[Android] SurfaceView使用实例

同样,先上效果图如下:


效果图中,抛物线的动画即是由SurfaceView实现的。底部栏中的文字翻转详情相关帖子:
[Android] 文字翻转动画的实现

需求:
1.实现抛物线动画
   1.1 设计物理模型,能够根据时间变量计算出某个时刻图片的X/Y坐标。
   1.2 将图片高频率(相比于UI线程的缓慢而言)刷新到界面中。这儿需要实现将脏界面清屏及刷新操作。
2.文字翻转动画(已解决,见上面的帖子链接)

下面来逐一解决所提出的问题。

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分隔线内容与Android无关,请慎读,勿拍砖。谢啦



1.1 设计物理模型,如果大家还记得初中物理时,这并不难。自己写的草稿图见下:


可以有:图片要从高度为H的位置下落,并且第一次与X轴碰撞时会出现能量损失,至原来的N%。并且我们需要图片的最终落点离起始位置在X轴上的位移为L,默认存在重力加速度g。
详细的物理分析见上图啦,下面只说代码中如何实现,相关代码在PhysicalTool.java。

第一次下落过程所耗时t1与高度height会有如下关系:


t1 = Math.sqrt(2 * height * 1.0d / GRAVITY);

第一次与X轴碰撞后上升至最高点的耗时t2与高度 N%*height会有:


t2 = Math.sqrt((1 - WASTAGE) * 2 * height * 1.0d / GRAVITY);

那么总的动画时间为(t1 + t2 + t2),则水平位移速度有(width为X轴总位移):


velocity = width * 1.0d / (t1 + 2 * t2);

则根据时间计算图片的实时坐标有:
PhysicalTool.comput()


                double used = (System.currentTimeMillis() - startTime) * 1.0d / 1000;
                x = velocity * used;
                if (0 <= used && used < t1) {
                        y = height - 0.5d * GRAVITY * used * used;
                } else if (t1 <= used && used < (t1 + t2)) {
                        double tmp = t1 + t2 - used;
                        y = (1 - WASTAGE) * height - 0.5d * GRAVITY * tmp * tmp;
                } else if ((t1 + t2) <= used && used < (t1 + 2 * t2)) {
                        double tmp = used - t1 - t2;
                        y = (1 - WASTAGE) * height - 0.5d * GRAVITY * tmp * tmp;
                }

Android无关内容结束了。
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1.2 SurfaceView刷新界面
        SurfaceView是一个特殊的UI组件,特殊在于它能够使用非UI线程刷新界面。至于为何具有此特殊性,将在另一个帖子"SurfaceView 相关知识笔记"中讨论,该帖子将讲述SurfaceView、Surface、ViewRoot、Window Manager/Window、Canvas等之间的关系。
        
        使用SurfaceView需要自定义组件继承该类,并实现SurfaceHolder.Callback,该回调提供了三个方法:


surfaceCreated()//通知Surface已被创建,可以在此处启动动画线程
surfaceChanged()//通知Surface已改变
surfaceDestroyed()//通知Surface已被销毁,可以在此处终止动画线程

SurfaceView使用有一个原则,即该界面操作必须在surfaceCreated之后及surfaceDestroyed之前。该回调的监听通过SurfaceHolder设置。代码如下:


//于SurfaceView类中,该类实现SurfaceHolder.Callback接口,如本例中的ParabolaView
SurfaceHolder holder = getHolder();
holder.addCallback(this);

示例代码中,通过启动DrawThread调用handleThread()实现对SurfaceView的刷新。
        刷新界面首先需要执行holder.lockCanvas()锁定Canvas并获得Canvas实例,然后进行界面更新操作,最后结束锁定Canvas,提交界面更改,至Surface最终显示在屏幕上。
        代码如下:


                                canvas = holder.lockCanvas();
                                … … … … 
                                … … … … 
                                canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, paint);
                                holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

本例中,需要清除屏幕脏区域,出于简便的做法,是将整个SurfaceView背景重复地设置为透明,代码为:


canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);

对于SurfaceView的操作,下面这个链接讲述得更详细,更易理解,推荐去看下:
Android开发之SurfaceView

惯例,Java代码如下,XML请自行实现

本文由Sodino所有,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sodino/article/details/7704084


ActSurfaceView.java

package lab.sodino.surfaceview;

import lab.sodino.surfaceview.RotateAnimation.InterpolatedTimeListener;
import android.app.Activity;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class ActSurfaceView extends Activity implements OnClickListener, ParabolaView.ParabolaListener, Callback,
                InterpolatedTimeListener {
        public static final int REFRESH_TEXTVIEW = 1;
        private Button btnStartAnimation;
        /** 动画界面。 */
        private ParabolaView parabolaView;
        /** 购物车处显示购物数量的TextView。 */
        private TextView txtNumber;
        /** 购物车中的数量。 */
        private int number;
        private Handler handler;
        /** TextNumber是否允许显示最新的数字。 */
        private boolean enableRefresh;

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.main);

                handler = new Handler(this);

                number = 0;

                btnStartAnimation = (Button) findViewById(R.id.btnStartAnim);
                btnStartAnimation.setOnClickListener(this);

                parabolaView = (ParabolaView) findViewById(R.id.surfaceView);
                parabolaView.setParabolaListener(this);

                txtNumber = (TextView) findViewById(R.id.txtNumber);
        }

        public void onClick(View v) {
                if (v == btnStartAnimation) {
                        LogOut.out(this, "isShowMovie:" + parabolaView.isShowMovie());
                        if (parabolaView.isShowMovie() == false) {
                                number++;
                                enableRefresh = true;
                                parabolaView.setIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon));
                                // 设置起始Y轴高度和终止X轴位移
                                parabolaView.setParams(200, ((ViewGroup) txtNumber.getParent()).getLeft());
                                parabolaView.showMovie();
                        }
                }
        }

        public void onParabolaStart(ParabolaView view) {

        }

        public void onParabolaEnd(ParabolaView view) {
                handler.sendEmptyMessage(REFRESH_TEXTVIEW);
        }

        public boolean handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                case REFRESH_TEXTVIEW:

                        if (txtNumber.getVisibility() != View.VISIBLE) {
                                txtNumber.setVisibility(View.VISIBLE);
                        }
                        RotateAnimation anim = new RotateAnimation(txtNumber.getWidth() >> 1, txtNumber.getHeight() >> 1,
                                        RotateAnimation.ROTATE_INCREASE);
                        anim.setInterpolatedTimeListener(this);
                        txtNumber.startAnimation(anim);
                        break;
                }
                return false;
        }

        @Override
        public void interpolatedTime(float interpolatedTime) {
                // 监听到翻转进度过半时,更新txtNumber显示内容。
                if (enableRefresh && interpolatedTime > 0.5f) {
                        txtNumber.setText(Integer.toString(number));
                        // Log.d("ANDROID_LAB", "setNumber:" + number);
                        enableRefresh = false;
                }
        }
}


DrawThread.java

package lab.sodino.surfaceview;

import android.view.SurfaceView;

/**
 * @author Sodino E-mail:sodinoopen@hotmail.com
 * @version Time:2012-6-18 上午03:14:31
 */
public class DrawThread extends Thread {
        private SurfaceView surfaceView;
        private boolean running;

        public DrawThread(SurfaceView surfaceView) {
                this.surfaceView = surfaceView;
        }

        public void run() {
                if (surfaceView == null) {
                        return;
                }
                if (surfaceView instanceof ParabolaView) {
                        ((ParabolaView) surfaceView).handleThread();
                }
        }

        public void setRunning(boolean b) {
                running = b;
        }

        public boolean isRunning() {
                return running;
        }
}

ParabolaView.java
package lab.sodino.surfaceview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

/**
 * @author Sodino E-mail:sodinoopen@hotmail.com
 * @version Time:2012-6-18 上午02:52:33
 */
public class ParabolaView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
        /** 每30ms刷一帧。 */
        private static final long SLEEP_DURATION = 10l;
        private SurfaceHolder holder;
        /** 动画图标。 */
        private Bitmap bitmap;
        private DrawThread thread;
        private PhysicalTool physicalTool;
        private ParabolaView.ParabolaListener listener;
        /** 默认未创建,相当于Destory。 */
        private boolean surfaceDestoryed = true;

        public ParabolaView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
                super(context, attrs, defStyle);
                init();
        }

        public ParabolaView(Context context, AttributeSet attrs) {
                super(context, attrs);
                init();
        }

        public ParabolaView(Context context) {
                super(context);
                init();
        }

        private void init() {
                holder = getHolder();
                holder.addCallback(this);
                holder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

                setZOrderOnTop(true);
                // setZOrderOnTop(false);

                physicalTool = new PhysicalTool();
        }

        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                surfaceDestoryed = false;
        }

        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

        }

        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                LogOut.out(this, "surfaceDestroyed");
                surfaceDestoryed = true;
                physicalTool.cancel();
        }

        public void handleThread() {
                Canvas canvas = null;

                Paint pTmp = new Paint();
                pTmp.setAntiAlias(true);
                pTmp.setColor(Color.RED);

                Paint paint = new Paint();
                // 设置抗锯齿
                paint.setAntiAlias(true);
                paint.setColor(Color.CYAN);
                physicalTool.start();
                LogOut.out(this, "doing:" + physicalTool.doing());
                if (listener != null) {
                        listener.onParabolaStart(this);
                }
                while (physicalTool.doing()) {
                        try {
                                physicalTool.compute();
                                canvas = holder.lockCanvas();
                                // 设置画布的背景为透明。
                                canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);
                                // 绘上新图区域
                                float x = (float) physicalTool.getX();
                                // float y = (float) physicalTool.getY();
                                float y = (float) physicalTool.getMirrorY(getHeight(), bitmap.getHeight());
                                // LogOut.out(this, "x:" + x + " y:" + y);
                                canvas.drawRect(x, y, x + bitmap.getWidth(), y + bitmap.getHeight(), pTmp);
                                canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, paint);
                                holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                                Thread.sleep(SLEEP_DURATION);
                        } catch (Exception e) {
                                e.printStackTrace();
                        }
                }
                // 清除屏幕内容
                // 直接按"Home"回桌面,SurfaceView被销毁了,lockCanvas返回为null。
                if (surfaceDestoryed == false) {
                        canvas = holder.lockCanvas();
                        canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR);
                        holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }

                thread.setRunning(false);
                if (listener != null) {
                        listener.onParabolaEnd(this);
                }
        }

        public void showMovie() {
                if (thread == null) {
                        thread = new DrawThread(this);
                } else if (thread.getState() == Thread.State.TERMINATED) {
                        thread.setRunning(false);
                        thread = new DrawThread(this);
                }
                LogOut.out(this, "thread.getState:" + thread.getState());
                if (thread.getState() == Thread.State.NEW) {
                        thread.start();
                }
        }

        /** 正在播放动画时,返回true;否则返回false。 */
        public boolean isShowMovie() {
                return physicalTool.doing();
        }

        public void setIcon(Bitmap bit) {
                bitmap = bit;
        }

        public void setParams(int height, int width) {
                physicalTool.setParams(height, width);
        }

        /** 设置抛物线的动画监听器。 */
        public void setParabolaListener(ParabolaView.ParabolaListener listener) {
                this.listener = listener;
        }

        static interface ParabolaListener {
                public void onParabolaStart(ParabolaView view);

                public void onParabolaEnd(ParabolaView view);
        }
}

PhysicalTool.java
package lab.sodino.surfaceview;

/**
 * @author Sodino E-mail:sodinoopen@hotmail.com
 * @version Time:2012-6-18 上午06:07:16
 */
public class PhysicalTool {
        /** 重力加速度值。 */
        private static final float GRAVITY = 400.78033f;
        /** 与X轴碰撞后,重力势能损失掉的百分比。 */
        private static final float WASTAGE = 0.3f;
        /** 起始下降高度。 */
        private int height;
        /** 起始点到终点的X轴位移。 */
        private int width;
        /** 水平位移速度。 */
        private double velocity;
        /** X Y坐标。 */
        private double x, y;
        /** 动画开始时间。 */
        private long startTime;
        /** 首阶段下载的时间。 单位:毫秒。 */
        private double t1;
        /** 第二阶段上升与下载的时间。 单位:毫秒。 */
        private double t2;
        /** 动画正在进行时值为true,反之为false。 */
        private boolean doing;

        public void start() {
                startTime = System.currentTimeMillis();
                doing = true;
        }

        /** 设置起始下落的高度及水平初速度;并以此计算小球下落的第一阶段及第二阶段上升耗时。 */
        public void setParams(int h, int w) {
                height = h;
                width = w;

                t1 = Math.sqrt(2 * height * 1.0d / GRAVITY);
                t2 = Math.sqrt((1 - WASTAGE) * 2 * height * 1.0d / GRAVITY);
                velocity = width * 1.0d / (t1 + 2 * t2);
                LogOut.out(this, "t1=" + t1 + " t2=" + t2);
        }

        /** 根据当前时间计算小球的X/Y坐标。 */
        public void compute() {
                double used = (System.currentTimeMillis() - startTime) * 1.0d / 1000;
                x = velocity * used;
                if (0 <= used && used < t1) {
                        y = height - 0.5d * GRAVITY * used * used;
                } else if (t1 <= used && used < (t1 + t2)) {
                        double tmp = t1 + t2 - used;
                        y = (1 - WASTAGE) * height - 0.5d * GRAVITY * tmp * tmp;
                } else if ((t1 + t2) <= used && used < (t1 + 2 * t2)) {
                        double tmp = used - t1 - t2;
                        y = (1 - WASTAGE) * height - 0.5d * GRAVITY * tmp * tmp;
                } else {
                        LogOut.out(this, "used:" + used + " set doing false");
                        x = velocity * (t1 + 2 * t2);
                        y = 0;
                        doing = false;
                }
        }

        public double getX() {
                return x;
        }

        public double getY() {
                return y;
        }

        /** 反转Y轴正方向。适应手机的真实坐标系。 */
        public double getMirrorY(int parentHeight, int bitHeight) {
                int half = parentHeight >> 1;
                double tmp = half + (half - y);
                tmp -= bitHeight;
                return tmp;
        }

        public boolean doing() {
                return doing;
        }

        public void cancel() {
                doing = false;
        }
}

RotateAnimation.java
package lab.sodino.surfaceview;

import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

/**
 * @author Sodino E-mail:sodinoopen@hotmail.com
 * @version Time:2012-6-27 上午07:32:00
 */
public class RotateAnimation extends Animation {
        /** 值为true时可明确查看动画的旋转方向。 */
        public static final boolean DEBUG = false;
        /** 沿Y轴正方向看,数值减1时动画逆时针旋转。 */
        public static final boolean ROTATE_DECREASE = true;
        /** 沿Y轴正方向看,数值减1时动画顺时针旋转。 */
        public static final boolean ROTATE_INCREASE = false;
        /** Z轴上最大深度。 */
        public static final float DEPTH_Z = 310.0f;
        /** 动画显示时长。 */
        public static final long DURATION = 800l;
        /** 图片翻转类型。 */
        private final boolean type;
        private final float centerX;
        private final float centerY;
        private Camera camera;
        /** 用于监听动画进度。当值过半时需更新txtNumber的内容。 */
        private InterpolatedTimeListener listener;

        public RotateAnimation(float cX, float cY, boolean type) {
                centerX = cX;
                centerY = cY;
                this.type = type;
                setDuration(DURATION);
        }

        public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
                // 在构造函数之后、getTransformation()之前调用本方法。
                super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
                camera = new Camera();
        }

        public void setInterpolatedTimeListener(InterpolatedTimeListener listener) {
                this.listener = listener;
        }

        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation transformation) {
                // interpolatedTime:动画进度值,范围为[0.0f,10.f]
                if (listener != null) {
                        listener.interpolatedTime(interpolatedTime);
                }
                float from = 0.0f, to = 0.0f;
                if (type == ROTATE_DECREASE) {
                        from = 0.0f;
                        to = 180.0f;
                } else if (type == ROTATE_INCREASE) {
                        from = 360.0f;
                        to = 180.0f;
                }
                float degree = from + (to - from) * interpolatedTime;
                boolean overHalf = (interpolatedTime > 0.5f);
                if (overHalf) {
                        // 翻转过半的情况下,为保证数字仍为可读的文字而非镜面效果的文字,需翻转180度。
                        degree = degree - 180;
                }
                // float depth = 0.0f;
                float depth = (0.5f - Math.abs(interpolatedTime - 0.5f)) * DEPTH_Z;
                final Matrix matrix = transformation.getMatrix();
                camera.save();
                camera.translate(0.0f, 0.0f, depth);
                camera.rotateY(degree);
                camera.getMatrix(matrix);
                camera.restore();
                if (DEBUG) {
                        if (overHalf) {
                                matrix.preTranslate(-centerX * 2, -centerY);
                                matrix.postTranslate(centerX * 2, centerY);
                        }
                } else {
                        matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
                        matrix.postTranslate(centerX, centerY);
                }
        }

        /** 动画进度监听器。 */
        public static interface InterpolatedTimeListener {
                public void interpolatedTime(float interpolatedTime);
        }
}



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