继承概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。
继承定义格式
继承关系&访问限定符
三种类型成员访问限定符:public(公有)protected(保护)private(私有)
三种继承关系:public(公有继承)protected(保护继承)private(私有继承)
class Base
{
public:
Base()
{
cout<<”B()” <