【第7章】TTY【四】

     接下来是处理Caps Lock,Num_Lock,Scroll Lock这3个特殊的东东了,之所以特殊是因为在键盘的右上角有3栈灯对应着这3个键,原理书上说得很清楚,这里懒得废话了,都是些关于硬件的东东,有关硬件嘛,就是往端口中读写一些数据罢了。

     在keyboard.c中添加这几个static函数:

Code:
  1. static void KB_Wait()   
  2. {   
  3.     u8 kb_stat;   
  4.     do  
  5.     {   
  6.         kb_stat = In_Byte(0x64);   
  7.     }while(kb_stat & 0x2);   
  8. }   
  9.   
  10. static void KB_Ack()   
  11. {   
  12.     u8 kb_read;   
  13.     do  
  14.     {   
  15.         kb_read = In_Byte(0x60);   
  16.     }while(kb_read != 0xfa);   
  17. }   
  18.   
  19. static void Set_Leds()   
  20. {   
  21.     KB_Wait();   
  22.     Out_Byte(0x60,0xed);   
  23.     KB_Ack();   
  24.     KB_Wait();   
  25.     Out_Byte(0x60,(Caps_Lock << 2) | (Num_Lock << 1) | Scroll_Lock);   
  26.     KB_Ack();      
  27. }  

     并添加3个static变量来表示这3个键的状态:

Code:
  1. static int Caps_Lock;   
  2. static int Num_Lock;   
  3. static int Scroll_Lock;  

     接着在Init_Keyboard函数中初始化一下灯的状态(第5行):

Code:
  1. void Init_Keyboard()   
  2. {   
  3.     kb_input_buffer.count = 0;   
  4.     kb_input_buffer.p_head = kb_input_buffer.p_tail = kb_input_buffer.buffer;   
  5.     Set_Leds();    
  6.     Put_IRQ_Handler(1,Keyboard_Handler);   
  7.     Enable_IRQ(1);   
  8. }  

     还得在Keyboard_Read函数中添加对这3个键的响应的:

 

Code:
  1. case CAPS_LOCK:   
  2.     if(make)   
  3.     {   
  4.         Caps_Lock = !Caps_Lock;   
  5.         Set_Leds();   
  6.     }   
  7.     break;   
  8. case NUM_LOCK:   
  9.     if(make)   
  10.     {   
  11.         Num_Lock = !Num_Lock;   
  12.         Set_Leds();   
  13.     }   
  14.     break;   
  15. case SCROLL_LOCK:   
  16.     if(make)   
  17.     {   
  18.         Scroll_Lock = !Scroll_Lock;   
  19.         Set_Leds();   
  20.     }   
  21.     break;   

     到此结束,make,运行。启动后3个灯都是灭的,因为3个状态值都为0,如图所示:

     3个灯都亮的时候:

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