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猪厂高级游戏研发攻城狮,平平无奇打工人

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原创 Spine如何快速在Unity项目中落地和使用

之前在公司的项目中使用spine动画也不少,但是都有引擎和工具的同学负责维护,并且提供一些好用的接口。平时自己只需要关注业务层的开发即可。最近尝试在Unity中使用spine,发现其中的流程和细节还挺繁杂的,这篇文章主要是化繁为简,将一些流程规范化,快速在项目中进行落地和使用。如果喜欢的话可以点点关注:前文:在Unity中使用Spine动画。

2024-09-26 21:23:43 929

原创 在Unity中使用Spine动画

在Unity中如何使用Spine动画

2024-09-23 23:10:37 1179

原创 Unity游戏如何发布微信小程序

之前的文章中介绍了WebGL的发布方法和注意事项,可以参看:1.2.既然是游戏开发者,总是绕不开盈利这个话题,毕竟谁不想用自己的游戏赚钱呢?除了大众所熟知的steam售卖获利的方式,还有一种办法就是将自己的游戏项目上架微信公众号,并通过接入广告的方式实现盈利。在这篇文章中,我将分享如何将Unity游戏发布到微信小程序,以及其中的一些注意事项。一些微信小程序游戏案例> 但是更像是字典,细节和要点没有特别指出,本文仅展示重要流程和步骤。

2024-08-08 12:57:21 1214

原创 解决Unity中文字体显示错误的问题

Unity对于中文字体的支持实在是不太友好,之前在TextMeshPro中就遇到过,但是也一直没时间解决。正好这次在WebGL中再次遇到了,就一次性把这个问题解决掉吧,顺便写篇文章记录下一些处理方案。

2024-08-06 12:58:32 1572

原创 Unity使用WebGL发布项目和注意事项

大家都玩过吧,只需要在网页上轻轻一点,就能体验到各种类型的游戏。这种交互模式非常敏捷和简便,省去了游戏安装的繁杂流程,因此也收获了大量受众。那么如何制作类似的游戏方式呢,今天小棋就分享下这种打包方式,帮助你将制作的游戏发布到网页上,点击即玩~,可以点击试玩体验下。项目源码放在知识星球里,欢迎加入~

2024-08-05 00:11:56 1260

原创 jinjia2是什么?怎么用?

如果你在开发过程中,经常书写重复的代码。(搬砖程序员的苦恼 [○・`Д´・ ○])那么你一定和我一样,想要有一个模板工具,能够一键帮助自己完成重复代码的书写。Jinjia2就是这样的一块模板语言,他允许你在模板中添加变量、函数和循环语句。

2023-10-30 15:35:56 183 1

原创 【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。由此可见,天下苦UI(秦)久已!!!接下去,我们继续深入探讨UI这个话题。Canvas四件套,什么是四件套呢?Canvas组件Canvas Scaler组件Graphics Raycaster组件Canvas Group组件在每次创建UI界面时,默认会为我们添加前三个组件,而最后一个组件在很多时候也非常常用。今天统一对这四个组件进行讲解~

2023-05-16 13:30:57 450

原创 【泰裤辣 の Unity百宝箱】分享一套简单易用的游戏UI框架

开发一款游戏,美术成本是及其高昂的,以我们常见的宣传片CG为例,动辄就要成百上千万的价格。因此这种美术物料,一般只会放在核心剧情节点,引爆舆论,做高潮展示。而另一种表意方式,则是通过玩法设计,层层引导玩家深入探讨游戏世界,这里需要策划和程序同学耗费极大的精力。因此对于绝大数独立游戏开发者而言,选择UI来进行剧情展示、玩法交互、核心表达才是最物美价廉的选择。UIManager: 跨场景的全局UI管理器BasePanel: 所有界面的父类,封装一些通用方法界面配置关系:界面预制件的配置路径。

2023-05-08 17:23:42 555

原创 【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式

什么是观察者模式?我给举个简单的例子,当同学们想要第一时间得知小棋更新视频了,最好的办法是什么?给你们5秒钟思考:5 4 3 2 1最好的办法当然是点个大大的关注,最好是特别关注,因为这样B站会在第一时间把我更新了的消息通知到你们。有的同学说,我偏不,我就要守着你的主页,每隔1秒钟刷新下页面,我就不信有人比我快!这样做,不是说不行,甚至在编程领域,还经常这么做。比如我之前在8. 阳光拾取 + 僵尸生成这期视频中,我们在Update函数中,每一帧都去查看阳光数量是否满足需求,满足时才解锁卡片。

2023-04-27 13:24:12 415

原创 【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档 | Json序列化和反序列化 | 数据加密和解密 | 干货游戏教程

游戏区"Bug"主小棋倾情奉献!1. 催更交流群(吹水摸鱼):8757704872. 想看什么欢迎在评论去留言!3. 有啥问题大家多多交流,一起进步~(如果不想加群,可以添加公众号:打工人小棋,并回复:Unity百宝箱,这里有我整理的一手资料!!!)

2023-04-16 23:20:50 1225 2

原创 05_Unity动态加载图片资源

本文归纳了Unity中加载图片资源的常用方法,包括url和本地路径的加载。

2023-01-29 23:42:37 2672 3

原创 04_Unity音频常用接口

Unity音频常用接口和通用框架

2022-11-17 17:42:55 1171

原创 03_Unity音频基础概念

unity音频基础概念

2022-11-17 17:41:26 300

原创 03_Git配置.ssh常用指令

在实际的工作中,有可能需要连接多个远程仓库,例如我想连接私有仓库、GitLab官网、GitHub官网,那么同一台电脑就要生成多个ssh key。

2022-10-24 15:15:09 586

原创 02_Git连接github仓库常用指令

嗨咯,大家好我是小棋,上次教大家如何在本地用Git管理自己的项目,这次我们一起来了解下Git远程仓库:github。

2022-10-24 15:14:22 447

原创 01_Git常用指令和使用案例

嗨咯,大家好我是小棋,最近我出了一期关于Git管理Unity项目的视频,有很多小伙伴问我该如何学习Git。因此,今天我就来系统的梳理下Git的学习路径、常用指令和使用案例。

2022-10-24 15:13:03 234

原创 01_Unity事件函数OnMouseDown生效条件

Unity事件函数在某些情况下不生效,本文对其生效条件进行总结归纳。

2022-10-24 00:46:47 1325

原创 02_Unity常用的旋转方法

Unity常用的旋转方法总结

2022-10-24 00:45:16 3973

原创 01_Unity常用的移动方法

Unity常用的移动方法总结

2022-10-24 00:44:00 1288

原创 04_Unity动画之Blend-Tree

unity 动画之 blend tree 的用法分享

2022-10-24 00:39:57 1415

原创 03_Unity小窍门100条(下)

Unity使用过程中的一些小窍门总结

2022-10-21 13:17:27 645 2

原创 02_Unity小窍门100条(中)

Unity使用过程中的一些小窍门总结

2022-10-21 13:16:15 423 1

原创 01_Unity小窍门100条(上)

Unity使用过程中的一些小窍门总结

2022-10-21 13:13:07 688 1

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