java 集合类概述

java.util 包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难想到数组,集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。常用的集合有 List集合、Set集合、Map集合,其中List与Set继承了Collection接口,各接口还提供了不同的实现类。

Collection 接口

Collection接口是层次结构中的根接口。构成Collection的单位成为元素。Collection接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素、删除元素、管理数据的方法。由于List接口与Set接口都继承了Collection接口,因此这些方法对List集合、Set集合是通用的。常用方法如下:

  • add(E e):将指定的对象添加到该集合中
  • remove(Object o):将指定的对象从该集合中移除
  • isEmpty():返回 boolean值,用于判断当前集合是否为空
  • iterator():返回在此Collection的元素上进行迭代的迭代器。用于遍历集合中的对象,可以调用hasNext()返回boolean值,判断是否有下一个元素,还可以调用next()返回Object,获取集合的元素。
  • size():返回int型值,获取该集合中元素的个数

List 集合

List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素运训重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。类似于Java数组,用户可以通过索引来访问集合中的元素。

List 接口

List接口继承了Collection接口,因此包含Collection中的所有方法。此外,List接口还定义了一下两个非常重要的方法。

  • [x] get(int index):获取指定索引位置的元素。
  • [x] set(int index,Object obj):将集合指定索引位置的对象修改为指定的对象。

List 接口的实现类

LIst接口的常用实现类有ArrayList与LinkedList。

  • ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的访问;缺点是想指定索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
  • LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
    实例化:
List<E> list = new ArrayList<>();
List<E> list = new LinkedList<>();

Set 集合

Set集合中的对象不安特定的方式排序,只是简单的把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复的对象。Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成。Set接口继承了Collection接口,因此包含Collection接口的所有方法。
注意:Set的构造有一个约束条件,传入的Collection对象不能有重复值,必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true,则会出现一些问题。
Set接口常用的实现类有HashSet类与TreeSet类。

  • HashSet类实现接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证Set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许null元素。

  • TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此,treeSet类的实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序。treeSet类新增的方法如下。

  • first() 返回此Set中当前第一个(最低)元素

  • last()返回次Set中当前最后一个(最高)元素

  • compatator()返回对此Set中的元素进行排序的比较器。如果次Set使用自然顺序,则返回null

  • headSet(E toElement)返回一个新的Set集合,新集合是toElement(不包含)之前的所有元素

  • subSet(E fromElement,E fromElement)返回一个新的Set集合,是fromElement(包含)对象与fromElement(不包含)对象之间的所有对象

  • tailSet(E fromElement)返回一个新的Set集合,新集合包含对象fromElement(包含)之后的所有对象
    技巧:headSet()、subSet()、tailSet()方法截取对象生产新集合是否包含指定的参数,可通过如下方法来判别:如果指定参数位于新集合的起始位置,则包含该对象,如subSet()方法的第一个参数和tailSet()方法的参数;如果指定参数是新集合的终止位置,则不包含该参数,如headSet()方法的入口参数和subSet()方法的第二个入口参数。

Map集合

Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射。Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是由key对象本身决定的,而是通过一种“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值。散列码通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射的内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置。Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类。

Map接口

Map接口提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个最多只能映射到一个值。Map接口中同样提供了集合的常用方法,除此之外还有以下方法:

方法功能描述
put(K key,V value)向集合中添加指定的key和value的映射关系
containsKey(Object key)如果此映射包含指定key的映射关系,则返回true
containsValue(Object value)如果此映射将一个或多个key映射到指定值,否则返回null
get(Object key)如果存在指定的key对象,则返回该对象对应的值,否则返回null
keySet()返回该集合中的所有key对象形成的Set集合
values()返回该集合中所有值对象形成的Collection集合
说明:Map集合中允许值对象是null,而且没有个数限制。例如,可通过“map.put("05",null);”语句向集合中添加对象。

Map接口的实现类

Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap。建议使用HashMap类实现Map集合,因为由HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希码对其内存的映射关系进行快速查找;而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,应该使用TreeMap类实现Map集合。

  • HashMap 类是基于哈希表的Map接口的实现,次实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
  • TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据对象按照一定顺序排列出的,因此不允许对象是null。
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