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原创 IOS绘制可变多边形

IOS 创建可编辑多边形,基于UIBezierPath 基本功能包括,创建可变三角形,可变四边形,保存,修改,删除由于项目需要写的一个demo,功能较为单一

2016-10-13 14:18:26 2393

原创 ios开发者中心,证书,APPID,配置文件

苹果开发者账号中几个知识2016.5.23日创建1.APP IDS这个是每个应用程序的名字,当然为了调试方便,APP IDs通常也可以设置为通配符* 比如,如果将APP IDS设置成com.exe.* 那么,只要是以com.exe.开头的 Bundle Identifier就都能进行调试。注意:推送的APP ID 不能带通配符,只能是固定字段 2.证书 在创建完APP ID后,需要对APPid进

2016-05-23 16:41:13 1282

原创 备忘录

XML解析 XML解析实际上就是将XML从二进制data转化为XML的文档MJExtension(第三方库)

2016-05-23 16:16:57 237

原创 类扩展与分类

类扩展与分类创建日期:2016.5.12类扩展可以添加 方法与属性 下面为UIView的类扩展@interface UIView(UIViewHierarchy)@property(nullable, nonatomic,readonly) UIView *superview;@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof U

2016-05-12 11:44:48 399

原创 在项目中使用Cocoa Pod实现依赖管理

在项目中使用Cocoa Pod实现依赖管理安装完cocoa pod由于公司项目没使用,自己平时用也少,做下记录、方便以后使用时快速捡起来。大致可以分为一下几部: 1- CD进入项目 2- pod init 生成 podfile文件 3- 编辑 Podfile 文件 4- 安装到项目中 pod install*5- 在项目中新增第三方库 *6 - CocoaPods的搜索功能 *7 - 关

2016-05-11 15:22:03 742

原创 CAlayer学习

今天开始学习Quartz Core框架,这个框架其实就是 Core Animation 1. 每个UI控件都有对应的一个Layer,不过这个自带的layer并不会执行隐式动画,只有自己创建的calayer对象才会执行隐式动画1)UI控件的Layer下面是对此说法的验证- (void)viewDidLoad { self.view.layer.c

2016-03-18 14:27:41 283

原创 iOS uibutton 上下按钮样式

@implementation HBLiveStreamView{    BOOL _isHigh;    BOOL _isLow;    CGRect overBtnFrame;    CGRect belowBtnFrame;}// 放两个视频分辨率按钮的view    self.resolutionView = [[UIView

2015-12-02 11:27:47 391

原创 IOS获取当前时区时间,并截取年月日输出字符串

//获取本地时间    NSDate *date = [NSDatedate];                           //实际上获得的是:UTC时间,协调世界时,亚州的时间与UTC的时差均为+8    NSTimeZone *zone = [NSTimeZonesystemTimeZone];                  //zone为当前时区信息

2015-11-25 20:21:21 1559

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