以下是WIN32中的线程创建,主要创建函数在程序中给出说明
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
DWORD WINAPI FunProc(LPVOID lpParameter){
int i(0);
while (i++ < 1000){
std::cout << " Thread running the " << i << " times" << std::endl;
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int j(0);
//- 1 - 第一个参数是安全属性结构
//主要控制该线程句柄是否可为进程的子进程继承使用,默认使用NULL时表示不能继承;
//若想继承线程句柄,则需要设置该结构体,将结构体的bInheritHandle成员初始化为TRUE;
//- 2 - cbStack表示的线程初始栈的大小,若使用0则表示采用默认大小初始化(1M);
//- 3 - lpStartAddr表示线程开始的位置,即线程要执行的函数代码,这点有点类似于回调函数的使用;
//- 4 - lpvThreadParam用来接收线程过程函数的参数,不需要时可以设置为NULL;
//- 5 - fdwCreate表示创建线程时的标志,
//CREATE_SUSPENDED表示线程创建后挂起暂不执行,必须调用ResumeThread才可以执行,0表示线程创建之后立即执行
//- 6 - lpIDThread用来保存线程的ID;
HANDLE hThread_1 = CreateThread(NULL, 0, FunProc, NULL, 0, NULL);
CloseHandle(hThread_1);
while ( j++ < 1000){
std::cout << "Main Thread is running for " << j << " times" << std::endl;
}
system("pause");
return 0;
}
以下是linux中的线程创建
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <ctype.h>
#include <Windows.h>
void *Function_t(void* Param)
{
pthread_t myid = pthread_self();
while (1)
{
printf("线程ID=%d \n", myid);
Sleep(2000);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, Function_t, NULL);
while (1)
{
printf("in father process!\n");
Sleep(2000);
}
getchar();
return 1;
}