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dadahacker的笔记

世上无难事只怕有心人!

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原创 为Ubuntu Server 添加硬盘

<br />公司的服务器的硬盘空间不够了。必须加硬盘,买了块2TB的硬盘,记录下整个安装过程。<br /> <br />1:2TB硬盘一块,SATA接口,请注意购买的时候要索要数据线和电源线。你的主机里面不一定备有。<br />2:拆机安装,这里一般比较简单。注意一点就是顺序。一定要接在SATA线的后面,不要混乱了之前的SATA线的关系。否则导致之前的硬盘A,B路径是<br />/dev/sda   (A硬盘)<br />/dev/sdb   (B硬盘)<br />再安装一块的话,如果不是连续的话,就变成了

2011-01-27 16:18:00 3415 1

转载 小知识: 软件版本号讲解: 什么是Alpha, Beta, RC

<br />1. 软件版本阶段说明<br />* Alpha版: 此版本表示该软件在此阶段主要是以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改。<br />* Beta版: 该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对像是软件的UI。<br />* RC版: 该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的BUG,与即将发行的正式版相差无几。<br />* Release版:

2011-01-25 14:12:00 1257 1

原创 你真的清楚ASCII,Unicode和UTF-8吗?

<br />大家静一静,请问:你真的清楚ASCII,Unicode和UTF-8吗?<br />这个问题很棘手,从网络上找了一篇讲叙的很好的文章,大家共同分享:<br /> <br />1. ASCII码<br />我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从000000

2011-01-25 10:59:00 1229

原创 Android 外接键盘的按键处理

<br />Android是默认支持键盘的,但是支持的不够好,所以需要我们自己根据自己的键盘来修改。<br />Android键盘的默认配置路径是sdk/emulator/keymaps<br />有两个最重要的文件:<br />qwerty.kl 默认的KeyLayout文件,是映射键盘物理矩阵的ScanCode到系统的KeyCode的一个关系。这个需要我们事先知道我们的键盘矩阵值。如果厂家不提供,就自己一个一个Log打印。<br /> <br />这个文件的格式,很多网络的资料都提供,可以了解下。下面只

2011-01-25 09:47:00 17647 2

触摸屏基础知识入门,包会!

关于触摸屏的基础知识入门,保证你看了后就明白了怎么用触摸屏了。

2011-03-01

GNU make中文手册

GNU make中文手册 (pdf版下载):GNU make中文手册.1 ver - 3.81 第一章:概述.7 1.1 Make之前基本知识:.7 1.1.1 概述7 1.1.2 准备知识8 1.2 GNU make 介绍8 1.2.1 Makefile简介.9 1.2.2 Makefile规则介绍10 1.2.3 简单的示例.11 1.2.4 make如何工作.12 1.2.5 指定变量13 1.2.6 自动推导规则.14 1.2.7 另类风格的makefile.15 1.2.8 清除工作目录过程文件.16 第二章:Makefile 总述16 2 Makefile概述16 2.1 Makefile的内容16 2.2 makefile文件的命名.18 2.3 包含其它makefile文件.18 2.4 变量 MAKEFILES.20 2.5 变量 MAKEFILE_LIST21 2.6 其他特殊变量.22 2.7 makefile文件的重建22 2.8 重载另外一个makefile.23 2.9 make如何解析makefile文件24 2.9.1 变量取值25 2.9.2 条件语句25 2.9.3 规则的定义.25 2.10 总结.25 第三章:Makefile的规则26 3 Makefile规则26 3.1 一个例子27 3.2 规则语法27 3.3 依赖的类型.28 3.4 文件名使用通配符29 3.4.1 统配符使用举例30 3.4.2 通配符存在的缺陷30 3.4.3 函数wildcard.31 3.5 目录搜寻32 3.5.1 一般搜索(变量VPATH)32 3.5.2 选择性搜索(关键字vpath)32 3.5.3 目录搜索的机制33 3.5.4 命令行和搜索目录35 3.5.5 隐含规则和搜索目录.36 3.5.6 库文件和搜索目录36 3.6 Makefile伪目标37 3.7 强制目标(没有命令或依赖的规则).40 3.8 空目标文件.41 3.9 Makefile的特殊目标.41 3.10 多目标44 3.11 多规则目标.44 3.12 静态模式45 3.12.1 静态模式规则的语法.45 3.12.2 静态模式和隐含规则.47 3.13 双冒号规则.48 3.14 自动产生依赖.49 第四章:规则的命令51 4 规则中书写命令.51 4.1 命令回显51 4.2 命令的执行.52 4.3 并发执行命令.53 4.4 命令执行的错误54 4.5 中断make的执行56 4.6 make的递归执行56 4.6.1 变量MAKE.57 4.6.2 变量和递归.58 4.6.3 命令行选项和递归61 4.6.4 -w选项63 4.7 定义命令包.63 4.8 空命令65 第五章:Makefile中的变量.65 5 使用变量65 5.1 变量的引用.66 5.2 两种变量定义(赋值).68 5.2.1 递归展开式变量68 5.2.2 直接展开式变量69 5.2.3 如何定义一个空格70 5.2.4 “?=”操作符.71 5.3 变量的高级用法71 5.3.1 变量的替换引用72 5.3.2 变量的套嵌引用72 5.4 变量取值76 5.5 如何设置变量.76 5.6 追加变量值.77 5.7 override 指示符.79 5.8 多行定义80 5.9 系统环境变量.81 5.10 目标指定变量.83 5.11 模式指定变量.84 第六章:Makefile的条件执行.85 6 Makefile的条件判断.85 6.1 一个例子85 6.2 条件判断的基本语法86 6.3 标记测试的条件语句89 第七章:make的内嵌函数89 7 make的函数.89 7.1 函数的调用语法90 7.2 文本处理函数.91 7.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT).91 7.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT).91 7.2.3 $(strip STRINT).92 7.2.4 $(findstring FIND,IN)92 7.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT).93 7.2.6 $(filter-out PATTERN.,TEXT).93 7.2.7 $(sort LIST).94 7.2.8 $(word N,TEXT)94 7.2.9 $(wordlist S,E,TEXT)94 7.2.10 $(words TEXT)94 7.2.11 $(firstword NAMES…)95 7.3 文件名处理函数95 7.3.1 $(dir NAMES…)95 7.3.2 $(notdir NAMES…).96 7.3.3 $(suffix NAMES…).96 7.3.4 $(basename NAMES…).96 7.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…).97 7.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…).97 7.3.7 $(join LIST1,LIST2).98 7.3.8 $(wildcard PATTERN)98 7.4 foreach 函数.98 7.5 if 函数.100 7.6 call函数.100 7.7 value函数102 7.8 eval函数103 7.9 origin函数.104 7.10 shell函数.106 7.11 make的控制函数106 7.11.1 $(error TEXT…).107 7.11.2 $(warning TEXT…)107 第八章:执行make108 8 执行make108 8.1 指定makefile文件108 8.2 指定终极目标.109 8.3 替代命令的执行111 8.4 防止特定文件重建112 8.5 替换变量定义.113 8.6 使用make进行编译测试.114 8.7 make的命令行选项115 第九章:make的隐含规则119 9 使用隐含规则.119 9.1 隐含规则的使用119 9.2 make的隐含规则一览121 9.3 隐含变量124 9.3.1 代表命令的变量124 9.3.2 命令参数的变量125 9.4 make隐含规则链126 9.5 模式规则128 9.5.1 模式规则介绍.128 9.5.2 模式规则示例.129 9.5.3 自动化变量.130 9.5.4 模式的匹配.133 9.5.5 万用规则133 9.5.6 重建内嵌隐含规则134 9.6 缺省规则135 9.7 后缀规则135 9.8 隐含规则搜索算法137 第十章:使用make更新静态库文件.138 10 更新静态库文件138 10.1 库成员作为目标138 ARCHIVE(MEMBER)138 10.2 静态库的更新.139 10.2.1 更新静态库的符号索引表140 10.3 make静态库的注意事项.141 10.4 静态库的后缀规则141 第十一章 : GNU make的特点.142 11 GNU make的一些特点.142 11.1 源自System v的特点.142 11.2 源自其他版本的特点143 11.3 GNU make自身的特点.143 第十二章 和其它版本的兼容144 12 不兼容性144 第十三章 Makefile的约定146 13 书写约定146 13.1 基本的约定.146 13.2 规则命令行的约定147 13.3 代表命令变量.149 13.4 安装目录变量.150 13.5 Makefile的标准目标名.154 13.6 安装命令分类.159 第十四章 make的常见错误信息.161 14 make产生的错误信息161 附录1:关键字索引.163 GNU make可识别的指示符:163 GNU make函数:.164 GNU make的自动化变量.165 GNU make环境变量166

2011-02-14

嵌入式编程思想chm版本

太经典的版本了,大家都应该收藏它。 不过你需要多读几篇,方可理解它的奥秘。

2010-01-16

linux入门教程基础chm文件

linux入门教程基础chm文件,是Linux入门首选。很多的基础知识,可以作为补充学习。

2010-01-16

makefile基础教程PDF

makefile基础教程,告诉你makefile是怎么回事。

2010-01-16

QQ2008聊天程序 c# 有更新

QQ2008聊天程序 c# 有更新,非常值得我们做类似的程序借鉴。有很多高质量的代码段。

2010-01-16

Windows指针时钟程序

一个Windows的指针时钟的代码,可以完全代码实现时钟的效果。简单,高效,也漂亮。

2010-01-16

51单片机C语言编程PDF

51单片机C编程.pdf,是做嵌入式的基本材料。也可以是基础,纯软件的可以以此为基础来进入嵌入式。非常值得收藏。

2010-01-16

嵌入式系统软件入门培训教程

一个资深的软件工程师的精华笔记,是做嵌入式最基本的软件入门,但是也是经典。这些东西对你很有益。

2010-01-16

Fixed Point Arithmetic on arm

关于ARM上固定浮点数计算的,做arm的可以看看,了解下知识点。

2009-12-03

空空如也

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