一、概念
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。 —《设计模式》Gof
二、动机
在软件系统中,经常面临这创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合。
三、源代码讲解
class FileSplitter
{
public:
void split(){
//...
}
};
class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath; //文件路径
TextBox* txtFileNumber; //希望分割的个数
ProgressBar* progressBar;
public:
void Button1_Click(){
//收集到用户输入的参数信息
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
//传递给FileSplitter,让该类去分割文件
FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);
//进行分割
splitter.split();
}
};
动态看待问题,上面使用了具体细节类,是静态特质,定死了,我们应该去判断业务有没有需求的变化,是不是只需要文件分割。比如我们这里有变化,支持二进制,图片,视频,文本分割…,此时我们应该将他声明为抽象基类来使用。
四、使用工厂方法模式进行改进
class MainForm : public Form {
SplitterFactory *factory; // 工厂
public:
MainForm(SplitterFactory *factory) {
this->factory = factory;
}
void Button1_Click() {
// 通过虚函数来实现多态new,避免直接使用new创建对象
ISplitter *splitter = factory->CreateSplitter();
splitter->split();
}
};
// 抽象类
class ISplitter {
public:
virtual void split() = 0;
virtual ~ISplitter() { }
};
// 具体类
class BinarySplitter : public ISplitter {
};
class TxtSplitter: public ISplitter {
};
class PictureSplitter: public ISplitter {
};
class VideoSplitter: public ISplitter {
};
// 工厂基类
class SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter *CreateSplitter() = 0;
virtual ~SplitterFactory() { }
};
// 具体工厂
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new BinarySplitter();
}
};
class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new TxtSplitter();
}
};
class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter() {
return new PictureSplitter();
}
};
class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory {
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
};
五、类图结构
六、要点总结
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Factory Method 模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。
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Factory Method模式通过面向对象的手法(多态),将所要创建的对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
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Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。