VC 中使用 COM 接口的一般步骤

本文介绍了在VC中使用COM接口的基本步骤,包括在头文件中添加必要的引用,使用CoInitialize(NULL)和CoUninitialize()进行初始化和终止,以及如何通过ATL COM接口设置桌面壁纸的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.在“stdafx.h”中,在

   #include <afxwin.h>         // MFC 核心和标准组件
   #include <afxext.h>         // MFC 扩展
   #include <afxdisp.h>        // MFC 自动化类

   前面加上
   #include <afx.h>
   #include <wininet.h>   
   这两个头文件顺序不可颠倒

   即:
   #include <afx.h>
   #include <wininet.h>  
   #include <afxwin.h>         // MFC 核心和标准组件
   #include <afxext.h>         // MFC 扩展
   #include <afxdisp.h>        // MFC 自动化类

2.使用 CoInitialize(NULL)  和  CoUninitialize() 初始化和终止 COM 使用环境。

3.在使用了 ATL COM 接口的源文件头部,包含声明该 ATL COM 接口的头文件即可。
    IActiveDesktop =》#include <shlobj.h>

一个使用 ATL COM 的例子:
BOOL CSystemSet::SetWallPaper(CString strImaglePath, DWORD dwStyle)
{
 CoInitialize(NULL);

 BOOL bRet = FALSE;
 HRESULT hr = S_FALSE;
 IActiveDesktop* pIAD = NULL

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