【JavaSE 三】接口和继承

三、接口和继承

接口

​ 接口是一组具有空主体的相关方法,所有方法默认都是抽象的

​ 你可以使用关键字implements在类声明中实现接口

​ 如果类实现了一个接口,则该类必须实现接口的所有抽象方法

​ 接口中声明的属性只能是public static final,即便没有显式的声明

继承

​ 子类获取父类属性的方式

​ 面向对象编程允许类从其他类继承常用的状态和行为

​ 在 Java 编程语言中,每个类都可以有一个直接的父类,并且每个父类都可以有无限数量的子类

​ 创建子类的语法很简单。在类声明的开头,使用extends关键字,后跟要继承的类的名称:

class SubClass extends SuperClass {

    // new fields and methods defining 

}

对象转型

​ 子类转父类(向上转型),可以直接自动转换

​ 父类转子类(向下转型),需要强转,强转有风险,可能会丢失某些属性

​ 到底能不能转换成功,要看引用类型到底指向的是哪种对象,instanceof是否为真

​ 没有继承关系的两个类,互相转换,一定会失败,会出现编译错误

instanceof

​ instanceof 判断一个引用所指向的对象,是否是一个类的实例,或者该类父类的实例

​ 在类型转换前需要判断instanceof,才可以转换

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //Object > String
        //Object > Person > Men
        //Object > Person > Women
        /*
        总结:
            1、等号左边的引用类型,决定了是否编译错误。
               左边的类型和右边的类有继承关系就可以编译通过
            2、等号右边的对象类型,决定了结果的真假。
               该类型是本类或子类对象都是真,
               如果是父类对象或无继承关系则为假(父类对象不是子类的实例)

         */
        Object obj = new Man();
        System.out.println(obj instanceof Man);//true
        System.out.println(obj instanceof Person);//true
        System.out.println(obj instanceof Object);//true
        System.out.println(obj instanceof Women);//false
        System.out.println(obj instanceof String);//false
        System.out.println("=========================");
        Person p = new Man();
        System.out.println(p instanceof Man);//true
        System.out.println(p instanceof Person);//true
        System.out.println(p instanceof Object);//true
        System.out.println(p instanceof Women);//false
//        System.out.println(p instanceof String);///编译错误,报错与否和p的类型有关,非继承关系报错
        System.out.println("=========================");
        Man m = new Man();
        System.out.println(m instanceof Man);//true
        System.out.println(m instanceof Person);//true
        System.out.println(m instanceof Object);//true
//        System.out.println(m instanceof Women);//编译错误,报错与否和m的类型有关,非继承关系报错
//        System.out.println(m instanceof String);//编译错误,报错与否和m的类型有关,非继承关系报错

    }
}
class Person {

}

class Man extends Person {

}

class Women extends Person {

}

重写

​ 子类可以继承父类的对象方法,在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写

​ 如果没有重写机制,子类一旦继承了父类,所有方法都不能修改了。子类又想有所不同,实现起来就增加开发成本

​ B b = new A();,A和B 的方法都是静态的,要看B是什么类型的,决定调用谁的方法

​ 如果A和B的重写方法不是静态的,要看等号右边的对象是new的谁,就调用谁

多态

​ 多态,都是同一个类型,调用同一个方法,却能呈现不同的状态

​ 要实现类的多态,需要如下条件:

​ 1、父类(接口)引用指向子类对象

​ 2、调用的方法有重写

​ 作用:可以减少多种重复方法的创建

super

​ super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一位

​ super只能出现在子类的方法或构造方法中

​ super和this不能同时调用构造方法

抽象类

​ 1、不嫩new这个抽象类,只能靠子类去实现

​ 2、抽象类可以有非抽象方法,但包含抽象方法的类必须是抽象类

内部类

​ 四种内部类:非静态内部类,静态内部类,匿名类,本地类

​ 内部类必须声明在成员的位置,即与属性和方法平等的位置

​ 本地类和匿名类一样,直接声明在代码块里面,可以是主方法,for循环里等等地方

非静态内部类:一个类里面定义一个非静态的类,语法: new 外部类().new 内部类()

​ 非静态内部类,是可以直接访问外部类的private实例属性(因为先有外部类对象,后有非静态内部类)

//使用在内部类的存在前提有外部类对象的情况下
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //非静态内部类的使用
        new test().new Person().print();
    }
    //非静态内部类定义
    class Person{
        public void print() {
            System.out.println("我是非静态内部类的print方法");
        }
    }
}

静态内部类:在一个类里面声明一个静态内部类,语法:new 外部类.静态内部类()

​ 在静态内部类里面不可以访问外部类的实例属性和方法(因为先有静态内部类,后有外部类对象)

​ 除了可以访问外部类的私有静态成员外,静态内部类和普通类没什么大的区别

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //静态内部类的使用
        new test.Person().print();
    }
    //静态内部类定义
    static class Person{
        public void print() {
            System.out.println("我是静态内部类的print方法");
        }
    }
}	

匿名类:在声明一个类的同时实例化它,使代码更加简洁精练

​ 在匿名类中使用外部类的局部变量,外部类的局部变量必须修饰为final

​ 避免操作内部类同名变量时,从而误操作了外部类的局部变量

​ 在jdk8中,已经不需要强制修饰成final了,因为编译器偷偷的帮你加上了看不见的final

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名类的定义
        Person tem = new Person() {
            @Override
            public void meth() {
                System.out.println("我是匿名类");
            }
        };
        //匿名类的使用
        tem.meth();
        System.out.println(tem);//test$1@1b6d3586系统自动分配的类名
    }
}

abstract class Person{
    public Person() {
        System.out.println("我是抽象类的构造方法");
    }

    public abstract void meth();
}

本地类

​ 直接声明在代码块里面,可以是主方法,for循环里,是有名字的类。如果没名字叫匿名类

​ 在本地类中使用外部类的局部变量,外部类的局部变量必须修饰为final

​ 避免操作内部类同名变量时,从而误操作了外部类的局部变量

​ 在jdk8中,已经不需要强制修饰成final了,因为编译器偷偷的帮你加上了看不见的final

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明一个本地类
        class Person{
            public Person() {
                System.out.println("我是本地类的构造方法");
            }
        }
        //使用本地类
        Person p = new Person();
    }
}

默认方法

​ 默认方法是JDK8新特性,指的是接口也可以提供具体方法了,而不像以前,只能提供抽象方法

interface Person{
    default public void meth() {
    }
}

​ 为什么会有默认方法

​ 没有默认方法的时候,当接口中要增加一个方法,那么实现接口的所有类都得改动

​ 有了默认方法后,实现接口的类可以不用改动就可以拥有接口增加的方法(默认方法不是抽象的,不需要被实现)

UML图

​ Unified Module Language,统一建模语言,可以很方便的用于描述类的属性,方法,以及类和类之间的关系

«abstract»
Animal
#legs int
+walk()
+eat()
Splider
+eat()
Cat
+getName() : String
+setName(String name)
+play()
+eat()
Fish
+getName() : String
+setName(String name)
+play()
+walk()
+eat()
«interface»
Pet
+getName() : String
+setName(String name)
+play()

成员的作用域作为可选项,定义是在成员的开头,有以下四种:

  • + Public
  • - Private
  • # Protected
  • ~ Package/Internal

除此之外,通过在 方法() 后面增加 「星号 *」斜体表示抽象和「美元符号 $」下划线表示静态属性

不同的逻辑关系定义如下:

TypeDescription
`<–`
*--组成关系
o--集合关系
-->关联关系
--实现连接
..>依赖关系
`…>`
..虚线连接

练习题

1)多态练习

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        Man m = new Man("男人");
        Women w = new Women("女人");
        m.kill(w);
        w.kill(m);
    }
}

interface  Mortal{
    public void die();
}
class Person {
    public String name;

    public void kill(Mortal p){
        System.out.println(this.name+"放大招");
        p.die();
    }
}

class Man extends Person implements Mortal{

    public Man(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void die() {
        System.out.println("击败了男人");
    }
}

class Women extends Person implements Mortal{

    public Women(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void die() {
        System.out.println("击败了女人");
    }
}


2)综合练习

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Spider s = new Spider(8);
        Cat c = new Cat();
        Fish f = new Fish();
//        System.out.println(s.legs);
        s.eat();
        s.walk();
//        System.out.println(c.legs);
        c.setName("花猫");
        System.out.println(c.getName());
        c.eat();
        c.play();
        c.walk();
//        System.out.println(f.legs);

        f.setName("比目鱼");
        System.out.println(f.getName());
        f.eat();
        f.play();
        f.walk();


    }
}


interface Pet{
    String getName();
    void setName(String name);
    void play();
}
abstract class Animal{
    protected int legs;

    protected Animal(int legs) {
        this.legs = legs;
    }

    public abstract void eat();
    public void walk(){
        System.out.println(this.legs+"条腿行走");
    }
}
class Spider extends Animal{

    protected Spider(int legs) {
        super(legs);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("蜘蛛小口的吃");
    }
}
class Cat extends Animal implements Pet{
    String name;

    public Cat() {
        this("");
    }

    public Cat(String name) {
        super(4);
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫在吃东西");
    }

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("猫在玩");
    }
}
class Fish extends Animal implements Pet{
    private String name;
    protected Fish() {
        super(0);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("鱼在吃小虾");
    }

    public void walk(){
        System.out.println("鱼不能走且没有腿");
    }

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println("小鱼在玩耍");
    }
}
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