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DFS求油田连通块数----Oil Deposits
双向BFS----NightmareⅡ(HDU3085)
题意:
男孩和女孩两人被困在一个大迷宫里,迷宫里有两个鬼魂。男孩想知道他是否能在鬼魂找到女孩之前找到她。两人可以在四个方向移动,每一秒,男孩能走三步,女孩能走一步。鬼魂每隔一秒它们就会分裂成几个部分,无视墙壁,在四个方向上都占领2个网格,直到它们占领整个迷宫。
你可以假设,每一秒,鬼魂先扩散,然后男孩女孩开始移动,如果人和鬼魂到达一个格子,他们就会死亡。注:新鬼也可以和原鬼一样继续分裂。
思路:
双向BFS,男孩每轮拓展3次,女孩每轮拓展1次,一个记录女孩走过哪些地方,另一个记录男孩。假设在t时刻,两人相遇,那么如果此时他们中任何一人与魔鬼的曼哈顿距离小于2*t,即魔鬼能够走的路程,那么他们将在相遇前被魔鬼吃掉,反之则可以相遇。
AC代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<string.h>
#include<cstdlib>
#include<fstream>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll maxn=810;
int n,m,mx,my,gx,gy,z1x,z1y,z2x,z2y,step;
int dir[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
char mp[maxn][maxn];
bool vis[2][maxn][maxn];
struct Node
{
int x,y;
};
queue<Node> Q[2];
bool judge(int x,int y)
{
//step*2则是因为鬼魂每次移动两个单元格
//曼哈顿距离其实就是当前位置到鬼魂位置的最短距离,但是是基于单元格的最短距离而非直线距离
if((abs(x-z1x)+abs(y-z1y))<=2*step||(abs(x-z2x)+abs(y-z2y))<=2*step)//判断当前位置到达鬼魂处的曼哈顿距离
return 0;
return 1;
}
int bfs(int t)
{
int cnt=Q[t].size();//只需要搜索某一时刻的点
while(cnt--)
{
Node now=Q[t].front();
Q[t].pop();
if(!judge(now.x,now.y))//鬼魂先移动,所以先判定是否有遇到鬼魂的可能
continue;
for(int i=0; i<4; i++)
{
int xx=now.x+dir[i][0];
int yy=now.y+dir[i][1];
if(xx<0||xx>=n||yy<0||yy>=m)//判断是否越界
continue;
if(vis[t][xx][yy]||mp[xx][yy]=='X')
continue;
if(!judge(xx,yy))
continue;
if(vis[t^1][xx][yy])//判断另一个人是否到达过这个位置,到达了说明两人相遇,输出结果
return 1;
vis[t][xx][yy]=true;
Q[t].push((Node){xx,yy});
}
}
return 0;
}
int slove()
{
step=0;
memset(vis,false,sizeof(vis));
while(!Q[0].empty())//循环之中需要初始化数据防止后续数据受到影响
Q[0].pop();
while(!Q[1].empty())
Q[1].pop();
vis[0][mx][my]=vis[1][gx][gy]=true;
Q[0].push((Node){mx,my});
Q[1].push((Node){gx,gy});
while(!Q[0].empty()||!Q[1].empty())
{
step++;
if(bfs(0)||bfs(0)||bfs(0)||bfs(1))//男孩一次走三个单元格,女孩一次一个单元格
return step;
}
return -1;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int zn=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",mp[i]);
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(mp[i][j]=='M')//人物位置
mx=i,my=j;
if(mp[i][j]=='Z')//鬼魂起点
{
zn++;
if(zn==1)
z1x=i,z1y=j;
else
z2x=i,z2y=j;
}
if(mp[i][j]=='G')//人物位置
gx=i,gy=j;
}
}
int ans=slove();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
两遍BFS----Fire!(UVA-11624)
题意:
一个迷宫之中存在着一个人和一团火,要求人在被火烧死之前逃出这个迷宫,逃出迷宫的条件就是移动到迷宫的边界没有墙壁的地方,人和火都不能穿过墙壁,以及火呈蔓延式扩散,每一秒扩散四个方向(上下左右)。
思路:
火和人个跑一遍BFS
当这个人能跑出去时,我们需要满足两个条件:1、这个人不会被火堵住去路。2、这个人能找到出口,也就是没有墙壁的边界。因此我们需要对火和人都进行一次搜索,对于火的搜索就是这个火到达某一个地方需要多少时间;而对于人的搜索则是这个人是否在火到达之前到达了应该到达的位置或者这个人的下一步路有没有被火给堵上。
AC代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll maxn=1005;
int n,m,sx,sy;
int dir[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
char mp[maxn][maxn];
int times[maxn][maxn],step[maxn][maxn];
bool vis[maxn][maxn];
struct Node
{
int x,y,step;
};
queue<Node> Q;
void Fire_bfs()
{
while(!Q.empty())
{
Node now=Q.front();
Q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=now.x+dir[i][0];
int yy=now.y+dir[i][1];
if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&!vis[xx][yy]&&mp[xx][yy]=='.')
{
vis[xx][yy]=true;
times[xx][yy]=times[now.x][now.y]+1;
Q.push((Node){xx,yy,times[xx][yy]});
}
}
}
}
int J_bfs(int x,int y)
{
step[x][y]=0;
Q.push((Node){x,y,0});
vis[x][y]=true;
while(!Q.empty())
{
Node now=Q.front();
Q.pop();
if(now.x==1||now.x==n||now.y==1||now.y==m)//可以跑出去
return step[now.x][now.y]+1;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=now.x+dir[i][0];
int yy=now.y+dir[i][1];
if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&!vis[xx][yy]&&mp[xx][yy]=='.')
{
if(step[now.x][now.y]+1<times[xx][yy])
{
step[xx][yy]=step[now.x][now.y]+1;
vis[xx][yy]=true;
Q.push((Node){xx,yy,step[xx][yy]});
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int T;
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>n>>m;
memset(vis,false,sizeof(vis));
memset(times,INF,sizeof(times));//火到达该位置几秒后
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>mp[i][j];
if(mp[i][j]=='J')
sx=i,sy=j;
if(mp[i][j]=='F')
{
vis[i][j]=true;
times[i][j]=0;
Q.push((Node){i,j,0});
}
}
}
Fire_bfs();
while(!Q.empty())
Q.pop();
memset(vis,false,sizeof(vis));
int ans=J_bfs(sx,sy);
if(ans==-1)
cout<<"IMPOSSIBLE"<<endl;
else
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
Find a way(HDU2612)
题意:
"Y"点与"M"要见面到KFC吃饭,"@“点代表KFC(地图中不止存在一家KFC),”#“点代表墙,”."代表道路。
小Y和小M每走一格需要11min,输出两人会面所需的最短总时间(所用时间为两人用时相加)。
思路:
Y和M分别BFS,把到每个KFC的距离记录下来,然后遍历求用时和最小值。
AC代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m;
char a[205][205];
int vism[205][205];
int visy[205][205];
int dx[4]={0,0,1,-1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
struct node
{
int x,y;
};
int bfsy(int x,int y)
{
memset(visy,0,sizeof(visy));
visy[x][y]=1;
queue<node>q;
node start={x,y};
q.push(start);
while(!q.empty())
{
node p=q.front();
q.pop();
for(int i=0; i<4; i++)
{
int nx=p.x+dx[i];
int ny=p.y+dy[i];
if(nx>=0&&nx<n&&ny>=0&&ny<m&&a[nx][ny]!='#'&&!visy[nx][ny])
{
visy[nx][ny]=visy[p.x][p.y]+1;
node next={nx,ny};
q.push(next);
}
}
}
return 0;
}
int bfsm(int x,int y)
{
memset(vism,0,sizeof(vism));
vism[x][y]=1;
queue<node>q;
node start={x,y};
q.push(start);
while(!q.empty())
{
node p=q.front();
q.pop();
for(int i=0; i<4; i++)
{
int nx=p.x+dx[i];
int ny=p.y+dy[i];
if(nx>=0&&nx<n&&ny>=0&&ny<m&&a[nx][ny]!='#'&&!vism[nx][ny])
{
vism[nx][ny]=vism[p.x][p.y]+1;
node next={nx,ny};
q.push(next);
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
int ans=INT_MAX;
int sx,sy;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(a[i][j]=='Y')
{
sx=i,sy=j;
break;
}
}
}
bfsy(sx,sy);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(a[i][j]=='M')
{
sx=i,sy=j;
break;
}
}
}
bfsm(sx,sy);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(a[i][j]=='@'&&vism[i][j]&&visy[i][j])
ans=min(ans,(vism[i][j]+visy[i][j]-2)*11);
}
}
cout<<ans<<endl;
}
}
救公主--A计划(HDU2102)
题意:
思路:
多层的迷宫和一层迷宫差不多,只不过多了一个z轴上的移动。
但是我们要搞清楚这道题中上下层互换并不是我们主动形成的。
也就是说,你如果想去另一层,你不能自发地前往,你只能通过题目中提及到的“时空传输机”被动式的被传送到另一层。
注意:
遇到‘#’(时空传输机)两层之间的互换,利用的是异或的性质:
1^1==0
0^1==1
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+100;
struct node
{
int x,y,h,step;
node() {}
node(int hh,int xx,int yy,int ss):x(xx),y(yy),h(hh),step(ss) {}
};
int n,m,t;
string mp[5][20];
bool vis[5][20][20];
int dx[4]= {1,-1,0,0};
int dy[4]= {0,0,1,-1};
int bfs()
{
queue<node> q;
memset(vis,false,sizeof(vis));
q.push(node(0,0,0,0));
vis[0][0][0]=true;
while(!q.empty())
{
node tmp=q.front();
q.pop();
for(int i=0; i<4; i++)
{
int xx=tmp.x+dx[i];
int yy=tmp.y+dy[i];
int hh=tmp.h;
if(xx>=0&&xx<n&&yy>=0&&yy<m&&!vis[hh][xx][yy]&&mp[hh][xx][yy]!='*') //不超界,没走过,不是障碍物
{
vis[hh][xx][yy]=true;
if(mp[hh][xx][yy]=='.')
{
q.push(node(hh,xx,yy,tmp.step+1));
}
else if(mp[hh][xx][yy]=='#'){
if(mp[hh^1][xx][yy]=='.'&&!vis[hh^1][xx][yy]){
vis[hh^1][xx][yy]=true;
q.push(node(hh^1,xx,yy,tmp.step+1));
}
else if(mp[hh^1][xx][yy]=='P')
return tmp.step+1;
}
else if(mp[hh][xx][yy]=='P')
return tmp.step+1;
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
// cout<< (1^1) <<endl;
// cout<< (0^1) <<endl;
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0),cout.tie(0);
int c;
cin>>c;
while(c--)
{
cin>>n>>m>>t;
for(int i=0; i<n; i++)
cin>>mp[0][i];
for(int i=0; i<n; i++)
cin>>mp[1][i];
int time=bfs();
if(time==-1||time>t)
cout<<"NO"<<endl;
else
cout<<"YES"<<endl;
}
return 0;
}
DFS----棋盘问题
题意:
思路:
记录每一行/列是否有棋子,每次放置选择一列/行进行放置,并且规定当第k个棋子放在第i列时,第k+1个棋子需要放置在第i+1列~第n列。
AC代码:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int n,m,ans;
char a[10][10];
bool vis[10];
void dfs(int x,int k)
{
if(!k)
{
++ans;
return;
}
if(x==n)
return;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(!vis[i]&&a[x][i]=='#')
{
vis[i]=1;
a[x][i]='.';
dfs(x+1,k-1);
vis[i]=0;
a[x][i]='#';
}
}
dfs(x+1,k);
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(n==-1&&m==-1)
break;
ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}
dfs(0,m);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}