如何利用 JavaScript 实现并发控制

本文介绍了如何使用 JavaScript 实现并发控制,通过队列数据结构管理任务,限制并发执行的数量,避免请求过于频繁的问题。文章展示了示例代码,详细讲解了 TaskPool 类的实现,包括 addTask、runTask 和 pullTask 方法。还讨论了高阶函数优化参数传递以及通过 'reverse + pop' 优化出队操作,以提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

  在开发过程中,有时会遇到需要控制任务并发执行数量的需求。

  例如一个爬虫程序,可以通过限制其并发任务数量来降低请求频率,从而避免由于请求过于频繁被封禁问题的发生。

  接下来,本文介绍如何实现一个并发控制器。

二、示例

  const task = timeout => new Promise((resolve) => setTimeout(() => {
    resolve(timeout);
  }, timeout))

  const taskList = [1000, 3000, 200, 1300, 800, 2000];

  async function startNoConcurrentControl() {
    console.time(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);
    await Promise.all(taskList.map(item => task(item)));
    console.timeEnd(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);
  }

  startNoConcurrentControl();

  上述示例代码利用 Promise.all 方法模拟6个任务并发执行的场景,执行完所有任务的总耗时为 3000 毫秒。

  下面会采用该示例来验证实现方法的正确性。

三、实现

  由于任务并发执行的数量是有限的,那么就需要一种数据结构来管理不断产生的任务。

  队列的「先进先出」特性可以保证任务并发执行的顺序,在 JavaScript 中可以通过「数组来模拟队列」

  class Queue {
    constructor() {
      this._queue = [];
    }

    push(value) {
      return this._queue.push(value);
    }

    shift() {
      return this._queue.shift();
    }

    isEmpty() {
      return this._queue.length === 0;
    }
  }

  对于每一个任务,需要管理其执行函数和参数:

  class DelayedTask {
    constructor(resolve, fn, args) {
     
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