Java变量

//十进制,二进制,八进制,十六进制
//012 八进制     =  0 * 8二次方   + 1* 8一次方  + 2  * 8零次方   (10)
//0x12 十六进制   =  1 * 16一次方   +  2 * 16零次方   (18)
//0XF1 十六进制   =  15 * 16一次方   +  1 * 16零次方   (241)
//计算机的内存只能存储二进制数据
//计算机的堆区,栈区,方法区,基本类型变量位于堆区,引用类型的话则取决于变量的作用域
//局部变量位于java栈区,静态成员变量则位于方法区,某个类的实例成员变量则位于堆区
//变量分为:成员变量,局部变量,方法参数,异常处理参数
//成员变量分为:static静态变量,没有static的实例变量,区别:
//类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的时候为静态变量分配内存,静态变量
//位于方法区,静态变量生命周期和类相同,而实例变量则是每个实例都有相应的实例变量
//每创建一个类的实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区,实例
//变量的生命周期取决于实例的生命周期,当创建实例的时候,实例变量被创建并分配内存,
//当销毁实例的时候,实例变量被销毁并撤销所占内存。
//但是变量的生命周期和对象的生命周期不同
//局部变量不能被static,private,protected和public等修饰符修饰
//可以定义和成员变量同名的局部变量或参数,此时成员变量被屏蔽,此时如果要访问实例变量
//可以使用this关键字来访问,this为当前实例的引用,如果要访问类变量,可以通过类名访问
//对象创建好后,java虚拟机会分配一个引用自身的指针:this,所有对象的默认引用叫this
//只能在构造方法和实例方法中使用this关键字,而在静态方法和静态代码块内不能使用this关键字
//局部变量的基本类型可以不初始化,而引用类型就一定要初始化
public class TEST1 {
	public void selectShape() throws Exception {
		System.out.println("请输入形状类型");
		BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
				new InputStreamReader(System.in));
		Shape shape = ShapeFactory.getShape(Integer.parseInt(bufferedReader.readLine()));
		if(shape==null){
			System.out.println("类型不存在");
		}else{
			shape.draw();
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		try {
			new TEST1().selectShape();
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

abstract class Shape {
	protected abstract void draw();
}

class Circle extends Shape {
	@Override
	protected void draw() {
	}
}

class Line extends Shape {
	@Override
	protected void draw() {
	}
}

class Rectangle extends Shape {
	@Override
	protected void draw() {
	}
}
class ShapeFactory {
	public static final int SHAPE_TYPE_CIRCLE = 1;
	public static final int SHAPE_TYPE_RECTANGLE = 2;
	public static final int SHAPE_TYPE_LINE = 3;

	public static Map<Integer, String> shape = new HashMap<Integer, String>();

	static {
		shape.put(SHAPE_TYPE_CIRCLE, "Circle");
		shape.put(SHAPE_TYPE_LINE, "Line");
		shape.put(SHAPE_TYPE_RECTANGLE, "Rectangle");
	}

	public static Shape getShape(int type) {
		try {
			String classNames = shape.get(type);
			return (Shape) Class.forName(classNames).newInstance();
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
		return null;
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值