1,block简介
block 是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,block 可以在任何时候执行。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多。
block 和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样
void(^demoBlock)() =^ {
NSLog(@"demo");
};
int(^addBlock)(int, int) =^(int x, int y) {
return x +y;
};
2,基本使用
a,定义block 变量
// 有参数,返回值类型为int
int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a+b;
};
void (^Myblock )();// 无参数,返回值类型为空
b,利用block 封装代码
NSArray *array= @[@"张三",@"李四",@"王五",@"赵六"];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUIntegeridx, BOOL*stop)
{ NSLog(@"第 %d 项内容是 %@",(int)idx, obj);
if ([@"王五"isEqualToString:obj]) { *stop = YES; }
}];
c,block 访问外部变量
1)block 内部可以访问外部变量;
2)默认情况下,block 内部不能修改外部的局部变量
3)给局部变量加上__block 关键字,则这个局部变量可以在block 内部进行修改。
__block int sum = 10;
d,利用typedef定义block 类型(和指向函数的指针很像)
Typedef int(^Myblock )(int ,int);
以后就可以利用这种类型来定义block 变量了。
Myblock a,b;
a=^(int a,int b){return a-b;};
Myblock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};
------------------以上图片为xcode的截图