C#入门

C#语言

读做”C sharp”,这名字有这么一段由来:

其实真正的名字是”C♯”, 而不是”C#”. 前一个是乐谱里常用的代表升半音的符号,后一个是表示数字的符号。之所以经常被写成后一种,仅仅是因为#这个字符输入比较方便。—陆超@知乎

C#基本语法结构

  • 语句由“;”隔开
  • 一行可多个语句

public static void Main(string[] args)
{
    int iFirst = 0;int iSecond = 1;

    string s = "string";

}
  • 块结构:{}
    大括号后面不需要分号“;”

  • 注释
    和C一样使用:

//xxx和

/*xxx*/
  • 严格区分大小写
    大小写含义不同哟:
int a;
int A;

变量与表达式

  • 变量声明
    语法格式:
<type> <name>;


public static void Main(string[] args)
{
    int i;          //变量声明
    bool bNew= false;   //声明同时赋值

} 
  • 整数类型

有符号

类型别名位数
sbyteSytem.SByte8
shortSytem.Int1616
intSytem.Int3232
longSystem.Int6464
  • 浮点数类型

无符号

类型别名允许的值
floatSystem.Single
doubleSystem.Double
decimalSystem.Decimal

其它基本数据类型

类型别名允许的
boolSystem.Boolean布尔值:true或false
charSystem.Char存储0~65535之间的整数,对应一个Unicode字符
stringSystem.String一组字符,字符数量无上限
  • 变量命名

第一个字符必须是字母,“_”或者“@”之一。
主要和关键字相同。

所谓的字面值赋值:

类型后缀例子
booltrue或false
int,long24
longl或L24L
floatf或F1.3f
double无后缀或d或D1.3
decimalm或M1.3M
char‘a’
string“aaaaaa”
  • 运算符

相较于c++增加了字符串连接运算符“+”
str1=”a”;
str2=”b”;
res = str1+str2;

res的结果是”ab”

流程控制

for(;执行条件;)
{}

while(执行条件)
{}

do
{
}while(执行条件)

break;跳出循环
continue;不执行下面的内容,直接执行下一次循环判断

数组

<baseType>[] <name>

//声明并赋值举例如下:
 string[] Name = new string[5]{"D","Vi","Hi","Dn","6"};

//获取和C语言是一样的:
Name[0];/*取第0个*/

  • 多维数组的声明见下图:

C#多维数组声明

  • 遍历数组:
//方法1
foreach(int i in Name)
    {
    Console.WriteLine(i);/*打印*/
}

//方法2
int[,] int NameNumber = new int[2,3]

NameNumber[i,j];/*其中i为第二维数组下标,j为第一维数组下标,N维类推*/

—-待续-函数——-

https://www.coursera.org/learn/unity-yinqing-youxi-kaifa/
本文参靠了大量Unity引擎开发脚本编写课件的文字和图片。

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