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翻译 AI行为的优先级
Behavior Priorities: Avoid Themor Embrace Them?标题就翻译成:行为的优先级:避免他们还是拥抱他们 Most AI programmers I know (myself included) have a love-hate relationship with priority-levels for AI behaviors. Dev
2007-11-29 22:52:00 950
原创 HGE学习随笔之二
我也是看着写着,就当是自己记录自己的学习过程. 今天看的是hge16/src/core/system.cpp#include "hge_impl.h"#define LOWORDINT(n) ((int)((signed short)(LOWORD(n))))#define HIWORDINT(n) ((int)((signed short)(HIWORD(n))))//定义应
2007-11-29 21:59:00 1625 1
原创 HGE学习随笔之一
网页上提供了三个版本的HGE源码,既然是学习,那就从低版本开始吧.下载解压后,很容易找到核心源码 hge16/src/core根据文件名就很容易理解HGE的结构了demo.cpp 明显是演示用的graphics.cpp 图形显示.ini.cpp 初始化input.cpp 输入random.cpp 随机数的生成resource.cpp 资源sound.cpp
2007-11-25 20:18:00 1154
原创 写在学习HGE源码之前
一直都想去写游戏程序,所以也收集了不少游戏源码和电子书籍.由于主观和客观上的原因,opengl和directx也是断断续续的看着, 只是知道了点皮毛, c++倒是一直在用,水平也很一般.前段时间在c++博客园看到几篇关于quake3的源码分析文章. 正好我最近也在看游戏引擎,就有种想把quake3源码分析一遍的冲动.要想真正的弄懂这个估计要很长时间,那就先从简单的开始吧.学习quake
2007-11-25 19:31:00 1088
空空如也
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