Asp.net MVC 示例项目"Suteki.Shop"分析之---NVelocity模版引擎

     在Suteki.Shop中使用了NVeloctiy模版引擎,用于提供可订制的邮件模版。而邮件的功能就是当定单状
态发生变化时,系统会向买家发送邮件通知。其中的邮件信息内容就是采用NVeloctiy的模版(.vm扩展名)
进行订制的。
     因为在Sutekie.Shop的最新源码包中只是部分实现了其功能,而全部的功能还在完善中,所以要运行本
文中所说的功能,需要在下面的链接地址中下载其最新程序文件(包括单元测试文件):

    http://code.google.com/p/sutekishop/source/detail?r=282
   
     要下载的文件包括:
    

/branches/JtG_Enhancements/Suteki.Shop/Suteki.Shop/Views/EmailTemplates/OrderConfirmation.vm 
/branches/JtG_Enhancements/Suteki.Shop/Suteki.Shop/Views/EmailTemplates/OrderDispatch.vm  
/branches/JtG_Enhancements/Suteki.Shop/Suteki.Shop/Views/EmailTemplates/_orderDetails.vm
/branches/JtG_Enhancements/Suteki.Shop/Suteki.Shop/Controllers/OrderStatusController.cs  
/branches/JtG_Enhancements/Suteki.Shop/Suteki.Shop/Services/EmailService.cs 

    
     等等。
   
     当下载并覆盖(或添加)到本地项目中后,我们还需要在Castle Windsor中注册相应的EmailBuilder
组件。我们只要打开ContainerBuilder类并找到其Build方法(Suteki.Shop/ContainerBuilder.cs),并
添加如下代码:

    Component.For<IEmailService>().ImplementedBy<EmailService>().LifeStyle.Singleton
   
    注:有关Castle Windsor 的 IOC的内容我已在这篇文章中做了介绍.  

  
    最终的代码如下所示:   
 

   
container.Register(
  Component.For
< IUnitOfWorkManager > ().ImplementedBy < LinqToSqlUnitOfWorkManager > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< IFormsAuthentication > ().ImplementedBy < FormsAuthenticationWrapper > (),
  Component.For
< IServiceLocator > ().Instance( new  WindsorServiceLocator(container)),
  Component.For
< AuthenticateFilter > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< UnitOfWorkFilter > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< DataBinder > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< LoadUsingFilter > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< CurrentBasketBinder > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< ProductBinder > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< OrderBinder > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< IOrderSearchService > ().ImplementedBy < OrderSearchService > ().LifeStyle.Transient,
  Component.For
< IEmailBuilder > ().ImplementedBy < EmailBuilder > ().LifeStyle.Singleton,
        Component.For
< IEmailService > ().ImplementedBy < EmailService > ().LifeStyle.Singleton  // 新加的代码
 ); 
 

 

     完成了这些工作后,我们就可以编译运行该项目了。
   
     下面我们来看一下今天的主角 EMailBuilder,其实现了使用NVelocityEngine加载模版信息并将
ViewData中的数据与模版中的指定变量进行绑定的工作。下面是其类图:
    
        
 

     下面对其中相关类和接口做一下介绍:
   
     首先是IEmailBuilder接口,该接口中只有一个方法GetEmailContent,用于将指定的NVelocity模
版与ViewData的数据进行绑定,其中参数templateName就是指定的NV模版名称,而 viewdata就是服务
(EmailService)所传递过来的定单数据。

  ///   <summary>
 
///  Provide the base method and property to build email
 
///   </summary>
  public   interface  IEmailBuilder
 {
      
///   <summary>
      
///  Get the email content
      
///   </summary>
      
///   <returns> Return the email content. </returns>
       string  GetEmailContent( string  templateName, IDictionary < string object >  viewdata);
 }


 
     而做为IEmailBuilder接口的实现类,EMailBuilder 中相应的GetEamilContent方法实现代码如下:

public   string  GetEmailContent( string  templateName, IDictionary < string object >  viewdata)
{
    
return  BuildEmail(templateName, viewdata);
}

string  BuildEmail( string  templateName, IDictionary < string object >  viewdata)
{
    
if  (viewdata  ==   null )
    {
      
throw   new  ArgumentNullException( " viewData " );
    }

    
if  ( string .IsNullOrEmpty(templateName))
    {
      
throw   new  ArgumentException( " TemplateName " );
    }

    var template 
=  ResolveTemplate(templateName);

    var context 
=   new  VelocityContext();

    
foreach  (var key  in  viewdata.Keys)
    {
     context.Put(key, viewdata[key]);
    }

    
using  (var writer  =   new  StringWriter())
    {
       template.Merge(context, writer);
       
return  writer.ToString();
    }
}

   

     可以看出,最终获取Email内容的工作交给了BuildEmail这个方法,其实现的逻辑还是很清晰的。
首要是判断传入参数是否为空(包括viewdata,templateName),然后调用ResolveTemplate
方法来获取指定NV模版的信息内容,其方法(ResolveTemplate)内容如下:

Template ResolveTemplate( string  name)
{
    name 
=  Path.Combine(templatePath, name);

    
if  ( ! Path.HasExtension(name))
    {
      name 
+=   " .vm " ;
    }

    
if  ( ! velocityEngine.TemplateExists(name))
    {
      
throw   new  InvalidOperationException( string .Format( " Could not find a template named '{0}' " , name));
    }

    
return  velocityEngine.GetTemplate(name);
}

   

      ResolveTemplate的工作流程即:先判断指定的模版路径中是否包括扩展名,如不包括则添加"vm"
结尾的扩展名(该扩展名是NV模版的指定扩展名)。然后继续判断指定路径下的模版文件是否存在“
TemplateExists”。并最终使用velocityEngine来完成获取模版文件内容信息的功能。

     注:velocityEngine的初始化在构造方法:
    
     EmailBuilder(IDictionary<string, object> nvelocityProperties) 中实现。


      分析完ResolveTemplate方法,再回到上面的BuildEmail方法中看一下其余的代码。运行完获取模
版信息的方法之后, 接着就是使用viewdata中的数据构造一个 VelocityContext对象并使用它来完成
与指定模版信息的绑定了。即下面的这几行代码:

   var context  =   new  VelocityContext();

   
foreach  (var key  in  viewdata.Keys)
   {
     context.Put(key, viewdata[key]);
   }

   
using  (var writer  =   new  StringWriter())
   {
     template.Merge(context, writer);
     
return  writer.ToString();
   }

  

     到这里其本上就完成了对NV模版的数据绑定并返回其最终结果了。下面看一下Suteki.Shop是如何
使用它的。

     首先我们要看一下整个EMail通知发送体系的类图:


 
   

     注:图中右下角就是上面我们所说的那个EmailBuilder 
     
     我们要先清楚了解一下上图中的类关系:
   
     图中右上角OrderStatusController这个Controller,顾名思义其用于定单状态发生变化时的控制器操作,
它定义了几个Action方法(图中的Method),其中Dispatch方法就包括对EmailService类中“发送Dispatch通
知(SendDispatchNotification)”的方法调用,而就是该方法会最终完成对EMailBuilder调用,下面就以调用
的先后顺序依次介绍一下其实代码:

    首先是OrderStatusController中的Dispatch方法,其实现代码如下:      
     首先就是把Http请求过来的定单ID作为参数,并调用orderRepository.GetById方法获取该定单ID的相关
信息,然后判断其是否已被创建(IsCreated为“true”), 如果已创建就可以将当前的定单信息中的状态设
为“DispatchedId”,同时将 DispatchedDate时间设置为系统当前时间,然后是用户ID的绑定。当一切完
成后,就可以将该定单数据作为参数传递给IEmailService的SendDispatchNotification方法,以启动“发送
Email通知买家”的流程了。

  [AdministratorsOnly]
    
public   class  OrderStatusController : ControllerBase
    {
        
readonly  IRepository < Order >  orderRepository;
        
readonly  IUserService userService;
        
readonly  IEmailService emailService;

        
public  OrderStatusController(IRepository < Order >  orderRepository, IUserService userService, IEmailService emailService)
        {
            
this .orderRepository  =  orderRepository;
            
this .emailService  =  emailService;
            
this .userService  =  userService;
        }

        [UnitOfWork]
        
public  ActionResult Dispatch( int  id)
        {
            var order 
=  orderRepository.GetById(id);

            
if  (order.IsCreated)
            {
                order.OrderStatusId 
=  OrderStatus.DispatchedId;
                order.DispatchedDate 
=  DateTime.Now;
                order.UserId 
=  userService.CurrentUser.UserId;

                emailService.SendDispatchNotification(order);
            }

            
return   this .RedirectToAction < OrderController > (c  =>  c.Item(order.OrderId));
        }
        
    }

 

     下面是接口IEmailService的实现类“EmailService”(Suteki.Shop/Services/EmailService.cs)中相应
方法的实现代码:
  

public   void  SendDispatchNotification(Order order)
{
    var viewdata 
=   new  Dictionary < string object >
    {
       { 
" order " , order },
       { 
" shopName " , baseService.ShopName }
    };

    var email 
=  builder.GetEmailContent(OrderDispatchTemplate, viewdata);
    var subject 
=   " {0}: Your Order has Shipped " .With(baseService.ShopName);
    sender.Send(order.Email, subject, email, 
true );
}

 

     在这里就完成了对EmailBuilder类中的GetEmailContent方法的调用,并最终使用EmailSender(发送
邮件的功能类)来发送邮件(“Send方法”)给指定的买家。

     下面就完看一下其最终的运行效果,首先我们要先创建一个定单(注:创建定单的流程在本系列文章的第
一篇中已做过说明,这里就暂且略过了)。然后我们以管理员的身份登录系统,并单击顶部导航的“Online-
Shop”链接,然后点击左侧的“Orders”链接即可看到一个订单列表页面,如下图所示:

      
    

     然后点击相应的订单“Number”,就会进入到相应订单明细页面,如下:
   
      

     点击页面中的“Dispatch”链接,之后就会修改当前定单的状态同时发送相应的Email给买家了,这里为
了清楚起见,我在EmailBuilder中设置了一个断点,并截了一张图,来让大家看一下其最终返回的邮件信息内
容:

       
   
     因为我本地的机器上未安装发送Email的插件,所以无法真正将该Email发送到我指定的邮箱,以便能看到
最终效果,但这并不影响大家对本文的了解,呵呵。
   
    
    今天就先到这里了。

    
    原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2009/06/03/1457521.html

    作者: daizhj,代震军,LaoD

    Tags: mvc,Suteki.Shop,NVelocity

    网址: http://daizhj.cnblogs.com/
  
   

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值