行为模仿
dakenan1
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用锚框架捕获高质量被动面部表现
**核心工作:**提出一种基于锚框架的被动照明(LED灯)且不需要做面部标记的表情捕获技术。该技术能够适配富有表现力以及快速运动的面部表情,并且能以最小的漂移再现极端表情形变,在实现上不需要演员进行化妆直接从视频中获得变化纹理,可以实现重建长时间序列。锚框架:1. 强大的网格跟踪算法,在图像空间中集成跟踪,并将单个参考网格通过跟踪路径传播到每个帧(N张图片一个帧)2. 由于长时间的面部表现会...原创 2019-08-22 11:50:59 · 148 阅读 · 0 评论 -
OpenPose:使用部分亲和力场的实时多人2D姿态估计
**核心工作:**提出一种使用非参数表示(PAF)进行自下而上检测图像中多人二维姿态的高精度、实时系统。多人姿态估计难点:1. 图像中人体的数量与比例未知;2. 人与人之间由于接触、遮挡等产生的复杂空间干扰,使得各部分关联变得困难;3. 计算随着估计的人数增加而增大,对实时性能要求很高。自上而下人体检测:1. 先利用目标检测算法检测出单个人体,然后逐个进行单人的关键点检测;2. 特点...原创 2019-08-22 11:52:10 · 1750 阅读 · 0 评论 -
语音驱动的口型同步算法文献汇总
论文一:语音驱动的口型同步算法核心工作:提出一种口型动画同步算法,预先定义基本口型动作集合,通过权重线性混合构成口型动画和过渡动画,最终拼接得到完整口型动画。音素:输入的语音信号首先被转化为由一串发音单元构成的序列,这些发音单元成为音素。视素:序列中的音素会被映射到一个口型动作单元上,这些口型动作单元成为视素。协同发音:1. 难题:除了当前正在发音的音素外,该音素之前或之后的一些音素也会...原创 2019-08-22 11:53:58 · 3968 阅读 · 2 评论