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egret白鹭
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egret创建EUI动画
参考CSDN教程:https://blog.csdn.net/honey199396/article/details/80625617参考官网教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Wing/animation/index.html我自己是参考教程制作了一个点击按钮变大在变成原样的缓动动画...原创 2020-01-17 15:00:27 · 505 阅读 · 0 评论 -
egret加载资源改成进度条
在LoadingUI.ts中将代码替换成下面的就可以了,在准备3张图片,一张加载页面背景图片,一张进度条的条图片,一张进度条的条背景图片 放到resource/assets这个文件夹中class LoadingUI extends egret.Sprite implements RES.PromiseTaskReporter { public constructor() { ...原创 2020-01-15 17:15:31 · 561 阅读 · 0 评论 -
egret微信小游戏转发功能
微信小游戏转发功能微信小游戏转发功能通过点击微信小游戏右上角按钮来触发小游戏的内置转发效果,达到转发给朋友的效果。1、在Egret Wing—>src—>Platform.ts添加以下代码:2. 在Egret Wing—>src—>Main.ts调用Platfrom.ts新增加的方法:3、打包成微信小程序:下面选择微信小游戏,设为默认发布,(...转载 2020-01-09 19:28:08 · 367 阅读 · 0 评论 -
egret 实战教程之跳一跳(一)
参考:https://juejin.im/post/5c90b4175188252d7a5c4c15引言如果你对 egret 一点了解都没有,建议你看一下我之前写的一篇入门教程(一看就会的egret入门教程)。如果你了解一点,那就让我们愉快地开车吧????????????。游戏思路一般游戏开发可大体分为以下四个步骤,这里主要针对 H5 小游戏:第一步:准备资源。这部分没什么好说的,准备好素材...转载 2020-01-02 15:13:34 · 714 阅读 · 0 评论 -
egret白鹭引擎之小简单效果
1.实现图片水平居中//利用锚点方式来实现水平居中portrait.anchorOffsetX = portrait.width/2;portrait.$anchorOffsetY = portrait.height/2;portrait.x = stageW/2;portrait.y = portrait.height/2;2.让方形图片变成圆形图片//设置遮罩var ...原创 2019-12-11 15:39:22 · 677 阅读 · 0 评论 -
egret白鹭项目之项目结构(一)
src:即source code的缩写,所有项目的源代码都会放到这个目录中,这个目录下有我们重要的文件 Main.ts:为项目入口类,也称文档类,是衔接项目运行容器环境和项目中所有类的重要文件 LoadingUI.ts:是加载过程中辅助显示组件,用来显示加载速度项目配置文件 项目根目录下的egre...原创 2019-12-10 17:20:26 · 985 阅读 · 0 评论