常见的50道java面试题及答案【java学习+面试指南】(一)

如何读取Servlet的初始化参数?

ServletConfig中定义了如下的方法用来读取初始化参数的信息:

Dubbo启动时如果依赖的服务不可用会怎样?

Dubbo 缺省会在启动时检查依赖的服务是否可用,不可用时会抛出异常,阻止 Spring 初始化完成,默认 check=“true”,可以通过 check=“false” 关闭检查。

Elasticsearch中的节点(比如共20个),其中的10个选了一个master,另外10个选了另一个master,怎么办?

当集群master候选数量不小于3个时,可以通过设置最少投票通过数量(discovery.zen.minimum_master_nodes)超过所有候选节点一半以上来解决脑裂问题;
当候选数量为两个时,只能修改为唯一的一个master候选,其他作为data节点,避免脑裂问题。

Spring Boot的核心注解是哪些?他由哪几个注解组成的?

启动类上面的注解是@SpringBootApplication,他也是SpringBoot的核心注解,主要组合包含了以下3个注解:

kafka中consumer group 是什么概念?

同样是逻辑上的概念,是Kafka实现单播和广播两种消息模型的手段。同一个topic的数据,会广播给不同的group;同一个group中的worker,只有一个worker能拿到这个数据。换句话说,对于同一个topic,每个group都可以拿到同样的所有数据,但是数据进入group后只能被其中的一个worker消费。group内的worker可以使用多线程或多进程来实现,也可以将进程分散在多台机器上,worker的数量通常不超过partition的数量,且二者最好保持整数倍关系,因为Kafka在设计时假定了一个partition只能被一个worker消费(同一group内)。

Nginx应用场景?

http服务器。Nginx是一个http服务可以独立提供http服务。可以做网页静态服务器。
虚拟主机。可以实现在一台服务器虚拟出多个网站,例如个人网站使用的虚拟机。
反向代理,负载均衡。当网站的访问量达到一定程度后,单台服务器不能满足用户的请求时,需要用多台服务器集群可以使用nginx做反向代理。并且多台服务器可以平均分担负载,不会应为某台服务器负载高宕机而某台服务器闲置的情况。
nginz 中也可以配置安全管理、比如可以使用Nginx搭建API接口网关,对每个接口服务进行拦截。

Nginx 常用配置?

worker_processes  8; # 工作进程个数
worker_connections  65535; # 每个工作进程能并发处理(发起)的最大连接数(包含所有连接数)
error_log         /data/logs/nginx/error.log; # 错误日志打印地址
access_log      /data/logs/nginx/access.log; # 进入日志打印地址
log_format  main  '$remote_addr"$request" ''$status $upstream_addr "$request_time"'; # 进入日志格式
## Dubbo推荐使用什么序列化框架,你知道的还有哪些?

推荐使用Hessian序列化,还有Duddo、FastJson、Java自带序列化。
## 死锁的避免与诊断?

 如果一个线程最多只能获取一个锁,那么就不会发生锁顺序死锁了。如果确实需要获取多个锁,锁的顺序可以按照某种规约,比如两个资源的id值,程序按规约保证获取锁的顺序一致。或者可以使用显式的锁Lock,获取锁的时候设置超时时间,超时后可以重新发起,以避免发生死锁。
## 如何实现 java 序列化?

序列化的实现,将需要被序列化的类实现Serializable 接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:File Output Stream)来构造一个 Object Output Stream(对象流)对象,接着,使用 Object Output Stream 对象的 write Object(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
## 在单node系统和多node构成的cluster系统中声明queue、exchange,以及进行binding会有什么不同?

当你在单node上声明queue时,只要该node上相关元数据进行了变 更,你就会得到Queue.Declare-ok回应;而在cluster上声明queue,则要 求cluster上的全部node都要进行元数据成功更新,才会得到 Queue.Declare-ok回应。另外,若node类型为RAM node则变更的数据 仅保存在内存中,若类型为disk node则还要变更保存在磁盘上的数据。
## 说说ZGC垃圾收集器的工作原理

1)内存布局
·小型Region(Small Region):容量固定为2MB,用于放置小于256KB的小对象。
·中型Region(Medium Region):容量固定为32MB,用于放置大于等于256KB但小于4MB的对象。
·大型Region(Large Region):容量不固定,可以动态变化,但必须为2MB的整数倍,用于放置4MB或以上的大对象。每个大型Region中只会存放一个大对象,这也预示着虽然名字叫作“大型Region”,但它的实际容量完全有可能小于中型Region,最小容量可低至4MB。大型Region在ZGC的实现中是不会被重分配(重分配是ZGC的一种处理动作,用于复制对象的收集器阶段,稍后会介绍到)的,因为复制一个大对象的代价非常高昂。
## MongoDB的优势有哪些

面向文档的存储:以 JSON 格式的文档保存数据。
任何属性都可以建立索引。
复制以及高可扩展性。
自动分片。
丰富的查询功能。
快速的即时更新。
## 为什么要在MongoDB中用"Code"数据类型

"Code"类型用于在文档中存储 JavaScript 代码。
## 分布式系统的接口幂等性设计

唯一id。每次操作,都根据操作和内容生成唯一的id,在执行之前先判断id是否存在,如果不存在则执行后续操作,并且保存到数据库或者redis等。
服务端提供发送token的接口,业务调用接口前先获取token,然后调用业务接口请求时,把token携带过去,务器判断token是否存在redis中,存在表示第一次请求,可以继续执行业务,执行业务完成后,最后需要把redis中的token删除
建去重表。将业务中有唯一标识的字段保存到去重表,如果表中存在,则表示已经处理过了
版本控制。增加版本号,当版本号符合时,才能更新数据
状态控制。例如订单有状态已支付 未支付 支付中 支付失败,当处于未支付的时候才允许修改为支付中等
## 再说说RocketMQ 是如何保证数据的高容错性的?

在不开启容错的情况下,轮询队列进行发送,如果失败了,重试的时候过滤失败的Broker
如果开启了容错策略,会通过RocketMQ的预测机制来预测一个Broker是否可用
如果上次失败的Broker可用那么还是会选择该Broker的队列
如果上述情况失败,则随机选择一个进行发送
在发送消息的时候会记录一下调用的时间与是否报错,根据该时间去预测broker的可用时间
## Java中为什么要用 clone?

在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象 A,在某一时刻 A 中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和 A 完全相同新对象 B,并且此后对 B 任何改动都不会影响到 A 中的值,也就是说,A 与 B 是两个独立的对象,但 B 的初始值是由 A 对象确定的。在 Java 语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的。要满足这种需求虽然有很多途径,但clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段。
## ApplicationContext通常的实现是什么?

- FileSystemXmlApplicationContext :此容器从一个XML文件中加载beans的定义,XML Bean 配置文件的全路径名必须提供给它的构造函数。
- ClassPathXmlApplicationContext:此容器也从一个XML文件中加载beans的定义,这里,你需要正确设置classpath因为这个容器将在classpath里找bean配置。
- WebXmlApplicationContext:此容器加载一个XML文件,此文件定义了一个WEB应用的所有bean。
## kafka的message格式是什么样的?

一个Kafka的Message由一个固定长度的header和一个变长的消息体body组成。
header部分由一个字节的magic(文件格式)和四个字节的CRC32(用于判断body消息体是否正常)构成。
当magic的值为1的时候,会在magic和crc32之间多一个字节的数据:attributes(保存一些相关属性,比如是否压缩、压缩格式等等);如果magic的值为0,那么不存在attributes属性。
body是由N个字节构成的一个消息体,包含了具体的key/value消息。
## Java里的线程有哪些状态?

1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

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