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原创 WPF 绘制大量几何图形,怎么才能不卡?
最近在尝试做一个绘图软件,遇到一个问题,在进行图形绘制的时候,一旦图形过多就会非常卡顿;如果使用位图进行绘制的话,速度会很快,可是如果图形重叠的话,不能单击选中一个图形,如果使用DrawingVisual结合DrawingCanvas去绘制,可以实现单击选中一个图形(有一个命中测试功能),然而在当图形超过1万个的时候就已经非常卡了(需要全部显示出来),请问有没有什么方法可以解决这个问题。
2024-01-10 17:38:08
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空空如也
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