opengl
damotiansheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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main函数中的第一个Opengl程序-键盘按键处理
1. 代码如下:#include #include #includefloat angle = 0.0;float red=1.0, blue=1.0, green=1.0;void changeSize(int w, int h) { // Prevent a divide by zero, when window is too short // (you cant转载 2014-10-29 10:10:58 · 6918 阅读 · 0 评论 -
第一个Opengl程序
1. 学习网站: Nehe的OpenGL中文教程:http://www.yakergong.net/nehe/ Nehe的yuanban原创 2014-10-13 11:38:24 · 862 阅读 · 0 评论 -
【opengL】glaux.h 库加载GlAux.lib的问题
问题:在Qtcreator中添加了glaux.lib和包含文件目录,#include // Header File For The OpenGL32 Library#include // Header File For The GLu32 Library#include 编译出现下面问题:[html] view plaincopy转载 2015-01-07 18:30:10 · 11051 阅读 · 0 评论 -
opengl使用总结(包含遇到的问题以及解决之道)
1. gluLookAt使用方法: glMatrixMode( GL_MODELVIEW ); // 重置模型观察矩阵。 glLoadIdentity(); // 选择模型观察矩阵 gluLookAt( 3.0f, 2.5f, 5.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f );注:在调用gluLookAt之前一定原创 2015-01-26 20:51:00 · 2618 阅读 · 0 评论 -
Qt中第一个Opengl程序
1. 目的:在Qt中使用Opengl函数绘制一个三角形;2. 实现如下:// myQtOpenglWindow.h#ifndef MYQTOPENGLWINDOW_H#define MYQTOPENGLWINDOW_H#include #include #include class myQtOpenglWindow : public QGLWidget{ Q_OBJE原创 2014-12-27 12:31:04 · 19548 阅读 · 4 评论 -
Opengl---gluLookAt函数详解
下面的一段摘自百度百科:视点转换函数原型void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);该函数定义一个视图矩阵,并与当前矩阵相乘。第转载 2014-12-28 15:33:45 · 3273 阅读 · 0 评论 -
opengl中的小问题解决
1. Qtcreator中出现:error: C1083: 无法打开包括文件:“gl/glut.h”: No such file or directory时可将头文件放在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include目录下,同样出现:无法打开xxx.lib文件时也可将lib文件放到C:\Program Files\Microsoft SD原创 2015-04-05 10:54:11 · 679 阅读 · 0 评论