package cn.itcast.hemai2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
* @author admin
*
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个固定线程池,只有三个线程,然后为其提交10个任务,每个任务内部 其实是个循环,你会发现这10个任务是由三个线程完成 的。并且线程不会关闭,会一直存在 。
//在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,
//再把任务交给内部某个空闲的线程,这就是封装。记住,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);//创建固定的线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建缓存 池,池子里面是动态变化的,若线程没有可用的,
// 则创建一个新线程添加到池中,缓存线程池将终止并从池中移除60秒未被使用的线程。
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//创建单一线程池
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int task = i;
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looper of "+j+" for task "+task);
}
}
});
}
threadPool.shutdown();//提交的任务完全执行完以后才关闭。
// threadPool.shutdownNow();//提交的任务没有执行完毕会结束 。
// Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// System.out.println("bombing!");
// }
// }, 6, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
}
JAVA线程池
最新推荐文章于 2024-08-24 16:06:19 发布