不断尝试未曾尝试的东西,比单调的重复要新鲜的多,不论大小。当然,尝试是探索,重复是沉淀。
最近参与的项目中,存在实时定位需求,因而有幸接触Baidu Map SDK。个人还是比较喜欢百度,腾讯,谷歌等提供的开发平台的。其文档和实例都非常详细。根据项目需求,现分几部分,将一些关键流程记录如下。本篇将记录SDK的融合。
注:项目IDE为Android Studio。
(一)绑定
基于各大平台的APP开发,都需要将平台所提供的SDK与APP绑定。即在开发平台注册APP信息。信息通常包括APP包名,APP名称,APP唯一标识等。因此,当APP信息变化时,务必对相应信息进行更新,以保证SDK的成功调用。其中APP包名和SHA1的获取,最为关键。
(1)APP包名
APP包名,可以从主模块的AndroidManifest.xml中获取。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.breakloop.app">
...
</manifest>
或者从项目build.gradle的“ApplicationID”中获取。
android {
...
defaultConfig {
applicationId "com.breakloop.app"
...
}
buildTypes {
...
}
}
但两者取值务必相同,否则调用SDK时会出错。
(2)APP唯一标识
对于APP唯一标识,百度地图绑定的是APP签名证书的SHA1。
进一步细分为,Debug版和Release版。其中,Debug版仅用于开发时的调试。两者的区别仅为keystore文件不同。Debug版本默认keystore文件为C:\Users\用户名\.android\debug.keystore,Release版则是用户在发布APP时,开发者所指定的keystore(.jks)文件路径。
签名证书的SHA1,可通过java SDK所提供的keytool命令来获取。以Release版为例。
在命令行中输入
keytool –list –v –keystore C:\D\project\KeyStore\Breakloop.jks
随后,输入对应jks的password.
注:Debug版本,无password,回车即可。
获取包名和SHA1后,可在百度开发平台,注册应用。
平台将根据注册信息,产生唯一的KEY,即AK。
之后AK值将被固化在APP中,即APP主模块AndroidManifest.xml中。
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<meta-data
android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"
android:value="mn...GP" />
<!--Instead with your App AK-->
<activity android:name=".AroundActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
至此,绑定完成!接下来,就是使用SDK了。
(二)SDK的使用
可按照项目需求,选择性下载SDK(个人建议越多越好,毕竟免费。当然,也要考虑Size)。
SDK包括jar和so文件夹两部分,需要分别保存至app/libs和app/src/main/jniLibs下。So文件添加后将被自动识别,jar则需要手动添加至project buildpath。
此时,SDK已完成导入。但使用SDK,需要根据功能的不同,开通不同权限。项目中用到了Baidu Map的基本功能,以及定位功能。因此,申请以下权限。
<!-- add Permission for Baidu Map Common-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- add Permission for Baidu Map Basic-->
<uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<!-- add Permission for Baidu Map Location-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission>
至此,准备工作完成。剩下的,就是敲几行代码了。几~行~而~已~
(三)Hello Baidu Map
首先,创建Activity,并添加MapView控件。
此处的控件,并非Android Studio自带的com.google.android.gms.maps.MapView
,而是SDK中的com.baidu.mapapi.map.MapView。
其次,初始化SDK。
private MapView mc_Around;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Context context=getApplicationContext();
SDKInitializer.initialize(context);
mc_Around =(MapView)findViewById(R.id.mv_around);
setContentView(R.layout.activity_around);
}
注:务必在setContentView前完成SDK的初始化
注:务必使用getApplicationContext()获取context.
最后,重新Activity的生命周期函数。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mc_Around.onDestroy();
mc_Around =null;
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mc_Around.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mc_Around.onResume();
}
至此,SDK融合完毕。效果图如下。