简单来说就是因为两国的文化不同,或者说生活方式的不同。美国不管多穷的人都有车,他们平时的生活方式和国内绝对是完全不同的。做应用和做游戏不一样,应用需要满足人们某一
简单来说就是因为两国的文化不同,或者说生活方式的不同。美国不管多穷的人都有车,他们平时的生活方式和国内绝对是完全不同的。做应用和做游戏不一样,应用需要满足人们某一部分的需求,比如,一个计算小费的软件,在国内不会有市场,可是美国人都有一个。
大家可以设身处地的想一下,谁会需要你做的软件,这样的人有多少,这样的人又有iPhone的又有多少。
对于应用来说,针对商务人士的又比针对普通人的好,基本上商务人士不太在乎几块钱一个软件,这也是backup assistant卖得最好的一个原因。这个软件一年的年费24美元,大约有数千万美元一年的收入。什么样的应用软件是这些人需要的?连笔者自己也不太清楚,笔者虽然已经在美国工作了多年,但是对于美国文化的了解还处于一知半解状态,更不用说正在留学的学生了。
还有一个能成功的应用软件是你已经有非常多的数据,比如你有当地的所有加油站的信息,做一个油价的地图软件,显然市场会不错。不过数据要是美国的数据,国内的没有太大的帮助。
综上所述,游戏比应用好做很多,如果要作应用的话,可以从单机的小应用开始。要在美国运营一个支持10万人的网络应用,没有30万美元绝对没戏。如果非要上,只能早死早超生了。
大家可以设身处地的想一下,谁会需要你做的软件,这样的人有多少,这样的人又有iPhone的又有多少。
对于应用来说,针对商务人士的又比针对普通人的好,基本上商务人士不太在乎几块钱一个软件,这也是backup assistant卖得最好的一个原因。这个软件一年的年费24美元,大约有数千万美元一年的收入。什么样的应用软件是这些人需要的?连笔者自己也不太清楚,笔者虽然已经在美国工作了多年,但是对于美国文化的了解还处于一知半解状态,更不用说正在留学的学生了。
还有一个能成功的应用软件是你已经有非常多的数据,比如你有当地的所有加油站的信息,做一个油价的地图软件,显然市场会不错。不过数据要是美国的数据,国内的没有太大的帮助。
综上所述,游戏比应用好做很多,如果要作应用的话,可以从单机的小应用开始。要在美国运营一个支持10万人的网络应用,没有30万美元绝对没戏。如果非要上,只能早死早超生了。