String 类设定字符集

根据String 类的构造方法里设定字符集的内容如下:

public String(byte[] bytes,String charsetName) throws UnsrpportedEncodingException

bytes -- 指定的字节数组;

charsetName -- 指定的字符集。

具体用法如下:

  String string = "中国";
  byte bytes[] = string.getBytes();
  String s = new String(bytes,"shift_jis");
  System.out.println(s);

 所输出的s是指定了字符集"shift_jis"的字符串。

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C#字符串和正则表达式参考手册 目 录 第1章 系统处理文本的方式 1 1.1 .NET Framework 1 1.1.1 公共语言运行时 2 1.1.2 .NET Framework库 3 1.2 文本是一种数据型 4 1.2.1 C#的数据型 5 1.2.2 字符和字符集 6 1.2.3 字符串数据型 10 1.3 文本存储 10 1.3.1 高速缓存技术 12 1.3.2 内置 13 1.3.3 其他方法 14 1.3.4 .NET实现 14 1.4 字符串操作 18 1.4.1 连接字符串 18 1.4.2 从字符串中提取子串 20 1.4.3 比较字符串 20 1.4.4 字符串转换 21 1.4.5 格式化字符串 21 1.5 字符串用法 22 1.5.1 构建字符串 22 1.5.2 分析字符串 24 1.6 国际化 25 1.7 小结 27 第2章 StringStringBuilder 28 2.1 学习本章要用到的工具 28 2.2 文本结构 29 2.3 String 30 2.3.1 内置字符串 32 2.3.2 构建 34 2.3.3 字符串的转义 36 2.4 StringBuilder 37 2.4.1 长度和容量 39 2.4.2 ToString()方法 41 2.5 字符串操作 42 2.5.1 连接字符串 42 2.5.2 从字符串中提取子串 45 2.5.3 比较字符串 46 2.5.4 格式化 50 2.6 字符串的使用 54 2.6.1 建立字符串 54 2.6.2 标记 58 2.6.3 颠倒字符串次序 61 2.6.4 插入、删除和替换 61 2.7 小结 66 第3章 字符串转换 68 3.1 ToString()方法 68 3.2 把数值表示为字符串 69 3.3 把日期和时间表示为字符串 74 3.4 把其他对象表示为字符串 76 3.5 用字符串表示字符串 78 3.6 把字符串转换为其他型 79 3.6.1 把字符串转换成数字 79 3.6.2 把字符串转换为日期和时间 82 3.7 在集合与数组之间移动字符串 84 3.7.1 数组 85 3.7.2 ArrayList对象 86 3.7.3 IDictionary对象 88 3.8 小结 88 第4章 国际化 89 4.1 Unicode 89 4.2 .NET Framework的编码 91 4.3 处理字符串 95 4.3.1 CultureInfo 96 4.3.2 大写和小写 99 4.3.3 不需要区分文化的操作 101 4.3.4 排序 101 4.4 处理字符 106 4.4.1 关于字符的必要信息 107 4.4.2 代理对 107 4.4.3 组合字符 112 4.5 格式化Unicode字符串 114 4.6 字符串用作资源 115 4.7 小结 119 第5章 正则表达式 120 5.1 System.Text.RegularExpressions命名空间 120 5.2 Regex 121 5.2.1 RegexOptions枚举 121 5.2.2 构造函数 122 5.2.3 IsMatch()方法 123 5.2.4 Replace()方法 124 5.2.5 Split()方法 125 5.3 Match和MatchCollection 127 5.4 Regex测试器示例 131 5.5 正则表达式基础语法 139 5.5.1 匹配不同型的字符 139 5.5.2 指定匹配位置 141 5.5.3 指定重复字符 142 5.5.4 指定替换 149 5.5.5 特殊字符 149 5.6 小结 151 第6章 正则表达式的高级概念 152 6.1 分组、替换和反向引用 152 6.1.1 简单的分组 153 6.1.2 Group和GroupCollection 156 6.1.3 替换 161 6.1.4 反向引用 162 6.1.5 高级组 163 6.2 在正则表达式中作决策 168 6.3 在正则表达式内设定选项 171 6.4 正则表达式引擎的规则 171 6.5 小结 173 第7章 正则表达式模式 174 7.1 验证字符 174 7.2 验证数字 175 7.2.1 只包含数字 175 7.2.2 只包含整型数 175 7.2.3 只包含浮点数 176 7.3 验证电话号码 177 7.4 验证邮政编码 18
一. Java基础部分 7 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个(不是内部)?有什么限制? 7 2、Java有没有goto? 7 3、说说&和&&的区别。 8 4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 8 5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 9 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 9 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 9 8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9 9、请设计一个一百亿的计算器 9 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 11 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? 11 12、静态变量和实例变量的区别? 12 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 12 14、Integer与int的区别 13 15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 13 16、下面的代码有什么不妥之处? 13 17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 13 18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的型? 14 19、构造器Constructor是否可被override? 15 20、接口是否可继承接口? 抽象是否可实现(implements)接口? 抽象是否可继承具体(concrete class)? 抽象中是否可以有静态的main方法? 15 21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 15 22、面向对象的特征有哪些方面 15 23、java中实现多态的机制是什么? 17 24、abstract class和interface有什么区别? 17 25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 18 26、什么是内部?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 19 27、内部可以引用它的包含的成员吗?有没有什么限制? 20 28、Anonymous Inner Class (匿名内部) 是否可以extends(继承)其它,是否可以implements(实现)interface(接口)? 21 29、super.getClass()方法调用 21 30、String是最基本的数据型吗? 22 31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 22 32、是否可以继承String? 23 33、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 二者之间有什么区别? 23 34、StringStringBuffer的区别 23 35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 24 36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 24 37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d"; 24 38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 25 39、下面的程序代码输出的结果是多少? 25 40、final, finally, finalize的区别。 27 41、运行时异常与一般异常有何异同? 27 42、error和exception有什么区别? 28 43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 28 44、请写出你最常见到的5个runtime exception。 28 45、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 29 46、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 29 47、sleep() 和 wait() 有什么区别? 30 48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 32 49. 下面两个方法同步吗?(自己发明) 33 50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 33 51、启动一个线程是用run()还是start()? . 33 52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 33 53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 34 54、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34 55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 36 56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。 38 57、介绍Collection框架的结构 43 58、Collection框架中实现比较要实现什么接口 43 59、ArrayList和Vector的区别 44 60、HashMap和Hashtable的区别 44 61、List 和 Map 区别? 45 62、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 45 63、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 45 64、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 46 65、去掉一个Vector集合中重复的元素 46 66、Collection 和 Collections的区别。 47 67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 47 68、你所知道的集合都有哪些?主要方法? 47 69、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 48 70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父和子的实例对象,那比较时使用的是父的compareTo方法,还是使用的子的compareTo方法,还是抛异常! 48 71、说出一些常用的,包,接口,请各举5个 49 72、java中有几种型的流?JDK为每种型的流提供了一些抽象以供继承,请说出他们分别是哪些? 49 73、字节流与字符流的区别 50 74、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。 51 75、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 52 76、heap和stack有什么区别。 52 77、GC是什么? 为什么要有GC? 52 78、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 52 79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 52 80、什么时候用assert。 53 81、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 53 82、能不能自己写个,也叫java.lang.String? 57 83. Java代码查错 57 二. 算法与编程 61 1、编写一个程序,将a.txt文件中的单词与b.txt文件中的单词交替合并到c.txt文件中,a.txt文件中的单词用回车符分隔,b.txt文件中用回车或空格进行分隔。 61 2、编写一个程序,将d:\java目录下的所有.java文件复制到d:\jad目录下,并将原来文件的扩展名从.java改为.jad。 62 3、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串,但要保证汉字不被截取半个,如“我ABC”,4,应该截取“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出“我ABC”,而不是“我ABC+汉的半个”。 65 4、有一个字符串,其中包含中文字符、英文字符和数字字符,请统计和打印出各个字符的个数。 65 5、说明生活中遇到的二叉树,用java实现二叉树 66 6、从似如下的文本文件中读取出所有的姓名,并打印出重复的姓名和重复的次数,并按重复次数排序: 71 7、写一个Singleton出来。 75 8、递归算法题1 77 9、递归算法题2 78 10、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 79 11、有数组a[n],用java代码将数组元素顺序颠倒 80 12.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。 81 三. html&JavaScript&ajax部分 82 1. 判断第二个日期比第一个日期大 82 2. 用table显示n条记录,每3行换一次颜色,即1,2,3用红色字体,4,5,6用绿色字体,7,8,9用红颜色字体。 83 3、HTML 的 form 提交之前如何验证数值文本框的内容全部为数字? 否则的话提示用户并终止提交? 84 4、请写出用于校验HTML文本框中输入的内容全部为数字的javascript代码 84 5、说说你用过那些ajax技术和框架,说说它们的区别 85 四. Java web部分 85 1、Tomcat的优化经验 85 2、HTTP请求的GET与POST方式的区别 85 3、解释一下什么是servlet; 85 4、说一说Servlet的生命周期? 86 5、Servlet的基本架构 86 6、SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 86 7、什么情况下调用doGet()和doPost()? 86 8、Request对象的主要方法: 87 9、forward 和redirect的区别 87 10、request.getAttribute() 和 request.getParameter() 有何区别? 88 11. jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 分别有什么方法? 88 12. jsp有哪些动作?作用分别是什么? 88 13、JSP的常用指令 89 14. JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 89 15、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 89 16、页面间对象传递的方法 89 17、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 90 18、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 90 19、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 90 20.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset 91 五. 数据库部分 91 1、用两种方式根据部门号从高到低,工资从低到高列出每个员工的信息。 91 2、列出各个部门中工资高于本部门的平均工资的员工数和部门号,并按部门号排序 91 3、存储过程与触发器必须讲,经常被面试到? 92 4、数据库三范式是什么? 94 5、说出一些数据库优化方面的经验? 95 6、union和union all有什么不同? 96 7.分页语句 97 8.用一条SQL语句 查询出每门课都大于80分的学生姓名 100 9.所有部门之间的比赛组合 100 10.每个月份的发生额都比101科目多的科目 101 11.统计每年每月的信息 102 12.显示文章标题,发帖人、最后回复时间 103 13.删除除了id号不同,其他都相同的学生冗余信息 104 14.航空网的几个航班查询题: 104 15.查出比经理薪水还高的员工信息: 105 16、求出小于45岁的各个老师所带的大于12岁的学生人数 106 17.求出发帖最多的人: 107 18、一个用户表中有一个积分字段,假如数据库中有100多万个用户,若要在每年第一天凌晨将积分清零,你将考虑什么,你将想什么办法解决? 107 19、一个用户具有多个角色,请查询出该表中具有该用户的所有角色的其他用户。 108 20. xxx公司的sql面试 108 21、注册Jdbc驱动程序的三种方式 109 22、用JDBC如何调用存储过程 109 23、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处 110 24. 写一个用jdbc连接并访问oracle数据的程序代码 111 25、Class.forName的作用?为什么要用? 111 26、大数据量下的分页解决方法。 111 27、用 JDBC 查询学生成绩单, 把主要代码写出来(考试概率极大). 112 28、这段代码有什么不足之处? 112 29、说出数据连接池的工作机制是什么? 113 30、为什么要用 ORM? 和 JDBC 有何不一样? 113 六. XML部分 113 1、xml有哪些解析技术?区别是什么? 113 2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 114 3、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析? 114 4、编程用JAVA解析XML的方式. 115 5、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 117 七. 流行的框架与新技术 117 1、谈谈你对Struts的理解。 117 2、谈谈你对Hibernate的理解。 118 3、AOP的作用。 118 4、你对Spring的理解。 118 5、谈谈Struts中的Action servlet。 120 6、Struts优缺点 优点: 1. 实现MVC模式,结构清晰,使开发者只关注业务逻辑的实现. 120 7、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 121 8、说说struts1与struts2的区别。 121 9、hibernate中的update()和saveOrUpdate()的区别,session的load()和get()的区别。 122 10、简述 Hibernate 和 JDBC 的优缺点? 如何书写一个 one to many 配置文件. 122 11、iBatis与Hibernate有什么不同? 122 12、写Hibernate的一对多和多对一双向关联的orm配置? 122 9、hibernate的inverse属性的作用? 122 13、在DAO中如何体现DAO设计模式? 123 14、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 123 15、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 123 16. hibernate进行多表查询每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集没有一个实体与之对应如何解决; 123 17.介绍一下Hibernate的二级缓存 123 18、Spring 的依赖注入是什么意思? 给一个 Bean 的 message 属性, 字符串型, 注入值为 "Hello" 的 XML 配置文件该怎么写? 125 19、Jdo是什么? 125 20、什么是spring的IOC AOP 126 21、STRUTS的工作流程! 126 22、spring 与EJB的区别!! 126 八. 软件工程与设计模式 126 1、UML方面 126 2、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 126 3、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 127 九. j2ee部分 127 1、BS与CS的联系与区别。 127 2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 128 3、应用服务器有那些? 128 4、J2EE是什么? 128 5、J2EE是技术还是平台还是框架? 什么是J2EE 128 6、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) 129 7、如何给weblogic指定大小的内存? 129 8、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 129 9、如何启动时不需输入用户名与密码? 130 10、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 130 11、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? 130 12、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 130 13、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置? 130 14、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 131 十. EBJ部分 131 1、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 131 2、简要讲一下 EJB 的 7 个 Transaction Level? 131 3、EJB与JAVA BEAN的区别? 131 4、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? 132 5、EJB容器提供的服务 132 6、EJB的激活机制 132 7、EJB的几种型 132 8、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 133 十一. webservice部分 133 1、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 133 2、CORBA是什么?用途是什么? 133 3. Linux 134 4、LINUX下线程,GDI的解释。 134 5. 问得稀里糊涂的题 134 6、四种会话跟踪技术 134 7、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 134 十二. 其他 134 1、请用英文简单介绍一下自己. 134 2、请把 http://tomcat.apache.org/ 首页的这一段话用中文翻译一下? 135 3、美资软件公司JAVA工程师电话面试题目 135
这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 型参数 13 1.6.4 基 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载 20 1.6.7 其他函数成员 21 1.6.7.1 构造函数 22 1.6.7.2 属性 23 1.6.7.3 索引器 23 1.6.7.4 事件 23 1.6.7.5 运算符 24 1.6.7.6 析构函数 25 1.7 结构 25 1.8 数组 26 1.9 接口 27 1.10 枚举 28 1.11 委托 29 1.12 特性 30 2. 词法结构 33 2.1 程序 33 2.2 文法 33 2.2.1 文法表示法 33 2.2.2 词法文法 34 2.2.3 句法文法 34 2.3 词法分析 34 2.3.1 行结束符 35 2.3.2 注释 35 2.3.3 空白 36 2.4 标记 37 2.4.1 Unicode 字符转义序列 37 2.4.2 标识符 38 2.4.3 关键字 39 2.4.4 文本 41 2.4.4.1 布尔值 41 2.4.4.2 整数 41 2.4.4.3 实数 42 2.4.4.4 字符 43 2.4.4.5 字符串 44 2.4.4.6 null 文本 46 2.4.5 运算符和标点符号 46 2.5 预处理指令 46 2.5.1 条件编译符号 47 2.5.2 预处理表达式 48 2.5.3 声明指令 49 2.5.4 条件编译指令 49 2.5.5 诊断指令 52 2.5.6 区域指令 52 2.5.7 行指令 53 2.5.8 Pragma 指令 53 2.5.8.1 Pragma warning 54 3. 基本概念 55 3.1 应用程序启动 55 3.2 应用程序终止 56 3.3 声明 56 3.4 成员 58 3.4.1 命名空间成员 58 3.4.2 结构成员 59 3.4.3 枚举成员 59 3.4.4 成员 59 3.4.5 接口成员 59 3.4.6 数组成员 60 3.4.7 委托成员 60 3.5 成员访问 60 3.5.1 已声明可访问性 60 3.5.2 可访问域 61 3.5.3 实例成员的受保护访问 63 3.5.4 可访问性约束 64 3.6 签名和重载 65 3.7 范围 66 3.7.1 名称隐藏 68 3.7.1.1 通过嵌套隐藏 68 3.7.1.2 通过继承隐藏 69 3.8 命名空间和型名称 70 3.8.1 完全限定名 72 3.9 自动内存管理 73 3.10 执行顺序 75 4. 型 77 4.1 值型 77 4.1.1 System.ValueType 型 78 4.1.2 默认构造函数 78 4.1.3 结构型 79 4.1.4 简单型 79 4.1.5 整型 80 4.1.6 浮点型 81 4.1.7 decimal 型 82 4.1.8 bool 型 82 4.1.9 枚举型 82 4.1.10 可以为 null 的型 83 4.2 引用型 83 4.2.1 型 84 4.2.2 对象型 84 4.2.3 dynamic 型 84 4.2.4 string 型 85 4.2.5 接口型 85 4.2.6 数组型 85 4.2.7 委托型 85 4.3 装箱和拆箱 85 4.3.1 装箱转换 85 4.3.2 拆箱转换 87 4.4 构造型 87 4.4.1 型实参 88 4.4.2 开放和封闭型 88 4.4.3 绑定和未绑定型 89 4.4.4 满足约束 89 4.5 型形参 90 4.6 表达式树型 91 4.7 dynamic 型 91 5. 变量 93 5.1 变量别 93 5.1.1 静态变量 93 5.1.2 实例变量 93 5.1.2.1 中的实例变量 93 5.1.2.2 结构中的实例变量 94 5.1.3 数组元素 94 5.1.4 值参数 94 5.1.5 引用形参 94 5.1.6 输出形参 94 5.1.7 局部变量 95 5.2 默认值 95 5.3 明确赋值 96 5.3.1 初始已赋值变量 96 5.3.2 初始未赋值变量 97 5.3.3 确定明确赋值的细则 97 5.3.3.1 一般语句规则 98 5.3.3.2 块语句、checked 和 unchecked 语句 98 5.3.3.3 表达式语句 98 5.3.3.4 声明语句 98 5.3.3.5 if 语句 98 5.3.3.6 switch 语句 99 5.3.3.7 while 语句 99 5.3.3.8 do 语句 99 5.3.3.9 for 语句 99 5.3.3.10 break、continue 和 goto 语句 100 5.3.3.11 throw 语句 100 5.3.3.12 return 语句 100 5.3.3.13 try-catch 语句 100 5.3.3.14 try-finally 语句 100 5.3.3.15 try-catch-finally 语句 101 5.3.3.16 foreach 语句 102 5.3.3.17 using 语句 102 5.3.3.18 lock 语句 102 5.3.3.19 yield 语句 102 5.3.3.20 简单表达式的一般规则 102 5.3.3.21 带有嵌入表达式的表达式的一般规则 103 5.3.3.22 调用表达式和对象创建表达式 103 5.3.3.23 简单赋值表达式 103 5.3.3.24 && 表达式 104 5.3.3.25 || 表达式 104 5.3.3.26 ! 表达式 105 5.3.3.27 ?? 表达式 106 5.3.3.28 ?: 表达式 106 5.3.3.29 匿名函数 106 5.4 变量引用 107 5.5 变量引用的原子性 107 6. 转换 109 6.1 隐式转换 109 6.1.1 标识转换 110 6.1.2 隐式数值转换 110 6.1.3 隐式枚举转换 110 6.1.4 可以为 null 的隐式转换 110 6.1.5 null 文本转换 111 6.1.6 隐式引用转换 111 6.1.7 装箱转换 111 6.1.8 隐式动态转换 112 6.1.9 隐式常量表达式转换 112 6.1.10 涉及型形参的隐式转换 112 6.1.11 用户定义的隐式转换 113 6.1.12 匿名函数转换和方法组转换 113 6.2 显式转换 113 6.2.1 显式数值转换 114 6.2.2 显式枚举转换 115 6.2.3 可以为 null 的显式转换 115 6.2.4 显式引用转换 116 6.2.5 拆箱转换 117 6.2.6 显式动态转换 117 6.2.7 涉及型形参的显式转换 118 6.2.8 用户定义的显式转换 118 6.3 标准转换 119 6.3.1 标准隐式转换 119 6.3.2 标准显式转换 119 6.4 用户定义的转换 119 6.4.1 允许的用户定义转换 119 6.4.2 提升转换运算符 119 6.4.3 用户定义转换的计算 120 6.4.4 用户定义的隐式转换 120 6.4.5 用户定义的显式转换 121 6.5 匿名函数转换 122 6.5.1 匿名函数转换为委托型的计算 123 6.5.2 匿名函数转换为表达式树型的计算 124 6.5.3 实现示例 124 6.6 方法组转换 126 7. 表达式 129 7.1 表达式的分 129 7.1.1 表达式的值 130 7.2 静态和动态绑定 130 7.2.1 绑定时间 131 7.2.2 动态绑定 131 7.2.3 构成表达式的型 131 7.3 运算符 131 7.3.1 运算符的优先级和顺序关联性 132 7.3.2 运算符重载 133 7.3.3 一元运算符重载决策 134 7.3.4 二元运算符重载决策 134 7.3.5 候选用户定义运算符 134 7.3.6 数值提升 135 7.3.6.1 一元数值提升 135 7.3.6.2 二元数值提升 135 7.3.7 提升运算符 136 7.4 成员查找 137 7.4.1 基型 138 7.5 函数成员 138 7.5.1 实参列表 140 7.5.1.1 对应形参 141 7.5.1.2 实参列表的运行时计算 142 7.5.2 型推断 143 7.5.2.1 第一阶段 144 7.5.2.2 第二阶段 144 7.5.2.3 输入型 144 7.5.2.4 输出型 145 7.5.2.5 依赖 145 7.5.2.6 输出型推断 145 7.5.2.7 参数型显式推断 145 7.5.2.8 精确推断 145 7.5.2.9 下限推断 145 7.5.2.10 上限推断 146 7.5.2.11 固定 147 7.5.2.12 推断返回型 147 7.5.2.13 方法组转换的型推断 148 7.5.2.14 查找一组表达式的最通用型 148 7.5.3 重载决策 149 7.5.3.1 适用函数成员 149 7.5.3.2 更好的函数成员 150 7.5.3.3 表达式的更佳转换 151 7.5.3.4 型的更佳转换 151 7.5.3.5 更佳转换目标 151 7.5.3.6 泛型中的重载 151 7.5.4 动态重载决策的编译时检查 152 7.5.5 函数成员调用 152 7.5.5.1 已装箱实例上的调用 153 7.6 基本表达式 154 7.6.1 文本 154 7.6.2 简单名称 154 7.6.2.1 块中的固定含义 155 7.6.3 带括号的表达式 156 7.6.4 成员访问 157 7.6.4.1 相同的简单名称和型名称 158 7.6.4.2 语法多义性 159 7.6.5 调用表达式 159 7.6.5.1 方法调用 160 7.6.5.2 扩展方法调用 161 7.6.5.3 委托调用 163 7.6.6 元素访问 164 7.6.6.1 数组访问 164 7.6.6.2 索引器访问 165 7.6.7 this 访问 165 7.6.8 基访问 166 7.6.9 后缀增量和后缀减量运算符 166 7.6.10 new 运算符 167 7.6.10.1 对象创建表达式 168 7.6.10.2 对象初始值设定项 169 7.6.10.3 集合初始值设定项 171 7.6.10.4 数组创建表达式 172 7.6.10.5 委托创建表达式 174 7.6.10.6 匿名对象创建表达式 175 7.6.11 typeof 运算符 177 7.6.12 checked 和 unchecked 运算符 178 7.6.13 默认值表达式 180 7.6.14 匿名方法表达式 181 7.7 一元运算符 181 7.7.1 一元加运算符 181 7.7.2 一元减运算符 181 7.7.3 逻辑否定运算符 182 7.7.4 按位求补运算符 182 7.7.5 前缀增量和减量运算符 182 7.7.6 强制转换表达式 183 7.8 算术运算符 184 7.8.1 乘法运算符 184 7.8.2 除法运算符 185 7.8.3 余数运算符 186 7.8.4 加法运算符 187 7.8.5 减法运算符 189 7.9 移位运算符 190 7.10 关系和型测试运算符 192 7.10.1 整数比较运算符 192 7.10.2 浮点比较运算符 193 7.10.3 小数比较运算符 194 7.10.4 布尔相等运算符 194 7.10.5 枚举比较运算符 194 7.10.6 引用型相等运算符 194 7.10.7 字符串相等运算符 196 7.10.8 委托相等运算符 196 7.10.9 相等运算符和 null 197 7.10.10 is 运算符 197 7.10.11 as 运算符 197 7.11 逻辑运算符 198 7.11.1 整数逻辑运算符 199 7.11.2 枚举逻辑运算符 199 7.11.3 布尔逻辑运算符 199 7.11.4 可以为 null 的布尔逻辑运算符 199 7.12 条件逻辑运算符 200 7.12.1 布尔条件逻辑运算符 200 7.12.2 用户定义的条件逻辑运算符 201 7.13 空合并运算符 201 7.14 条件运算符 202 7.15 匿名函数表达式 203 7.15.1 匿名函数签名 204 7.15.2 匿名函数体 205 7.15.3 重载决策 205 7.15.4 匿名函数与动态绑定 206 7.15.5 外层变量 206 7.15.5.1 捕获的外层变量 206 7.15.5.2 局部变量实例化 207 7.15.6 匿名函数表达式计算 209 7.16 查询表达式 209 7.16.1 查询表达式的多义性 210 7.16.2 查询表达式转换 210 7.16.2.1 带继续符的 select 和 groupby 子句 211 7.16.2.2 显式范围变量型 211 7.16.2.3 退化查询表达式 212 7.16.2.4 from、let、where、join 和 orderby 子句 212 7.16.2.5 select 子句 216 7.16.2.6 Groupby 子句 216 7.16.2.7 透明标识符 216 7.16.3 查询表达式模式 218 7.17 赋值运算符 219 7.17.1 简单赋值 219 7.17.2 复合赋值 221 7.17.3 事件赋值 222 7.18 表达式 222 7.19 常量表达式 223 7.20 布尔表达式 224 8. 语句 225 8.1 结束点和可到达性 225 8.2 块 227 8.2.1 语句列表 227 8.3 空语句 228 8.4 标记语句 228 8.5 声明语句 229 8.5.1 局部变量声明 229 8.5.2 局部常量声明 230 8.6 表达式语句 231 8.7 选择语句 231 8.7.1 if 语句 231 8.7.2 switch 语句 232 8.8 迭代语句 236 8.8.1 while 语句 236 8.8.2 do 语句 236 8.8.3 for 语句 237 8.8.4 foreach 语句 238 8.9 跳转语句 240 8.9.1 break 语句 241 8.9.2 continue 语句 242 8.9.3 goto 语句 242 8.9.4 return 语句 243 8.9.5 throw 语句 244 8.10 try 语句 245 8.11 checked 语句和 unchecked 语句 247 8.12 lock 语句 248 8.13 using 语句 248 8.14 yield 语句 250 9. 命名空间 253 9.1 编译单元 253 9.2 命名空间声明 253 9.3 Extern 别名 254 9.4 using 指令 255 9.4.1 using 别名指令 256 9.4.2 Using 命名空间指令 258 9.5 命名空间成员 260 9.6 型声明 260 9.7 命名空间别名限定符 261 9.7.1 别名的唯一性 262 10. 263 10.1 声明 263 10.1.1 修饰符 263 10.1.1.1 抽象 264 10.1.1.2 密封 264 10.1.1.3 静态 264 10.1.2 分部修饰符 265 10.1.3 型形参 265 10.1.4 基本规范 266 10.1.4.1 基 266 10.1.4.2 接口实现 267 10.1.5 型形参约束 268 10.1.6 体 272 10.2 分部型 272 10.2.1 特性 272 10.2.2 修饰符 273 10.2.3 型形参和约束 273 10.2.4 基 273 10.2.5 基接口 274 10.2.6 成员 274 10.2.7 分部方法 275 10.2.8 名称绑定 277 10.3 成员 277 10.3.1 实例型 278 10.3.2 构造型的成员 279 10.3.3 继承 280 10.3.4 new 修饰符 280 10.3.5 访问修饰符 281 10.3.6 构成型 281 10.3.7 静态成员和实例成员 281 10.3.8 嵌套型 282 10.3.8.1 完全限定名 282 10.3.8.2 已声明可访问性 282 10.3.8.3 隐藏 283 10.3.8.4 this 访问 283 10.3.8.5 对包含型的私有和受保护成员的访问 284 10.3.8.6 泛型中的嵌套型 285 10.3.9 保留成员名称 286 10.3.9.1 为属性保留的成员名称 286 10.3.9.2 为事件保留的成员名称 287 10.3.9.3 为索引器保留的成员名称 287 10.3.9.4 为析构函数保留的成员名称 287 10.4 常量 287 10.5 字段 289 10.5.1 静态字段和实例字段 290 10.5.2 只读字段 291 10.5.2.1 对常量使用静态只读字段 291 10.5.2.2 常量和静态只读字段的版本控制 291 10.5.3 可变字段 292 10.5.4 字段初始化 293 10.5.5 变量初始值设定项 293 10.5.5.1 静态字段初始化 294 10.5.5.2 实例字段初始化 295 10.6 方法 296 10.6.1 方法形参 298 10.6.1.1 值参数 299 10.6.1.2 引用形参 299 10.6.1.3 输出形参 300 10.6.1.4 形参数组 301 10.6.2 静态方法和实例方法 303 10.6.3 虚方法 304 10.6.4 重写方法 305 10.6.5 密封方法 307 10.6.6 抽象方法 308 10.6.7 外部方法 309 10.6.8 分部方法 310 10.6.9 扩展方法 310 10.6.10 方法体 311 10.6.11 方法重载 311 10.7 属性 311 10.7.1 静态属性和实例属性 312 10.7.2 访问器 313 10.7.3 自动实现的属性 317 10.7.4 可访问性 318 10.7.5 虚、密封、重写和抽象访问器 319 10.8 事件 321 10.8.1 似字段的事件 323 10.8.2 事件访问器 324 10.8.3 静态事件和实例事件 325 10.8.4 虚、密封、重写和抽象访问器 325 10.9 索引器 326 10.9.1 索引器重载 329 10.10 运算符 329 10.10.1 一元运算符 331 10.10.2 二元运算符 331 10.10.3 转换运算符 332 10.11 实例构造函数 334 10.11.1 构造函数初始值设定项 335 10.11.2 实例变量初始值设定项 336 10.11.3 构造函数执行 336 10.11.4 默认构造函数 338 10.11.5 私有构造函数 338 10.11.6 可选的实例构造函数形参 339 10.12 静态构造函数 339 10.13 析构函数 341 10.14 迭代器 343 10.14.1 枚举器接口 343 10.14.2 可枚举接口 343 10.14.3 产生型 343 10.14.4 枚举器对象 343 10.14.4.1 MoveNext 方法 344 10.14.4.2 Current 属性 345 10.14.4.3 Dispose 方法 345 10.14.5 可枚举对象 345 10.14.5.1 GetEnumerator 方法 346 10.14.6 实现示例 346 11. 结构 353 11.1 结构声明 353 11.1.1 结构修饰符 353 11.1.2 分部修饰符 353 11.1.3 结构接口 354 11.1.4 结构体 354 11.2 结构成员 354 11.3 和结构的区别 354 11.3.1 值语义 355 11.3.2 继承 355 11.3.3 赋值 356 11.3.4 默认值 356 11.3.5 装箱和拆箱 356 11.3.6 this 的含义 358 11.3.7 字段初始值设定项 358 11.3.8 构造函数 358 11.3.9 析构函数 359 11.3.10 静态构造函数 359 11.4 结构示例 360 11.4.1 数据库整数型 360 11.4.2 数据库布尔型 361 12. 数组 365 12.1 数组型 365 12.1.1 System.Array 型 366 12.1.2 数组和泛型 IList 接口 366 12.2 数组创建 366 12.3 数组元素访问 367 12.4 数组成员 367 12.5 数组协变 367 12.6 数组初始值设定项 367 13. 接口 369 13.1 接口声明 369 13.1.1 接口修饰符 369 13.1.2 分部修饰符 369 13.1.3 Variant 型形参列表 370 13.1.3.1 变化安全性 370 13.1.3.2 变化转换 371 13.1.4 基接口 371 13.1.5 接口体 372 13.2 接口成员 372 13.2.1 接口方法 373 13.2.2 接口属性 373 13.2.3 接口事件 374 13.2.4 接口索引器 374 13.2.5 接口成员访问 374 13.3 完全限定接口成员名 376 13.4 接口实现 376 13.4.1 显式接口成员实现 377 13.4.2 所实现接口的唯一性 379 13.4.3 泛型方法实现 380 13.4.4 接口映射 381 13.4.5 接口实现继承 383 13.4.6 接口重新实现 385 13.4.7 抽象和接口 386 14. 枚举 387 14.1 枚举声明 387 14.2 枚举修饰符 387 14.3 枚举成员 388 14.4 System.Enum 型 390 14.5 枚举值和运算 390 15. 委托 391 15.1 委托声明 391 15.2 委托兼容性 393 15.3 委托实例化 393 15.4 委托调用 394 16. 异常 397 16.1 导致异常的原因 397 16.2 System.Exception 397 16.3 异常的处理方式 397 16.4 公共异常 398 17. 特性 399 17.1 特性 399 17.1.1 特性用法 399 17.1.2 定位和命名参数 400 17.1.3 特性参数型 401 17.2 特性说明 401 17.3 特性实例 406 17.3.1 特性的编译 406 17.3.2 特性实例的运行时检索 406 17.4 保留特性 407 17.4.1 AttributeUsage 特性 407 17.4.2 Conditional 特性 408 17.4.2.1 条件方法 408 17.4.2.2 条件特性 410 17.4.3 Obsolete 特性 411 17.5 互操作的特性 412 17.5.1 与 COM 和 Win32 组件的互操作 412 17.5.2 与其他 .NET 语言的互操作 412 17.5.2.1 IndexerName 特性 412 18. 不安全代码 413 18.1 不安全上下文 413 18.2 指针型 415 18.3 固定和可移动变量 418 18.4 指针转换 418 18.4.1 指针数组 419 18.5 表达式中的指针 420 18.5.1 指针间接寻址 420 18.5.2 指针成员访问 421 18.5.3 指针元素访问 422 18.5.4 address-of 运算符 422 18.5.5 指针递增和递减 423 18.5.6 指针算术运算 423 18.5.7 指针比较 424 18.5.8 sizeof 运算符 425 18.6 fixed 语句 425 18.7 固定大小缓冲区 429 18.7.1 固定大小缓冲区的声明 429 18.7.2 表达式中的固定大小缓冲区 430 18.7.3 明确赋值检查 431 18.8 堆栈分配 431 18.9 动态内存分配 432 A. 文档注释 435 A.1 简介 435 A.2 建议的标记 436 A.2.1 <c> 437 A.2.2 <code> 437 A.2.3 <example> 437 A.2.4 <exception> 438 A.2.5 <include> 438 A.2.6 <list> 439 A.2.7 <para> 440 A.2.8 <param> 440 A.2.9 <paramref> 441 A.2.10 <permission> 441 A.2.11 <remark> 442 A.2.12 <returns> 442 A.2.13 <see> 442 A.2.14 <seealso> 443 A.2.15 <summary> 443 A.2.16 <value> 444 A.2.17 <typeparam> 444 A.2.18 <typeparamref> 444 A.3 处理文档文件 445 A.3.1 ID 字符串格式 445 A.3.2 ID 字符串示例 446 A.4 示例 449 A.4.1 C# 源代码 449 A.4.2 生成 XML 452 B. 语法 455 B.1 词法文法 455 B.1.1 行结束符 455 B.1.2 注释 455 B.1.3 空白 456 B.1.4 标记 456 B.1.5 Unicode 字符转义序列 456 B.1.6 标识符 456 B.1.7 关键字 458 B.1.8 文本 458 B.1.9 运算符和标点符号 460 B.1.10 预处理指令 460 B.2 句法文法 463 B.2.1 基本概念 463 B.2.2 型 463 B.2.3 变量 464 B.2.4 表达式 464 B.2.5 语句 471 B.2.6 命名空间 475 B.2.7 475 B.2.8 结构 483 B.2.9 数组 483 B.2.10 接口 484 B.2.11 枚举 485 B.2.12 委托 486 B.2.13 特性 486 B.3 不安全代码的语法扩展 487 C. 参考资料 491

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