2017年的最后一天,受舍友的蛊惑,暂停了复习计划,本手残开始了 一遍又一遍的虐心之路
从最初的十几,一步步到后来的一百左右,直到我知道了污水盖,徐记士多,魔方和音乐盒能加分之后...
我就越跳越少...
奇了怪了,每次跳到音乐盒,折戟于三五块之内好像是逃不开的魔咒
清楚地记得有次开局很近就跳了两块音乐盒,瞬间近百,然后我就站在第二个音乐盒上,心跳不止,手指按下弹起,小人就一头栽了下去...
或许是获得的太多,便害怕失去吧~
随着跳音乐盒的次数越来越多,感觉也不过如此嘛,慢慢的,一百二三十分之前,心不跳了,气不喘了,跳中心点也越来越准了,嘿嘿,经历的多了,咱也变得坦然了~
玩个游戏,哪来那么多骚想法??
然后我就步入了:提高分数,进入一个新分段——每次跳到新分段,害怕失误而导致失误——熟悉了新分段,变得不慌了——偶尔发挥好,OK,又进入一个新分段 的循环中......
跳到260多的时候,感觉实在跳不下去了,面对小药瓶,往往就会给自己一个消极的心理暗示,虽然在遇到药瓶之前,已经连续命中多个中心了。明明自己可以的,但很多时候自己的恐惧给自己树立了一个强劲的对手,而我们还被对手洞悉了所有弱点
于是,重点来了
在2018新年的第一天,我早早的爬下了床
不是为了学习,只为了能在新的一周,在新的排行榜上能装上整整七天的B,233333
以下是我的思路
Do
WaitKey
Call GetCursorPos(startx, starty)
WaitKey
Call GetCursorPos(endx, endy)
Delay 2000
If (startx > endx) Then
instance=startx-endx
ElseIf (startx < endx) Then
instance=endx-startx
End If
t=instance*3.6
LeftDown 1
Delay t
LeftUp 1
Loop
我解释一下,首先整个程序是个循环,循环里首先获取起跳台和终止台的中心点,获取方式是指向该点,按下键盘任意键即可抓取。然后分析起跳点和目标点的坐标,由于每两个点与水平成45度,且经过测试,按压时间与跳跃举例成正比,因而只需确定按压时间与起跳的始终点水平距离的系数关系即可。本人测试系数为3.6,时间单位为ms,由于不同安卓模拟器大小不同,因而像素距离便会不一样,系数各不相同
调试了20多分钟,又跳了10多分钟,轻轻松松就跳了1000+,主要是其中有连续跳了十多个32分,巨爽...
当然爽过之后,就是无比的空虚,当你已经知道下一步必将成功,便和被操控的傀儡知道下一步做什么动作有何区别?
我看某乎有把跳一跳比作人生,又有把每一块比作机遇与挫折云云,甚至还有人从中参悟到了爱情的真谛...
而我只想说,作弊的人生,并不快乐