线程和进程

进程基本概念

1.进程就是一个正在运行的应用程序;

2.每一个进程都是独立的,每一个进程有专门的内存空间,拥有独立的堆栈空间和数据段,系统开销较大

3.在Linux系统中,想要新开启一个进程是一件非常简单的事情只需要一句话:fork(),在fork()之后就会包含两个进程,此时可以根据返回的PID来判断是子进程还是父进程;

4.iOS中是一个非常封闭的系统,每一个App(一个进程)都有自己独特的内存和磁盘空间,别的App(进程)是不允许访问的(越狱不在讨论范围);

5.iPhone 下载了爱奇艺和腾讯视频两个APP,两个APP里面下载的视频手不能共享的

线程基本概念

1.线程是CPU 调度的最小单元;

2.线程的作用是执行APP 的代码

3.一个进程至少包含一个线程,这个线程是主线程;

线程和进程的关系

1.进程和应用程序的关系:进程为应用程序开辟内存空间;

2.线程和应用程序的关系:线程执行应用程序的代码;

3.进程和线程之间的关系:进程是由线程组成的、一个进程理论上可以有很多个线程、但至少有一个主线程;

线程

在iOS中进程相关的操作并不是很多,常见的就App之间相互调用,苹果公司将这些操作都封装在了UIApplcation这个类中了。

为什么要使用多线程

CPU -> 进程 -> 线程;

如果是在Linux系统中,在讨论为什么在使用多进程时,是针对多进程考虑的,因为Linux支持多进程程序;而iOS开发中,仅仅就是真对一个(App)进程来开发的;

方便的通信和数据交换

多进程程序结构和多线程程序结构有很大的不同; 

对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要 进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然, 由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用, 这不仅快捷,而且方便。

更高效的利用 CPU

大多数操作系统是根据时间片轮转调度,在Linux/Unix中,CPU的调度事件是100ms;而线程是CPU最小的调度单元,也就是说当开启一个新线程时,CPU在自己的调度链表中去循环调度这个线程;如果一个线程没有,那么CPU就会休息;所以说,多线程能够适当提高CPU的利用率!当然CPU调用时并非这么简单,其中会包含调度的优先级、中断等来保证CPU调度是优化的!

所以,在讨论为什么要使用多线程时,如果不说针对多进程而言是那就是没有参考对象。

当然,程序中并非开启越多的线程越好,首先线程需要消耗内存,主线程1M、子线程是512K; 

其次、线程越多,CPU的线程链表就越长,执行效率会变慢,适当的利用多线程。

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Java中的线程进程是操作系统中两个基本的概念,它们在执行上下文中有着不同的含义: 1. **进程**(Process): 进程是操作系统分配资源的基本单位,每个进程都有自己的独立内存空间和系统资源。Java程序运行时会创建一个对应的JVM(Java Virtual Machine),JVM中可以有多个并发执行的线程进程的切换是由操作系统内核控制的,切换开销相对较高。 2. **线程**(Thread): 线程是在同一个进程中并行执行的轻量级实体,它们共享同一块内存空间,因此相比于进程线程之间的通信更快、切换更频繁。在Java中,每个Java应用至少有一个线程,用户可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建新的线程。 **主要区别**: - **资源占用**:进程拥有独立的内存空间,而线程共享进程的内存,所以线程更节省资源。 - **并发性**:同一进程内的线程可以直接相互访问数据,易于实现并发控制;而不同进程间的数据交换需要通过I/O操作。 - **调度粒度**:进程调度由操作系统进行,线程调度则由JVM或操作系统的用户级线程管理器完成,线程切换更快速。 - **同步与通信**:线程之间通常通过锁、条件变量等同步机制协作,而进程间的通信通常使用管道、消息队列等机制。 **相关问题**: 1. Java如何创建和管理线程? 2. 进程线程在性能优化上有什么考虑? 3. 在并发编程中,为什么要避免不必要的线程创建?
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