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转载 .Net线程间通信的异步机制

线程间通信   我们看下面的图   图1   我们来看线程间通信的原理:线程(Thread B)和线程(Thread A)通信, 首先线程A 必须实现同步上下文对象(Synchronization Context), 线程B通过调用线程A的同步上下文对象来访问线程A,所有实现都是在同步上下文中完成的.线程B有两种方式来实现线程间的通信.   第一种:调用线程A的同步上下文

2012-02-07 14:30:07 1488

转载 Installshield 关于SQL的脚本

一、进程控制  强行结束进程  prototype POINTER KERNEL32.GlobalLock(POINTER); prototype BOOL KERNEL32.GlobalUnlock(POINTER); prototype INT KERNEL32.GlobalFree(POINTER); prototype INT KERNEL32.GlobalAlloc(INT,

2012-02-03 11:09:46 2441

VC++_6.0程序设计从入门到精通

初学c++的好帮手 本书首先从Visual C++ 6.0 的基础知识入手,详细介绍了Visual C++6.0 的操作环境和应用程序的基本 框架,然后按照由易到难、由浅入深地顺序介绍了用Visual C++6.0 开发Windows 程序的方法,包括菜单和 加速键、对话框、常用控件、文本和字体类、图形图像、文件操作、多线程、动态连接库、网络编程和数据 库开发等内容。书中在每一个对应的知识点后面,给出了一个或多个示例。 本书适合想按部就班地学习Visual C++ 6.0 编程并很快应用到实践中的初学者阅读。

2011-09-03

空空如也

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