用兴趣养活自己”不上班照样可以月收过万,如何让自由成为职业?

你想做自由职业者吗?"我相信这是一个很多人都考虑过的问题。
近年来,你可以看到越来越多的人,都开始摆脱工作岗位,成为“自由职业者”。从职场趋势来看,越来越多的人会选择自由职业者。
自由职业看起来好处多多,不用每天担心起晚而错过打卡时间,不用每天担心做错事情被领导骂。但是,同时还要面对收入不稳定、家人朋友不支持,这才是自由职业者痛并快乐之路。
我身边的朋友,一时冲动就辞职了,结果什么也不会,他们渴望自由的生活,慢下来的节奏,结果却难以维持生活。最后,只能跑过来问我有什么建议?
如果你想做自由职业,那就要想好你准备好了没有?
1、家人反对
选择自由职业,就意味着放弃一份稳定的工作,稳定的薪水,开启谁也不确定的冒险。对于单身人士来说,一人吃饱全家不饿,就算父母反对,也没有太大的问题。
对于有了家庭的人士来说,就是赌上了全家的稳定生活,所以第一个反对的就是你的家人。保险的做法就是,不要盲目开始,先掌握一项技能,在你通过这项技能获得的收入超过你的工资的时候,才是你辞职的时候。
如果你想要做一名自由摄影师,就要先开始了解摄影的基础,学习摄影的技巧。另一方面可以通过出售自己拍摄的照片,获取一定的收益,积累到一定经验的时候,家人也会开始支持你的。
2、心理素质在这里插入图片描述
自由职业者,经常会遇到今天收入5000块,明天没有收入,或者一段时间内都没有收入。面对这种情况,我们所能做的就是保持一种稳定的心态。人生本来就是起起落落。
想要达到财务自由的状态,就意味着随时要面临系统崩溃的风险。
如果你是想要稳定的生活,那不好意思,你可能不适合自由职业者。但如果你喜欢冒险,那么自由职业可能会带给你不一样的体验。在这里插入图片描述
如果有信心能克服上面的困难,那么凯哥建议大家可以做自媒体。
1、低投入高回报
自媒体不需要大量的资金投资,只需一部手机+电脑,就可以开启自媒体之路。主流自媒体平台有今日头条、百家号、企鹅号、大鱼号、公众号、知乎、豆瓣等,大多数自媒体平台都是有收益的,一稿多发既轻松又可以获得多份收入。
2、不占用大量时间在这里插入图片描述
前期需要花费一些时间,去学习写作的技巧和方法,但只要你找到好的思路和素材,熟练操作的作者半个小时就可以创作一篇文章。利用上下班的通勤时间,就可以把钱挣了,既不影响上班时间又可以回家陪孩子玩耍。
3、自媒体的未来
根据前一段时间全球首届文旅创作者大会的数据,我们可以看到前自媒体创作者账号数量为150万个,除去没有运营的、一个人注册好几个账号的,实际运营的人还是占很小一部分的。也就是说,自媒体的竞争并没有我们想象的那么大,普通人运营还是有机会的。
只要我们创作出对读者真正有价值的内容,不断保持粉丝们的粘性,运营出一个成熟的变现渠道,在坚持下去就可以了。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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