.net的一些零散知识点

.net的一些零散知识点

一、using 关键字

参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/zhdeatwt(v=vs.80)

 

作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。

作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

 

      using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

      可以在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句

二、Object.Equals 方法 (Object, Object)

       确定指定的对象实例是否被视为相等。

 

      Equals 的默认实现支持引用相等性(对于引用类型)和按位相等性(对于值类型)。 引用相等性是指进行比较的多个对象引用所引用的是同一个对象。 按位相等性是指进行比较的多个对象具有相同的二进制表示形式。

      请注意,派生类型可以重写 Equals 方法以实现值相等性。 值相等性是指所比较的对象具有相同的值,但是具有不同的二进制表示形式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值