可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。
先准备两个接口,代码如下。
接口Contents
package com.cn.thk.innerClass;
public interface Contents {
Integer value();
}
接口Destination
package com.cn.thk.innerClass;
public interface Destination {
String readLabel();
}
标识符
Java 中每一个类都会产生一个.class
问价,其中包括了如果创建该类型的全部信息(此信息产生一个meta-class
,叫做class
对象),内部类也必须生成一个.class
文件已包含他们的Class
对象信息。这类文件的命名规则:外围类的名字,加上$
,再加上内部类的名字。类似OuterClass$InnerClass.class
。如果内部类是匿名的,编译器会简单的产生一个数字做为其标识符。
创建内部类
当生成一个内部类对象的时候,此对象与制造它的外围对象之间就有了一种联系,所以它能访问其外围对象的所有元素,而不需要任何特殊条件。这是如何做到?当某个外围类的对象创建了一个内部类对象时,此内部类对象必定会秘密捕获一个指向外围类对象的引用。然后当你访问此外部类的成员时,就是用哪个引用来选择外部类的成员。
创建内部类对象的时候,必须使用外部类的对象来创建内部类,而不是直接去 new
。在拥有外部类对象之前是不可能创建内部类对象的。因为内部类对象会暗暗地连接到创建它的外部类对象上。
如果需要生成对外部类对象的引用,可以使用外部类的名字后面紧跟原点和this
。这样产生的引用自动地具有正确的类型。
需要注意的是普通内部类是不能有
static
方法和数据的。
接口 Selector
package com.cn.thk.innerClass;
public interface Selector {
boolean end();
Object current();
void next();
}
外部类Sequence
package com.cn.thk.innerClass;
public class Sequence {
private Object[] items;
private Integer next = 0;
public Sequence(Integer size){
items = new Object[size];
}
public void add(Object x){
if(next<items.length){
items[next]=x;
next+=1;
}
}
// 所有内部类自动拥有对其外围类所有成员的访问权限。
// 当某个外围类的对象创建了一个内部类对象时,此内部类对象必定会秘密捕获一个指向外围类对象的引用。
// 然后当你访问此外部类的成员时,就是用哪个引用来选择外部类的成员
class SequenceSelector implements Selector{
private Integer i=0;
/**
* 如果需要生成对外部类对象的引用,可以使用外部类的名字后面紧跟原点和this.
* 这样就返回内部类对外部类对象的引用
* */
public Sequence getOuterObject(){
return Sequence.this;
}
@Override
public boolean end() {
return i==items.length;
}
@Override
public Object current() {
return items[i];
}
@Override
public void next() {
if(i<items.length){
i++;
}
}
}
public Selector selector(){
return new SequenceSelector();
}
public static void main(String[] args) {
Sequence sequence = new Sequence(10);
for(int i=0;i<10;i++){
sequence.add(i);
}
/**
* 创建内部类对象的时候,必须使用外部类的对象来创建内部类,而不是直接去 new。
* 在拥有外部类对象之前是不可能创建内部类对象的。因为内部类对象会暗暗地连接到创建它的外部类对象上。
* */
Sequence.SequenceSelector selector = sequence.new SequenceSelector();
// Sequence.SequenceSelector selector = (Sequence.SequenceSelector)sequence.selector();
while (!selector.end()){
System.out.println(selector.current());
selector.next();
}
// 内部类对象引用的外部对象就是创建内部类对象时的外部对象
System.out.println(sequence==selector.getOuterObject()); // true
}
}
局部内部类
在方法或者作用域内定义的内部类,被称为局部内部类,局部内部类只能在方法范围内或者作用域范围内使用。
package com.cn.thk.innerClass;
public class Parcel {
/*
* 定义在作用域内的内部类
* */
public void internalTracking(boolean b) {
// 这里并不是说该内部类的创建是有条件的,它其实和别的类一起编译过了,虽然已经和别的类一起编译过了,
// TrackingSlip在作用域之外,依然是不可用的,除此之外,和普通类是一样的
//
if (b) {
class TrackingSlip {
private String id;
TrackingSlip(String s) {
id = s;
}
String getSlip() {
return id.toUpperCase();
}
}
TrackingSlip trackingSlip = new TrackingSlip("slip bb cc");
String s = trackingSlip.getSlip();
System.out.println(s);
}
}
/*
* 定义在方法内的内部类
* */
public Destination destination(String label) {
class PDestination implements Destination {
private String label;
public PDestination(String label) {
this.label = label;
}
@Override
public String readLabel() {
return label;
}
}
return new PDestination(label);
}
}
匿名内部类
匿名内部类是局部内部类的一个特例。
如果定义一个匿名内部类,并且希望它使用一个在其外部定义的对象,那么编译器会要求其参数引用的是 final
的,因为参数是在匿名内部类内部使用的
package com.cn.thk.innerClass;
abstract class Base {
public Base(int i) {
System.out.println("Base constructor , i= " + i);
}
public abstract void f();
}
public class Parcel {
/**
* 这里其实在创建一个继承自 Contents 接口的匿名内部类的对象。在这个匿名内部类中,使用了默认构造器来生成 Contents。
* 如果定义一个匿名内部类,并且希望它使用一个在其外部定义的对象,
* 那么编译器会要求其参数引用的是 final 的,因为参数是在匿名内部类内部使用的
*/
public Contents contents(final Integer value) {
return new Contents() {
private Integer i = value;
@Override
public Integer value() {
return i;
}
};
}
/**
* 在这个例子中,匿名内部类使用了有参构造器来生成对象。并通过实例初始化代码块来完成命名构造器的效果。
*
* 在匿名类中不可能有命名构造器(因为它根本没有名字),但是通过实例初始化,就能够达到转为
* 内部内部类创建一个构造器的效果,在这里,不要求变量 i 是final,因为 i 被传递给匿名类的基类的构造器,
* 它并不会在匿名类内部直接使用。
*/
public Base getBase(int i) {
return new Base(i) {
{
System.out.println("Inside instance init i " + i);
}
@Override
public void f() {
System.out.println("In anonymous f()");
}
};
}
}
局部内部类VS匿名内部类
通过上面的示例可以看出,绝大多数情况下,两种内部类具有相同的行为和能力。有些情况局部内部类可能更有优势。
- 需要命名构造器,或者需要重载构造器的时候,需要使用局部内部类,因为匿名内部类只能做到初始化实例
- 当需要多个内部类对象的时候,局部内部类会使代码更好看。
嵌套类/静态内部类
如果不需要内部类对象和外部类对象有联系,那么内部类对象可以声明为static
。这通常称之为嵌套类,又叫静态内部类。
普通的内部类对象隐式的保存了一个外部类对象的引用,可以自由使用外部类的所有变量和方法,而静态内部类的创建不需要外部类的对象,不能在内部访问外部类的非静态元素。静态内部类更像是一个static
方法。
静态内部类用于强调内部类的实现细节相对于外部类独立,比如说想要创建嵌套类对象并不需要外部类的对象。静态内部类更像是个独立的类,只是借用外部类的壳隐藏一下自己,表示自己和外部类是一伙的。
接口内部的类
在接口中声明的任何类都自动的是public
和static
的,因为类是static
的,只是将其置于接口的命名空间下,这并不违反规则,甚至可以在接口的内部类中实现其外围接口。
如果想要创建某些公共代码,使得他们可以被某个接口的所有不同实现共用,那么使用接口内部的嵌套类会很方便。
package com.cn.thk.innerClass;
public interface ClassInInterface {
void howdy();
class Test implements ClassInInterface{
@Override
public void howdy() {
System.out.println("Howdy");
}
public static void main(String[] args) {
new Test().howdy();
}
}
}
实现多重继承
class D{}
abstract class E{}
class Z extends D{
class F extends E{
}
E makeE(){
return new F(){};
}
}
public class MuliImplementation{
static void takesD(D d){}
static void takesE(E e){}
public static void main(String[] args){
Z z = new Z();
takesD(z);
takesE(z.makeE())
}
}
内部类的继承
因为内部类的构造器必须连接到指向外部类对象的引用,所以继承内部类的时候,那个指向外围类对象的秘密的
引用必须被初始化,而在导出类中不再存在可连接的默认对象。要解决这个问题,必须使用特殊的语法来明确说明他们之间的关系。
package com.cn.thk.innerClass;
class WithInner{
class Inner{}
}
public class InheritInner extends WithInner.Inner{
// 传递一个外部类的引用,并都使用 withInner.super(); 这样的语法,程序才能编译通过。
InheritInner(WithInner withInner){
withInner.super();
}
public static void main(String[] args) {
WithInner withInner = new WithInner();
InheritInner inheritInner = new InheritInner(withInner);
}
}
内部类的覆盖
如果创建了一个内部类,然后继承其外围类并重新定义此内部类时,会发生什么呢?也就是说,内部类可以被覆盖吗?这看起来似乎是个很有用的思想,但是“覆盖”内部类就好像它是外围类的一个方法,其实并不起什么作用。
class Egg {
private Yolk y;
public Egg() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("new Egg()");
y = new Yolk();
}
protected class Yolk {
public Yolk() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("Egg.Yolk()");
}
}
}
public class BigEgg extends Egg {
public class Yolk {
public Yolk() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("BigEgg.Yolk()");
}
}
public static void main(String[] args) {
new BigEgg();
}
}
默认的构造器是编译器自动生成的,这里是调用基类的默认构造器。你可能认为既然创建了BigEgg的对象,那么所使用的应该是“覆盖后”的Yolk版本,但从输出中可以看到实际情况并不是这样的。
这个例子说明,当继承了某个外围类的时候,内部类并没有发生什么特别神奇的变化。这两个内部类是完全独立的两个实体,各自在自己的命名空间内。当然,明确地继承某个内部类也是可以的:
class Egg2 {
private Yolk y = new Yolk();
public Egg2() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("new Egg2()");
}
protected class Yolk {
public Yolk() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("Egg2.Yolk()");
}
public void f() {
System.out.println("Egg2.Yolk().f()");
}
}
public void insertYolk(Yolk yy) {
y = yy;
}
public void g() {
y.f();
}
}
public class BigEgg2 extends Egg2 {
public BigEgg2() {
// TODO Auto-generated constructor stub
insertYolk(new Yolk());
}
public class Yolk extends Egg2.Yolk {
public Yolk() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println("BigEgg2.Yolk()");
}
public void f() {
System.out.println("BigEgg2.Yolk().f()");
}
}
public static void main(String[] args) {
Egg2 e2 = new BigEgg2();
e2.g();
}
}
现在BigEgg2.Yolk()
通过extends Egg2.Yolk()
明确地继承了此内部类,并且覆盖了其中的方法。insertYolk()
方法允许BigEgg2
将它自己的Yolk
对象向上转型为Egg2
中的引用y
。所以当g()
调用y.f()
时,覆盖后的新版本的f()
被执行。第二次调用Egg2.Yolk()
,结果是BigEgg2.Yolk
的构造器调用了其基类的构造器。可以看到在调用g()
的时候,新版的f()
被调用了。