MFC用PostMessage传递消息

1.自定义消息ID。

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)         WM_USER为windows系统为非系统消息保留的ID,这里至少要用100,因为其它控件的消息会占用一部分。

2. 定义消息处理函数。

消息处理函数为消息目标类的成员函数。首先应该在.h 文件中声明。这里以主窗口类为例,主窗口类名 CMainDialog,则首先在CMainDialog.h声明消息处理函数。


protected: 

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 


3.在CMainDialog.cpp中映射消息ID和消息处理函数


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) 
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 
ON_WM_CREATE() 
ON_WM_TIMER() 
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 
//}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP()


3.在CMainDialog.cpp中实现消息处理函数

LPESULT CMainDialog::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

// TODO: 处理用户自定义消息 
... 
return 0; 
}

在创建线程的时候将主窗口句柄作为参数传入线程,就可以用 PostMessage传递消息了。

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MFC中的PostMessage函数是用于向窗口发送一个消息。通过PostMessage函数,我们可以将一个消息发送到指定的窗口,而不需要等待接收方处理完该消息。这个函数的使用非常广泛,可以用于在不同的窗口之间进行通信和交互。 在MFC代码中,通常会看到一个宏定义afx_msg,它用于将一个成员函数声明为消息处理函数。这样,在窗口接收到相应的消息时,就会调用对应的afx_msg函数来处理该消息。例如,afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)就是一个afx_msg函数的声明,用于处理自定义的消息。 除了PostMessage函数外,MFC中还有其他一些用于进程间通信的函数,比如SendMessage和PostMessage_Simple。这些函数也可以用于在不同的窗口之间发送消息和实现进程间通信。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [MFC简单使用PostMessage](https://blog.csdn.net/m0_38036750/article/details/124036221)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [MFCPostMessage传递消息](https://blog.csdn.net/Program_MyLife/article/details/7475354)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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