C语言:关于文件相关知识的学习1

本章重点

1.为什么使用文件

2.什么是文件

3.文件的打开和关闭

4.文件的顺序读写

5.文件的随机读写

6.文本文件和二进制文件

7.文件读取结束的判定

8.文件缓冲区

1.为什么使用文件

我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2.什么是文件

磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe) 。

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本章讨论的是数据文件。在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。

2.3文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀例如:c: \code \test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3.文件的打开和关闭

3.1文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明:

当我们打开一个文件时,内存中会创建一块结构体类型的文件信息区;该结构体的名称是FILE;f是文件结构体变量;这个文件信息区绑定当前打开的文件;记录文件的信息;

fopen()函数用来打开文件并返回文件信息的起始位置(FILE*);

3.2文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件

FILE * fopen ( const char * filename,const char * mode );

//关闭文件

int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:

fopen函数的介绍:

两个参数分别对应文件的名称和文件的打开方式;

返回类型是FILE*类型的结构体;我们可以创建一个FILE*类型指针变量来维护文件;

文件的打开方式;

文件的只读打开;

文件的打开存在失败情况;打开失败函数返回NULL;

当我想打开当前目录之外的文件时需要输入文件的绝对路径;否则会打开失败;

4.文件的顺序读写

顺序读写结构体时尽量定义字符串结构体变量;避免字符变量因为空格字符不易控制;

顺序写入字符;

使用 fputc函数:int fputc(int c,FILE* stream);

第一个参数是要写的字符;第二个是要写入的文件信息区的文件指针;

写文件时候如果文件中有内容它会将内容清空;

如果不想清空时可以使用文件打开方式"a"(追加);

顺序读入一个字符信息;

使用fgetc函数:

读文件也有失败的时候;失败会返回EOF;

所以我们可以创建一个变量存放读入函数的返回值;

如果!=EOF就一直打印;

写入一行字符串

使用fputs函数:

读一行数据;

使用fgets函数:

从文件信息区stream中读到的字符串将被放到str里

num是读几个字符;

空间中会放入一个\0所以打印了4个字符;

如果读入成功函数返回str的地址;

如果读入失败返回空指针NULL;

错误信息返回函数可以简写成上述形式;

顺序写入规定格式的数据;

使用fprintf函数:

读入顺序规定格式的数据;

使用fscnaf函数:

在我们向硬盘,U盘,光盘等等外部设备存储数据时;每一种硬件都有自己的读写方式;程序员会每一种方式是不现实的,所以这些读写C语言底层已经帮助我们实现完成;我们从程序向流空间中存储后流再向硬件存储;所以程序员只需要关注流即可;

我们在使用文件时需要打开文件再使用;

但是我们使用键盘(外部设配)输入时没有打开键盘这种操作;实际上当我们在运行一个C程序时会默认打开上述三个流;

fprintf函数可以向文件里面写数据;也可以用它打印在频幕上;

只需在规定输出格式的前面加上stdout这个屏幕输出流即可打印在屏幕上;

对于其他的顺序读写函数也是同样;

文件中二进制的输入输出

ptr是我们写入数据的来源;size是写进数据每个的大小;count是写进几个数据;最后将数据写进流stream

在运行之后查看文件会有乱码生成;原因是将数据以二进制形式写入;

肉眼看不懂的数据可以借助我们的fread函数来读

参数部分与fwrite基本一致;

从流里读count个size大小的数据放入ptr里面去;

二进制写入的好处:相较于文本的写入可能会有更小的文件;

但是有时二进写入我们打开文件是读不懂的,需要借助函数;

5.比较一组函数

scanf是针对标准输入的格式化输入语句

prinf是针对标准输出的格式化输出语句

fscanf是针对有输入流的格式化输入语句

fprintf是针对所有输出流的格式化输出语句

sscanf从一个字符串中转化成一个格式化的数据

sprintf是把一个格式化的数据转化成字符串

从字符串中读入格式化数据

写格式化数据到字符串

这样的操作被称为序列化和反序列化;嵌入式中用到比较多;

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