我们知道程序可能会有错误发生,但不能100%的肯定他们不会发生,此时最好能预料到错误的发生,编写足够健壮的代码以处理这些错误,而不必中断程序的执行。
错误处理
就是用于这个目的。下面学习异常和处理他们的方式:
异常:
异常是在运行期间代码中产生的错误。
示例1:
int[] myArray = {1,2,3,4};
int myEle = myArray[4];//数组下标越界
处理异常的结构:
try{} catch(){} finally{}
处理异常的语法结构如下(包含了三个关键字 try catch finally)
try{
可能出现异常的代码块
}
catch(
异常类型 参数名
){
用来捕捉异常,当代码发生异常,那么异常的类型和catch块中的类型一样的时候,就会执行该catch块,如果catch块的参数不写,表示发生任何异常都执行这个catch块
}
finally{
包含了始终会执行的代码,不管有没有异常产生都会执行
}
- 其中catch块可以有0或者多个,finally可以有0或者1个
- 但是如果没有catch块,必须有finally块,没有finally块,必须有catch块,catch块和finally块可以同时存在
例子如下:
static void Main(string[] args)
{
int num2 = 0;
while (true)
{
try
{
num2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //try块中如果这里发生了异常,从这一下的代码都不会执行了,会直接跳到catch里面;相反的如果没有异常,则会执行Break语句;
break;
}
catch (FormatException e) //这里捕捉的是FormatException(参数格式无效)异常,如果发生的不是这个异常,则不会捕捉,如果括号里面什么都不写也是可以的,这样会捕捉发生的任何异常
{
Console.WriteLine("你输入的数字不是整数,请重新输入:");
}
finally//不管有没有异常,finally的代码块都会执行;finally块可写可不写,对程序没有影响
{
Console.WriteLine("不管有没有异常,finally的代码块都会执行;finally块可写可不写");
}
}
Console.WriteLine(num2);
Console.ReadKey();
}
程序结果如下: