Nagle算法

1.概念:

某个应用程序不断地提交小单位的数据,例如数据只占1字节大小。因为TCP数据包具有40字节的标头信息(TCP与IPv4各占20字节),这导致了41字节大小的数据包只有1字节的可用信息,造成庞大的浪费。这种状况常常发生于Telnet工作阶段-大部分的键盘操作会产生1字节的数据并马上提交。更糟的是,在慢速的网络连接下,这类的数据包会大量地在同一时点传输,造成拥塞碰撞(Congestion Collapse)。Nagle算法的工作方式是合并(coalescing)一定数量的输出数据后一次提交。特别的是,只要有已提交的数据包尚未确认,发送者会持续缓冲数据包,直到累积一定数量的数据才提交。


2.Nagle算法默认是开启状态


3.什么时候需要关闭Nagle算法

在一些对时延要求较高的交互式操作环境中,所有的小分组必须尽快发送出去这个时候就需要关闭Nagle算法


4.如何关闭Nagle算法

通过setsockopt禁用TCP_NODELAY,给出一段C/C++代码

#include <netinet/tcp.h>
/* 创建socket */ 
int sock = socket ( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ); 

/* 禁用TCP_NODELAY */ 
int flag = 1; 
int ret = setsockopt ( sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&flag, sizeof(flag) ); 

if (ret == -1) { 
    printf("Couldn't setsockopt(TCP_NODELAY)\n"); 
    exit(-1); 
}



End;

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