干货知识点—多线程同步【3】之Exchanger

继续总结多线程同步常用的方法或者类,之前介绍了CountDownLatch和CyclicBarriar,这次介绍一个保证两个线程同步的类Exchanger。

Exchanger–交换机

Exchanger的一个特别典型的应用场景是:
一个线程负责一直对某种表或某类数据进行数据库的读取或写入,并不对数据进行处理,也就是说它只和数据的读取和写入打交道,并对缓冲区进行读写操作;而另一个线程,负责从缓冲区中读取数据,然后处理后生成一种新的表或数据,最后将处理的数据写回到缓冲区,而它不负责数据库的读取或写入数据。那么这两个线程可以借助Exchanger来互相配合,达到利用各自长处的目的。

1、Exchanger的定义

Exchanger是JDK1.5中新增加的工具类,用于两个工作线程之间进行安全的交换数据。首先我们来看看官方的api文档中的叙述

A synchronization point at which threads can pair and swap elements within pairs. Each thread presents some object on entry to the exchange method, matches with a partner thread, and receives its partner’s object on return. An Exchanger may be viewed as a bidirectional form of a SynchronousQueue. Exchangers may be useful in applications such as genetic algorithms and pipeline designs.

Exchanger可以在两个线程之间交换数据而且只能是两个线程,他不支持更多的线程之间互换数据。
当线程A调用Exchange对象的exchange()方法后,它会陷入阻塞状态,直到线程B也调用了Exchange对象exchange()方法,然后线程A和B以线程安全的方式交换数据,之后两个线程继续运行。

2、基本元素和常用方法

这个类提供对外的接口非常简洁,一个无参构造函数,两个重载的范型exchange方法。

● public Exchanger();

创建一个新的Exchanger。

● public V exchange(V x) throws InterruptedException

除非当前线程被中断,否则一直等待另一个线程到达这个交换点,然后将交换的数据 x传输给它,并收到另一个线程传过来的数据。

● public V exchange(V x, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, TimeoutException

除非当前线程被中断或者当前线程等待的时间超过了timeout,否则一直等待另一个线程到达这个交换点,然后将交换的数据x传输给它,并收到另一个线程传过来的数据。如果另一个线程已经在使用exchange进行等待,则两个线程立即进行数据交换;如果另一个线程没有处于exchange等待状态,则当前线程不可用,进入等待状态,进入休眠,直到以下有事件发生,一些别的线程调用了exchange方法,或者将当前线程中断,或者等待的时间超时。

3、演示代码

public class TestExchanger {
public static void main(String[] args) {
final Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<String>();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run()
{
String data1 = "123";
@Override
public void run()
{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"交换出去的数据为:"+ data1);
Thread.sleep((long) (Math.random()*1000));
String data2 = (String) exchanger.exchange(data1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "接收到新数据:"+ data2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
String data1 = "456";
@Override
public void run()
{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"交换出去的数据为:"+ data1);
Thread.sleep((long) (Math.random()*1000));
String data2 = (String) exchanger.exchange(data1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "接收到新数据:"+ data2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread2.start();
}
}

执行结果如下所示:

thread-1交换出去的数据为:123

thread-2交换出去的数据为:456

thread-2接收到新数据:123

thread-1接收到新数据:456

4、总结

当一个线程到达exchange调用点时,如果它的伙伴线程此前已经调用了此方法,那么它的伙伴会被调度唤醒并与之进行对象交换,然后各自返回。如果它的伙伴还没到达交换点,那么当前线程将会被挂起,直至伙伴线程到达——完成交换正常返回;或者当前线程被中断——抛出中断异常;又或者是等候超时——抛出超时异常。
此类使用的情况很简单,容易理解,但是使用场景并不是很常见,本司机在实际开发过程还没有用到过。

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本公众号将以推送Android各种技术干货或碎片化知识,以及整理老司机日常工作中踩过的坑涉及到的经验知识为主,也会不定期将正在学习使用的新技术总结出来进行分享。每天一点干货小知识把你的碎片时间充分利用起来。

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