iphone相对精准nstimer实现

[摘要:因为项目须要完成10s以内每0.1s便要履行准时函数,偏差没有凌驾10毫秒级别,本身谷歌战旁观了苹果的文档以后,发明苹果没有发起应用下粗度的准时器,道线程履行战切换那些皆须要泯灭] 

由于项目需要实现10s之内每0.1s就要执行定时函数,误差不超过10毫秒级别,自己谷歌和观看了苹果的文档之后,发现苹果不建议使用高精度的定时器,说线程执行和切换这些都需要耗费时间。目前能谷歌到nstimer的资料就是可以精确到 50-100 毫秒,中间耗时或阻塞错过下一个点,这样会导致误差增大


能找到和想到的一些解决办法:

1.利用uiview的动画有时间控制来实现,时间间隔不能控制

2.http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=5637 这个帖子中的方法也无法满足

3.http://www.haogongju.net/art/1297752  这个方法倒是能将误差级别放小,但不满足需求,并没有达到真正的记时

4.在线程中跑死循环,这样误差很大,而且很不规律,不知道是不是跟程序的执行有关,线程方式在模拟器跑很精准,几乎零误差,但在真机跑就乱套了

5.在线程中定时休眠(usleep),这种误差也很大,不规律

6.https://github.com/rnapier/RNTimer 运用gcd的原理来实现误差也非常大,在秒级别稍微准确一点

7.iphone有个类是 一秒刷多少针动画的   这个也不准确,而且达不到误差级别

nstimer存在的问题:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/cocoa/reference/foundation/Classes/NSTimer_Class/Reference/NSTimer.html  官方文档说

对于重复计时器,此参数包含触发定时器之间的秒数。如果是小于或等于0.0,该方法选择为0.1毫秒的非负值,但经过本人测试 nstimer的时间间隔设置为0.001s的时候在iphone4上和iphone5上都比较精准的执行,0.01s或者0.1s在iphone5和iphone4的效果一般都不怎么好。而且时间间隔短能减少一次阻塞就导致时间误差很大的缺点


解决办法:将nstimer的时间间隔设置为0.001秒,定时器要执行的代码尽量最优化,内存分配等代码最好别放在里面,影响程序执行时间,每次执行取系统时间的毫秒级别来比较,因为会阻塞,所以你要允许一定的误差。


测试结果: 0.1s执行定时器。运行10s,在毫无其他通知打断等意外情况下,误差0.004s左右

这种方式对于校准时间类的项目有一定帮助,本人折腾这个精准定时弄了两个多星期,能想到跟时间有关的方法都试过,看过stackoverflow网站上老外的回答和提问,但结果都是没有精准定时器,写这篇文章希望后来人少走弯路和节省时间,也提供一些解决问题的思路吧。如果有更好的方式实现精准定时器和建议请留言,一起交流共同学习


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引用\[1\]: \[runLoop addTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode\]; //实际上这步是不需要,scheduledTimerWithTimeInterval已经纳入当前线程运行。如果使用timerWithTimeInterval则需要。 引用\[2\]: \[\[NSRunLoop currentRunLoop\] addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode\]; //_timer = \[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES\]; 引用\[3\]: GCD的定时器不受RunLoop中Mode的影响(RunLoop内部也是基于GCD实现的,可以根据源码看到), 比如滚动TableView的时候,GCD的定时器不受影响;且比NSTimer更加准时。 问题: NSTimer的mode是什么意思? 回答: NSTimer的mode是指定定时器在运行时所处的运行循环模式。在使用NSTimer时,可以通过指定mode来控制定时器在哪些运行循环模式下运行。比如在引用\[1\]和引用\[2\]中,都使用了NSDefaultRunLoopMode作为定时器的运行循环模式。这意味着定时器会在默认的运行循环模式下运行。而GCD的定时器则不受RunLoop中Mode的影响,可以在任何运行循环模式下运行,如引用\[3\]所示。 #### 引用[.reference_title] - *1* [iOS多线程的初步研究(四)-- NSTimer](https://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/12905635)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [NSTimer 基本使用和注意事项](https://blog.csdn.net/wutengwei007/article/details/82221069)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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