android基础知识
文章平均质量分 64
Go_zjf_
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
BroadcastReceiver简单总结(android四大组件之一)
中文名:广播接受者: 编写步骤: 1写一个类继承BroadcastReceiver 2重写onReceive()方法 3在清单文件的下面声明receiver 特点: 即使应用程序的进程不在,当广播时间来到的时候,广播接受者的进程会自动启动,响应广播事件 有序广播, 特点: 广播消息是按照一定顺序去执行的,优先级高的获取到广播消息,优先级低的后获取到广播消息,优先级原创 2016-10-15 23:04:49 · 303 阅读 · 0 评论 -
Activity总结
四大主键之一 编写步骤: 1,写一个类继承Activity 2,重写onCreate()方法 3,在清单文件的下面声明activity Activity生命周期 onCreate() --- onStart() --- onResume() --- onPause() ---原创 2016-10-13 00:00:47 · 320 阅读 · 0 评论 -
Service简单总结(android四大主键之一)
1 service(服务):服务是没有界面的组件,运行在后台,服务是运行在当前应用程序的进程里 2,编写步骤: 1,写一个类继承service 2,重写onBind()方法 3, 在清单文件的下面声明service 3 应用场景:如果用耗时的操作,不想有界面,而且还不想程序退出就停止的逻辑,放在服务里 例如:消息的推送,定时的轮询 开启服务方法 st原创 2016-10-15 23:57:49 · 566 阅读 · 0 评论 -
ContentProvider内容提供者简单总结(四大主键之一)
1 概述:内容提供者. 2 应用场景:想把自己的数据对外提供,就要用到内容提供者. 3 访问内容提供者步骤 : 1.创建内容提供者解析器 ContentResolver resolver = 上下文.getContentResolver(); 2 定义要访问的内容: Uri uri = Uri.parse("co原创 2016-10-16 22:59:39 · 314 阅读 · 0 评论 -
Android资源访问机制—获取Resources对象
modify base on android-4.4.4_r2.0.1 我们知道在开发中,需要应用程序资源,如应用工程中assets和res目录下的图片,layout,values等,或者需要系统内置的资源。我们获取这些资源的入口对象都是Resources对象,并博文将分析如何获取Resources对象。 获取Resources的过程: (1)将framewor转载 2016-10-26 22:19:26 · 1347 阅读 · 0 评论