Cesium飞行漫游,动态调整视角

飞行漫游,就是让Camera飞行。Camera有一些方法可以实现位置、视角的调整,比如flyTosetView方法。但这些方法并不能沿着我们想要的路径调整,在通过插值的方法不停的调用setView,但这样会造成视图卡顿,而且计算起来也很麻烦。所以我们最好是借助entity,通过跟踪运动中的entity就可以实现Camera的飞行了。官网例子

效果图

在这里插入图片描述
当然,实际效果要比gif更流畅

设置路径

我们直接修改官网的CZML文件,把没用的东西统统删掉。

  1. 替换成自己的路径。注意时间(interval)和时间快进倍数(multiplier)的关系
    cartographicDegrees中,每一行的参数分别是时间点、经度、纬度、高程。
    我设置了18个点,选择三分钟除以10倍,也就是18秒跑完一圈
  2. 隐藏路径,把width设为0
  3. 隐藏飞机,把billboard删掉
[
  {
    "id": "document",
    "name": "CZML Path",
    "version": "1.0",
    "clock": {
      "interval": "2020-08-04T10:00:00Z/2020-08-04T10:03:00Z",
      "currentTime": "2020-08-04T10:00:00Z",
      "multiplier": 10
    }
  },
  {
    "id": "path",
    "name": "path with GPS flight data",
    "path": {
      "width": 0,
      "leadTime": 10,
      "trailTime": 1000,
      "resolution": 5
    },
    "position": {
      "epoch": "2020-08-04T10:00:00Z",
      "cartographicDegrees": [
        0, 120.184679, 30.250211, 176,
        10, 120.184507, 30.252099, 173,
        20, 120.185151, 30.253816, 172,
        30, 120.185795, 30.254631, 170,
        40, 120.187125, 30.255704, 170,
        50, 120.189099, 30.255704, 167,
        60, 120.19176, 30.255103, 171,
        70, 120.194249, 30.254331, 165,
        80, 120.195236, 30.252442, 170,
        90, 120.195365, 30.250211, 154,
        100, 120.19455, 30.247808, 132,
        110, 120.192575, 30.24579, 127,
        120, 120.189614, 30.244761, 117,
        130, 120.187297, 30.244803, 113,
        140, 120.185795, 30.24549, 103,
        150, 120.183864, 30.247035, 103,
        160, 120.183907, 30.248795, 107,
        170, 120.183679, 30.249211, 176,
        180, 120.184679, 30.250211, 176
      ]
    }
  }
]

飞行漫游

我把上面的czml保存成了json格式(它就是json!)并加载。
这里用到了插值,作用是在你拐弯的时候一样如丝般润滑

  viewer.dataSources.add(Cesium.CzmlDataSource.load('./path.json')).then((ds) => {
    flyEntity = ds.entities.getById('path')

    flyEntity.position.setInterpolationOptions({
      interpolationDegree: 5,
      interpolationAlgorithm: Cesium.LagrangePolynomialApproximation
    })
	viewer.trackedEntity = flyEntity
  })

调整视角

调整视角,是在viewer.scene.preUpdate.addEventListener(function () {})中完成的。在这个函数中,调用viewer.camera.lookAt()方法改变视角。

lookAt的第二个参数,可以是坐标向量,也可是角度对象。我这里是用了向量(Cartesian3对象)作为第二个参数。你也可以使用角度对象(HeadingPitchRange,可以参考 easyCesium 的博客)

我这里是让Camera每时每刻对准某一点,你可以在其中实现更复杂的操作

const target = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.189, 30.254, 300)

function setRoamView() {
  if (flyEntity) {
    const center = flyEntity.position.getValue(viewer.clock.currentTime)

    if (center) {
      const vector = new Cesium.Cartesian3(target.x - center.x, target.y - center.y, 300)
      viewer.camera.lookAt(center, vector)
    }
  }
}
viewer.scene.preUpdate.addEventListener(setRoamView)

补充

用户可能会想到停止漫游,两步:

  1. 取消Camera跟踪,即 viewer.trackedEntity = null
  2. 取消事件绑定, viewer.scene.preUpdate.removeEventListener(setRoamView)
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### 回答1: 要实现Cesium漫游飞行,需要使用Cesium自带的Camera和Viewer对象。首先,你需要创建一个基本的Cesium应用程序,包括地球表面和一些基本的控件。然后,你可以使用以下代码来启动漫游飞行: ```javascript // 创建一个 Viewer 对象 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个 Camera 对象 var camera = viewer.camera; // 定义起点和终点的经纬度坐标 var start = Cesium.Cartographic.fromDegrees(116.4074, 39.9042); var end = Cesium.Cartographic.fromDegrees(121.4737, 31.2304); // 将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标 var startCartesian = viewer.scene.globe.ellipsoid.cartographicToCartesian(start); var endCartesian = viewer.scene.globe.ellipsoid.cartographicToCartesian(end); // 设置相机的起始位置和朝向 camera.setView({ destination: startCartesian, orientation: { heading: Cesium.Math.toRadians(0), pitch: Cesium.Math.toRadians(-90), roll: 0.0 } }); // 创建一个动画效果,使相机从起点飞到终点 var flight = Cesium.CameraFlightPath.createAnimationCartographic(viewer, { destination: end, duration: 10 // 动画时长(秒) }); // 开始漫游飞行 viewer.clock.onTick.addEventListener(function() { if (viewer.clock.shouldAnimate) { flight(viewer.clock.currentTime); } }); ``` 在这段代码中,我们首先创建了一个Viewer和Camera对象。然后,我们定义了起点和终点的经纬度坐标,并将它们转换为笛卡尔坐标。接下来,我们设置相机的起始位置和朝向,使其朝向地球表面,然后创建了一个动画效果,使相机从起点飞到终点。最后,我们开始监听时钟更新事件,以触发相机的飞行动画。 ### 回答2: Cesium是一个用于构建Web上三维地球和地球数据可视化的开源JavaScript库。它可以通过使用经纬度来实现漫游飞行。 要实现漫游飞行,可以使用Cesium的Camera对象,并设置所需的经纬度信息。首先,我们需要创建一个Cesium.Viewer对象,用于显示地球场景。然后,通过使用viewer.scene.camera对象来控制相机视角和位置。 通过设置相机的经纬度信息,可以实现飞行效果。要设置相机的位置,可以使用Cesium.Cartographic.fromDegrees函数将经纬度转换为弧度。例如,设置经度为-75度,纬度为40度,高度为5000米,可以使用以下代码: var longitude = Cesium.Math.toRadians(-75); var latitude = Cesium.Math.toRadians(40); var height = 5000; viewer.scene.camera.setView({ destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height) }); 为了实现漫游飞行效果,可以使用viewer.scene.camera.flyTo函数,该函数会按照指定的时间和路径缓慢移动相机到目标位置。例如,以下代码将相机从当前位置平滑地移动到经度为-75度,纬度为40度,高度为5000米的目标位置: viewer.scene.camera.flyTo({ destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height), duration: 3 // 飞行时间为3秒 }); 通过设置相机的飞行速度、路径曲线等参数,可以进一步调整漫游飞行的效果。 总结一下,使用Cesium库中的Camera对象和相关函数,可以根据经纬度来实现漫游飞行效果。先设置相机位置,再通过flyTo函数实现平滑移动,从而达到漫游飞行的效果。这样就可以在Cesium中实现根据经纬度进行漫游飞行了。

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