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空空如也

计算机组成:结构化方法(原书第6版) 完整中文 pdf 扫描版[145MB] 高清

本书采用结构化方法来介绍计算机系统,书的内容完全建立在“计算机是由层次结构组成的,每层完成规定的功能”这一概念之上。作者对本版进行了彻底的更新,以反映当今最重要的计算机技术以及计算机组成和体系结构方面的最新进展。书中详细讨论了数字逻辑层、微体系结构层、指令系统层、操作系统层和汇编语言层,并涵盖了并行体系结构的内容,而且每一章结尾都配有丰富的习题。

2018-04-14

CLR via C# 最新 中文完整版 高清

原作名: CLR via C#, Forth Edition 作者: Jeffrey Richter 出版社: 清华大学出版社 内容简介 《CLR via C#(第4版)》针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第Ⅳ部分以核心机制为主题,第Ⅴ部分重点介绍线程处理。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。

2017-11-07

NGUI 最新 正版 v3.6.0

NGUI 最新版 正版 3.6.0 无水印,是一个功能强大的Unity3d UI插件,能够让你事半功倍,已亲测可用!

2014-07-25

unity 4.X从入门到精通(上中下) pdf 高清 下载链接

Unity 首本官方教材《Unity 4.x从入门到精通》(共770多M) PDF电子书 下载链接。 Unity 首本大中华区官方教材上架销售。 Unity 大中华地区最权威、最专业、最完整的官方教材。全本精装彩印,Unity 官方主编,各大书店同时发售! 本书由Unity Techndogies主编全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识, 详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lightmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等; 该部分通过多个操作实例帮助入门者快速掌握Unity引擎的各个知识点,即便是毫无编程经验的人员,都可以参照这部分内容快速学会如何使用Unity制作简单的游戏。而开发篇则为想深入了解Unity引擎开发知识以及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料。 其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,最后以一个第三人称射击游戏为例,充分向读者展示了游戏实战开发的过程。

2014-03-15

NGUI 正版 2.7.0

NGUI 正版 2.7.0 无水印,是一个功能强大的Unity3d UI插件,能够让你事半功倍,已亲测可用!

2013-10-22

Unity3d NGUI 正版无水印 2.7.0

买的NGUI 2.7.0,正版无水印,更高效的进行可视化开发。

2013-10-19

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