Android极简MVVM,从一个基类库谈起

Hello啊各位老铁,今天带来一个老生常谈的技术,MVVM,这篇文章,主要详细介绍如何封装一个MVVM的基类库,以及MVVM架构模式在实际业务中的用法,最后会把实际的封装代码开源,并提供远程依赖,方便给到大家使用以及二次修改,尽量做到细致入微,浅显易懂,OK,废话不多赘述,我们进入正文。

这篇文章大概会按照以下几个模块进行阐述,此次封装,做到绝无第三方依赖,都是Android原生的代码封装,请放心使用,如果您想直接进行使用,请直接跳到第4步,集成使用即可,此次的封装,和目前主流的MVVM架构模式,会完美契合,让架构模式简单化,让业务代码清晰化,必须值得推荐使用。

一、MVVM简单概括

二、基于MVVM模式如何封装基类库

三、实战封装

四、封装后在业务中如何使用

五、开源以及Demo查看

温馨提示:内容稍多,请合理安排好时间,如果不想查阅具体封装过程,底部有开源地址,可以直接查看。

一、MVVM简单概括

MVVM的开发模式,相对来说低耦合,业务之间逻辑显得也十分分明,Model层负责将请求的数据交给ViewModel层;ViewModel层负责将请求到的数据做业务逻辑处理,最后交给View层去展示,与View一一对应;View层只负责界面绘制刷新,不处理业务逻辑,非常适合进行独立模块开发。

三层简单概括

1、Model:数据层,包含数据实体和对数据实体的操作。

2、View:视图层,对应于Activity,XML,View,负责数据显示以及用户交互。

3、ViewModel:关联层,将Model和View进行绑定,Model或者View更改时,实时刷新对方。

需要注意:

1、View只做和UI相关的工作,不涉及任何业务逻辑,不涉及操作数据,不处理数据,也就是UI和数据是严格分开的。

2、ViewModel只做和业务逻辑相关的工作,不涉及任何和UI相关的操作,不持有控件引用,不更新UI。

二、基于MVVM模式如何封装基类库

MVVM我们已经清晰,然而针对现有的三层,我们如何进行拆解封装呢?面对这样的一个问题,我们也是需要从三层以及和实际的业务进行相结合,从实际业务中来,也要从实际业务中去,这是我们封装的一个潜在因素,一旦脱离了实际,封装的再优秀,也只是一个花瓶,中看不中用。

针对MVVM中的三层,其实,我们在封装中,也是基于这三层,《住院证明》View,ViewModel和Model。View中,在实际的开发中,一般针对Activity和Fragment进行系统的抽取封装,ViewModel一般会抽取一个父类,做一些公共的方法或属性配置,Model层一般封装的较少,根据实际业务,需要具体问题具体分析。

Activity和Fragment的封装思路,其实是一致的,需要以简单和复杂两种方向进行抽取,一种是简单的页面继承使用,一种是复杂的页面继承使用,这样区分的一个目的,就是,专职专用,避免大材小用,而具体的封装,除了使得代码简洁化,更重要的拓展化,方便子类的调用。

在具体封装的时候,与实际业务相结合,这个无比重要,比如实际的大部分页面,都带有一个标题栏,那么标题栏就可以直接封装父类里面,像子类拓展出,更改标题,右侧按钮,左侧按钮等功能属性;除了统一的标题栏,另外就是子类的视图了,关于子类的视图传递,这个是必须的,可以直接抽象出一个必须要实现的方法,其他的,比如状态栏的改变,缺省页的设置等等,也需要在父类中统一的给出。

复杂的页面是基于简单的页面而来的,这里的复杂,一般是包含很多逻辑的处理,那么,我们就可以增加ViewModel层和Model层了,目前基于DataBinding的实现方式,无论简单和复杂,都是必须需要考虑的,也就是说在父类中,我们就需要向子类提供出可以拿到的databinding和viewmodel,一般以泛型的方式引入,这样子类再继承的时候,就可以很方便的进行调用。

在复杂的页面,也就是包含ViewModel层和Model层的时候,需要考虑绑定视图variable的传递,也就是当前的ViewModel和那个xml进行绑定,当然这是在需要的时候,必须要操作的,除了视图绑定,常见的,数据请求状态,比如请求成功,请求失败,缺省页显示和隐藏,Dialog的显示和隐藏,LiveData的数据回传等等,在复杂的页面中也是需要我们考虑的,除此之外,ViewModel中如何和View层的生命周期绑定,在实际的业务中也是不得不需要考虑的。

除了以上的常规考虑,在实际的业务中,比如事件消息传递,PagerAdapter使用,状态栏透明等很多和基类的相关的功能,我们其实也可以进行封装进去,便于子类的调用。

三、实战封装

通过第2条中的拆解和具体的封装思路,不妨我们进行实战一下,由于Activity和Fragment的封装思路以及相关属性和方法,大部分都是雷同的,所以目前只介绍Activity,更详细的封装,还请大家参考源码。

1、Activity的简单封装

简单封装,不携带ViewModel,只传递ViewDataBinding,子类必须重写的方法只有一个initData,其他均为选择性重写,如果相对逻辑比较简单的页面,可以继承此类。

一个很简单的普通封装,就是把共有的常见的,封装到父类里,便于子类的调用,具体什么方法,什么逻辑进行采取封装,需要我们根据具体业务或者公司的相关情况而定,以下是源码。

abstract class BaseActivity<VB : ViewDataBinding>(@LayoutRes layoutId: Int = 0) :
    AppCompatActivity(layoutId) {
 
 
    private var mActionBarView: ActionBarView? = null
    private var mLayoutError: LinearLayout? = null
    private var mLayoutId = layoutId
    lateinit var mBinding: VB
 
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        try {
            //默认状态栏为白底黑字
            darkMode(BaseConfig.statusBarDarkMode)
            st
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值