前言
记录redis入门
Redis是单线程吗?
Redis 的单线程主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外 提供键值存储服务的主要流程。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
Redis 单线程为什么还能这么快?
因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算,而且单线程避免了多线程的切换性 能损耗问题。正因为 Redis 是单线程,所以要小心使用 Redis 指令,对于那些耗时的指令(比如 keys),一定要谨慎使用,一不小心就可能会导致 Redis 卡顿。
Redis 单线程如何处理那么多的并发客户端连接?
Redis的IO多路复用:redis利用epoll来实现IO多路复用,将连接信息和事件放到队列中,依次放到 文件事件分派器,事件分派器将事件分发给事件处理器。
- 查看redis支持的最大连接数,在redis.conf文件中可修改
- maxclients 10000 2 127.0.0.1:6379> CONFIG GET maxclients
- 3 “maxclients” “10000”
其他高级命令
- keys:全量遍历键
用来列出所有满足特定正则字符串规则的key,当redis数据量比较大时, 性能比较差,要避免使用 - scan:渐进式遍历键
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] scan 参数提供了三个参数,第一个是 cursor 整数值(hash桶的索引值),第二个是 key 的正则模式, 第三个是一次遍历的key的数量(参考值,底层遍历的数量不一定),并不是符合条件的结果数量。第 一次遍历时,cursor 值为 0,然后将返回结果中第一个整数值作为下一次遍历的 cursor。一直遍历 到返回的 cursor 值为 0 时结束。 注意:但是scan并非完美无瑕, 如果在scan的过程中如果有键的变化(增加、 删除、 修改) ,那 么遍历效果可能会碰到如下问题: 新增的键可能没有遍历到, 遍历出了重复的键等情况, 也就是说 scan并不能保证完整的遍历出来所有的键, 这些是我们在开发时需要考虑的。 - Info
查看redis服务运行信息,分为 9 大块,每个块都有非常多的参数,这 9 个块分别是: Server 服务器运行的环境参数 Clients 客户端相关信息 Memory 服务器运行内存统计数据 Persistence 持久化信息 Stats 通用统计数据 Replication 主从复制相关信息 CPU CPU 使用情况 Cluster 集群信息 KeySpace 键值对统计数量信息 - 参数解释
- connected_clients:正在连接的客户端数量
- instantaneous_ops_per_sec:
每秒执行多少次指令 - used_memory:929864
Redis分配的内存总量(byte),包含redis进程内部的开销和数据占用的内 存 - used_memory_human:908.07K
Redis分配的内存总量(Kb,human会展示出单位) - used_memory_rss_human:2.28M
向操作系统申请的内存大小(Mb)(这个值一般是大于used_memor y的,因为Redis的内存分配策略会产生内存碎片) - used_memory_peak:929864
redis的内存消耗峰值(byte) 9 - used_memory_peak_human:908.07K
redis的内存消耗峰值(KB) 1011 - maxmemory:0
配置中设置的最大可使用内存值(byte),默认0,不限制 - maxmemory_human:0B
配置中设置的最大可使用内存值 - maxmemory_policy:noeviction
当达到maxmemory时的淘汰策略