本系列实战教程,主要是带大家如何一步步的将自己Android工程开源,让其他人依赖使用。
本系列教程是我第一个教程,如有错误的地方,请大家指正(请下手轻点(*/ω\*))。
主要包含以下几个方面:
1.Git安装(Win7)和基本使用
2.如何在Github上创建仓库
3.上传Android源码到Github仓库,创建依赖关系
本篇教程带大家如何上传Android源码到Github仓库,其实在如何在Github上创建仓库这篇博客上已经介绍了如何上传代码到Github仓库,这篇主要是介绍如何创建一个开源的AndoridLibrary,并上传到Github仓库中,同时通过https://jitpack.io创建依赖关系,使得第三方app可以引用。
一、创建AndroidLibrary
我相信所有的Android开发攻城狮都知道怎么创建,在此就简单的列出几个小步骤,此处以AndroidStutio(以下简称AS)为例。
1. 新建一个Android工程
通过AS File->new project建一个Android工程,工程名称填GithubDemo,路径填上篇博客的GithubDemo路径, 一直下一步直到工程建立完成,如下图
2. 新建一个Module,通过AS的File->New->new Module新建一个Module,选择Android Library,输入Module名称之后,一直下一步直到Module创建完成,我们要实现开源的源代码就是在这个Module实现。
最后项目结构为
3. 下面我以一个自定义View来实现讲解如何实现Library功能,也就是我们需要开源的东西
首先在Library中新建一个类继承View,我们实现一个画圈圈动画。新建文件如下,实现前三个构造方法即可
public class QuanquanView extends View {
private Paint mPaint;
public QuanquanView(Context context) {
this(context, null);
}
public QuanquanView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public QuanquanView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(10);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawCircle(100, 100, 100, mPaint); // 画圆圈
}
}
二、实现依赖关系
1. 通过Android开源实战(二)如何在Github上创建仓库并与本地仓库关联可以把源码上传到Github仓储中
2. 发布github版本
点击releases实现发布版本
接下来,选择Create new release
进入发布版本界面,输入以下内容
点击Publish release,即可发布V1.0.0版本
但此时并未完成开源,还需要最后一步,就是创建依赖关系。
3. 通过https://jitpack.io/创建依赖关系
打开https://jitpack.io/,输入git名称+工程名称,再点击Lookup,就可以发现Github上发布的版本V1.0.0,到此时就可以在工程,根据https://jitpack.io/ How to的提示,实现依赖关系了。
到此,整个Andorid实战完毕谢谢,希望能对初学者有所帮助