一、简介
之前项目分包dex加载出现了问题,解决之后,为了加深理解,网上找了些有关内容学习了, 而热修复技术很重要,现在刚好有时间,研究学习下,热修复涉及的技术比较多,能更深层的剖析Android app启动加载底层的原理;当前市面热修复方案比较多,对比了下,微信官方的Tinker热补丁方案比较强大,(下图取自Tinker官网)今天在公众号上看到阿里又推出个新的热修复方案Sophix,看了文章介绍,很屌,现在先学习Tinker;
详情对比可阅读微信Android热补丁实践演进之路
1、Tinker是什么
Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
2、Tinker原理
简单来说,在编译时通过新旧两个Dex生成差异path.dex。在运行时,将差异patch.dex重新跟原始安装包的旧Dex还原为新的Dex。这个过程可能比较耗费时间与内存,所以我们是单独放在一个后台进程:patch中。为了补丁包尽量的小,微信自研了DexDiff算法,它深度利用Dex的格式来减少差异的大小。它的粒度是Dex格式的每一项,可以充分利用原本Dex的信息,而BsDiff的粒度是文件,AndFix/QZone的粒度为class。
apk解压后,就可以看到dex文件,app在安装启动时也是要解压apk,加载各个资源;开发时,我上线发布后,用户手机上的就是旧apk,或叫基准包,当我们修改代码后,重新编译生成的新包时,通过tinker提供了patch的生成工具,会对基准包和新包做对比处理,生成一个补丁包apk,然后把补丁包下载都手机本地,和手机上的基准包进行合并,生成新的apk,来完成代码的更新;
3、Tinker的已知问题
由于原理与系统限制,Tinker有以下已知问题:
1>Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件;
2>由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
3>在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
4>不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出"TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed";
5>对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。
二、Tinker接入
tinker官方推荐采用gradle接入,同时也给出了使用例子tinker-sample-android,根据它把相关类和配置引入我们的项目
1、在项目的build.gradle中,添加tinker-patch-gradle-plugin的依赖
dependencies { //省略 classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.11') }2、然后在app的gradle文件app/build.gradle,我们需要添加tinker的库依赖以及apply tinker的gradle插件
dependencies { //可选,用于生成application类 provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.11') //tinker的核心库 compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.11') }3、此外还需设置jumboMode=true,防止由于字符串增多导致force-jumbol,导致更多的变更
dexOptions {
jumboMode = true
}
4、还有gradle相关参数配置,下面只是不完整的一小部分,具体可以参考例子中的gradle
if (buildWithTinker()) { apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch' tinkerPatch { oldApk = getOldApkPath() //其他相关5、对Application进行改造,因为程序默认启动时会加载Application,导致补丁无法对其实进行修改,Tinker通过代码框架的方式来避免,将原来的Application类隔离起来,即其他任何类都不能再引用我们自己的Application,官方推荐
使用tinker-android-anno在运行时生成你的Application类。这样保证你无法修改你的Application类,不会因为错误操作导致引入更多无法修改的类。
@DefaultLifeCycle( application = "com.daitu_liang.study.mytest.app.GetFightApplication",//application类名 flags = TINKER_ENABLE_ALL, //tinkerFlags loadVerifyFlag = false) public class GetFightApplicationTinker extends DefaultApplicationLike { public static Context CONTEXT; public static PreferencesManager preferenceManager; public static RefWatcher getRefWatcher(Context context) { return refWatcher; } private static final String TAG = "GetFightApplicationTinker"; public GetFightApplicationTinker(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) { super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent); } /** * install multiDex before install tinker * so we don't need to put the tinker lib classes in the main dex * * @param base */ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) @Override public void onBaseContextAttached(Context base) { super.onBaseContextAttached(base); //you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); SampleApplicationContext.application = getApplication(); SampleApplicationContext.context = getApplication(); TinkerManager.setTinkerApplicationLike(this); TinkerManager.initFastCrashProtect(); //should set before tinker is installed TinkerManager.setUpgradeRetryEnable(true); //optional set logIml, or you can use default debug log TinkerInstaller.setLogIml(new MyLogImp()); //installTinker after load multiDex //or you can put com.tencent.tinker.** to main dex TinkerManager.installTinker(this); Tinker tinker = Tinker.with(getApplication()); setContext(this.getApplication()); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public void registerActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbacks callback) { getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback); } private static RefWatcher refWatcher; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); init(); } private void init() { preferenceManager = PreferencesManager.getInstance(this.getApplication()); refWatcher = LeakCanary.install(this.getApplication()); Fresco.initialize(this.getApplication()); LitePal.initialize(this.getApplication()); } private static void setContext(Context mContext) { CONTEXT = mContext; } public static Context getContext() { return CONTEXT; } public static PreferencesManager getPreferenceManager() { return preferenceManager; } }
清单里application我们需要设置为DefaultLifeCycle里application的值,
<application android:name=".app.GetFightApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme">我们发现这个里的GetFightApplication没有报错,因为通过Annotation自动生成了我们的application,点击可以查看
/** * * Generated application for tinker life cycle * */ public class GetFightApplication extends TinkerApplication { public GetFightApplication() { super(7, "com.daitu_liang.study.mytest.app.GetFightApplicationTinker", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false); } }
若采用Annotation生成Application,需要将原来的Application类删掉。还有以下要求
1>Application的attachBaseContext方法实现要单独移动到onBaseContextAttached中;
2>对GetFightApplicationTinker 中,引用application的地方改成getApplication();
3>对其他引用GetFightApplicationTinker 或者它的静态对象与方法的地方,改成引用GetFightApplicationTinker 的静态对象与方法;
此外,不想用Annotation生成application的话,也可以,
1>创建一个类SampleApplicationLike继承DefaultApplicationLike,将原自己的Application的初始化等需要的业务放在onBaseContextAttached里
2>原自己的Application改为继承TinkerApplication,必须有个构造,且第二个参数必须为1>里的SampleApplicationLike
public GetFightApplication() { super( //tinkerFlags, which types is supported //dex only, library only, all support ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, // This is passed as a string so the shell application does not // have a binary dependency on your ApplicationLifeCycle class. "com.daitu_liang.study.mytest.app.SampleApplicationLike"); }3>清单里application name为原自己的Application,添加读写权限;
接入到此结束,
6、添加加载补丁代码
//合成path.dex TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/tinker.zip");
7.演示下看下效果,主要将背景颜色由红色改为蓝色,setText一句我终于热修复成功了;
1>打开as右侧的gradle找到自己module,点击build,再点击assembleDebug编译,我们会将编译过的包保存在build/bakApk中,如何上传左侧。然后我们将它安装到手机,这也就是我们的基准包,点击show_tip按钮,可以看到补丁并没有加载.
2>先修改代码,把红色变为蓝色,然后修改build.gradle中的参数,将步骤一编译保存的安装包路径拷贝到tinkerPatch中的oldApk参数中,以及txt文件,如上图。
3>在as右侧gradle找到自己module,点击tinker,再点击tinkerPatchDebug编译, 补丁包与相关日志会保存在/build/outputs/tinkerPatch/。如上图左侧,然后我们将patch_signed_7zip.apk,它就是补丁包,推送到手机的sdcard中,它最终在手机上会合成一个全量的资源apk,这个过程是比较耗时的。patch_signed_7zip.apk是已签名并且经过7z压缩的补丁包,但是最好重命名一下,不要让它以.apk结尾,这是因为有些运营商会挟持以.apk结尾的资源。
4>点击加载补丁包,如果看到patch success, please restart process的toast,即可锁屏或者重启,可看到修改后的效果,即热修复成功;或者点击show_tip查看日志,判断是否成功修复;
还有比较重要的东西,就是dex有关的,查看Tinker的源码,在内部dex的合成处理,需要了解dex文件的格式以及DexDiff算法,
Dex文件格式 http://blog.csdn.net/feglass/article/details/51761902
对dex文件格式分析,可以借助工具010Editor进行分析,如下图,左边是dex文件16进制的展现方式,右下角是dex各个区,具体看上面Dex文件格式链接内容,
返回的一些错误码可以在查看Tinker自定义扩展
https://github.com/Tencent/tinker