什么是代理?在我们的日常生活中的例子非常多。
比如上网有的时候使用代理服务器,通过代理上网,这就是代理的一个非常常见的例子。
从这里边可以看到3个对象:真实网路对象,代理对象还有客户端对象。
真实对象和代理对象还都有访问网络的方法所以抽象出网络对象。
对应的类图关系如下:
如图:
真实的网络被隐藏起来,我们访问的是代理的网络对象,同时我们可以在访问代理对象的同时动态的加上比如验证用户,清除用户信息的方法。
生成的文件如下:
client.h
client.cpp
#include "ProxyNetwork.h" |
ProxyNetwork* proxyNetwork = new ProxyNetwork(); |
Network.h
virtual void browse() = 0; |
Network.cpp
ProxyNetwork.h
class ProxyNetwork : public Network |
RealNetwork* realNetwork; |
ProxyNetwork.cpp
#include "ProxyNetwork.h" |
ProxyNetwork::ProxyNetwork(){ |
ProxyNetwork::~ProxyNetwork(){ |
void ProxyNetwork::browse(){ |
ProxyNetwork::checkUser(); |
realNetwork = new RealNetwork(); |
ProxyNetwork::clearUserinfo(); |
void ProxyNetwork::checkUser(){ |
cout<< "调用真实对象之前检验用户名" <<endl; |
void ProxyNetwork::clearUserinfo(){ |
cout<< "调用真实对象之后清除用户信息" <<endl; |
RealNetwork.h
class RealNetwork : public Network |
RealNetwork.cpp
RealNetwork::RealNetwork(){ |
RealNetwork::~RealNetwork(){ |
void RealNetwork::browse(){ |
运行client.cpp中的main,我们得到如下:
代理模式:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式的几种应用场景:
1,远程代理,为一个对象在不同的空间提供局部代表,隐藏真实对象,webservice的调用就是一个最好的例子。
2,虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。浏览网页时,我们访问缓存中的对象就是其中一个例子。
3,安全代理,控制真实对象的访问权限,不让外部看到真实的网络情况。上边的例子就是一个比较好的实例。