Java虚拟机——Java内存区域Java虚拟机栈

1:是什么

⽤于作⽤于⽅法执⾏的⼀块Java内存区域

2: 为什么

每个⽅法在执⾏的同时都会创建⼀个栈帧(Stack Framel)⽤于存储局部变量表、操作数 栈、动态链接、⽅法出⼝等信息。每⼀个⽅法从调⽤直⾄执⾏完成的过程,就对应着⼀个栈 帧在虚拟机栈中⼊栈到出栈的过程

怎么理解: 先看一张图片,当方法A在Java虚拟机中运行,方法A会在虚拟机栈创建栈帧,就是你看到的圆圈,方法A的圆圈就会进入虚拟机栈,这个动作叫入栈,当方法执行结束之后,就会释放方法A有关的资源,就像图中的B方法,执行结束之后,方法B的圆圈就会从虚拟机栈出去,这个动作叫出栈。

补充信息

栈帧:

    jvm为每个新创建的线程都分配一个堆栈。堆栈以帧为单位保存线程的状态。jvm对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。

    栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

每一个栈帧都包括了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址和一些额外的附加信息。在编译代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈 都已经完全确定了,并且写入到了方法表的Code属性中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体虚拟机的实 现

一个线程中的方法调用链可能会很长,很多方法都同时处理执行状态。对于执行引擎来讲,活动线程中,只有虚拟机栈顶的栈帧才是有效的,称为当前栈帧 (Current Stack Frame),这个栈帧所关联的方法称为当前方法(Current Method)。执行引用所运行的所有字节码指令都只针对当前栈帧进行操作。栈帧的概念结构自行百度,关于栈帧的详细内容可以参考这个链接(必看!!!)

http://www.bubuko.com/infodetail-1831642.html

3:特点,

  • 局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(booleanbytecharshortintflfloatlongdouble)以及对象引⽤(reference 类型)
  • 如果线程请求的栈深度⼤于虚拟机所允许的深度,将抛出 StackOverflflowError 异常,可以参考下递归,当递归不停的调用自身的方法时候,没有结束条件,方法会不停的入栈,不断挑战当前线程所容纳的栈的容量(官方说法是深度),说明点:一堆人不断涌入一间房,房间的容量是有限的,当人数超过房间的容量会出现饱和状态无法接纳后面的人。

 

虚拟机栈中有局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口

  • 动态连接

    每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程的动态连接。

    静态解析:常量池中的符号引用,一部分会在类加载阶段或第一是时间的时候就转化为直接引用。
    动态连接:另一部分在每一个运行期间转化为直接引用,这个过程称作动态连接。

  • 方法返回地址

    方法退出的方式分两种:正常完成出口异常完成出口
    正常完成出口:执行引擎执行任意一个方法返回(如:return)的字节码指令,这时候会可能会有返回值返回值方法的调用者。
    一般来说,正常退出时,调用者的PC计数器的值可以作为返回地址。

    异常完成出口:在方法执行的过程中遇到了异常,且没有在方法体中进行处理。异常完成出口退出时,不会给上层调用者任何返回值。

    方法退出实际上等同于当前栈帧出栈,因此一般过程为:

  • 恢复上层方法的局部变量表和操作数栈。
  • 把返回值压入调用者栈帧的操作数栈中
  • 调整PC计数器的值来指向后面一条指令。
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