HTML5---Canvas-画线,空心图,矩形,文字,三角形,旋转图片

</pre><pre name="code" class="html"><!doctype html>
<html>
<head></head>
<body>
<canvas width="800" height="800" style="background:#888"  id="canvas">
	您的浏览器当前版本不支持canvas标签
</canvas>
<script>
	//获取画布DOM  还不可以操作
	var canvas=document.getElementById('canvas');

	//设置绘图环境
	var cxt=canvas.getContext('2d');

	
	//画一条线段。		
		cxt.beginPath();	//开启新路径				
		cxt.lineWidth=10;	//设定画笔的宽度				
		cxt.strokeStyle="red"; //设置画笔的颜色				
		cxt.moveTo(20,20);	//设定笔触的位置				
		cxt.lineTo(100,20);	//设置移动的方式				
		cxt.stroke();		//画线				
		cxt.closePath();	//封闭路径
		
		
	//画一个空心圆形  凡是路径图形必须先开始路径,画完图之后必须结束路径				
		cxt.beginPath();				
		cxt.lineWidth=3;	//重新设置画笔
		cxt.strokeStyle="green";
		cxt.arc(200,200,50,0,360,false);
		cxt.stroke();
		cxt.closePath();
		
	//画一个实心圆形
		cxt.beginPath();				
		cxt.fillStyle="rgb(255,0,0)";	//设置填充的颜色
		cxt.arc(200,100,50,0,360,false);
		cxt.fill();
		cxt.stroke();
		cxt.closePath();
		
	//画一个矩形
		cxt.beginPath();
		cxt.rect(300,20,100,100);
		cxt.stroke();
		cxt.closePath();				
		cxt.strokeRect(300,150,100,100);	//其他方法 建议使用此方式
		
		//实心矩形
		cxt.beginPath();
		cxt.rect(300,270,100,100);
		cxt.fill();
		cxt.closePath();
		cxt.fillRect(300,390,100,100);
		
	//设置文字
		cxt.font="40px 宋体";	//css font属性
		cxt.fillText("canvas",20,300);				
		cxt.lineWidth=1;		//将笔触设置为1像素
		cxt.strokeText("canvas",20,350);
		
	//画图 把一幅图片画到画布中  注意webkit内核的浏览器 chrome和猎豹不支持
		var img =new Image();
		img.src="xiaomm.jpg";
		cxt.drawImage(img,20,370,230,306);
		
	//画一个三角形
		cxt.beginPath();				
		cxt.moveTo(300,500);	//移动至开始点
		cxt.lineTo(300,600);
		cxt.lineTo(400,550);
		cxt.closePath();//填充或者画路径需要先闭合路径再画
		cxt.stroke();
	
	//实心
		cxt.beginPath();				
		cxt.moveTo(300,600);	//移动至开始点
		cxt.lineTo(300,700);
		cxt.lineTo(400,650);
		cxt.closePath();
		cxt.fill();
		
	//旋转条形
		//设置旋转环境
		cxt.save();					
		cxt.translate(10,10);	//在异次元空间重置0,0点的位置
		cxt.rotate(-350*Math.PI/180);	//设置旋转角度  参数是弧度  角度 0-360 弧度=角度*Math.PI/180
		cxt.lineWidth=10;	//旋转一个线段
		cxt.beginPath();
		cxt.moveTo(0,0);
		cxt.lineTo(20,100);
		cxt.stroke();
		cxt.closePath();
		//将旋转之后的元素放回原画布
		cxt.restore();
		
	//旋转图片
		cxt.save();
		cxt.translate(20,370);
		cxt.rotate(-50*Math.PI/180);
		
		var img = new Image();
		img.src="ccc.jpg";
		cxt.drawImage(img,0,0,230,306);
		cxt.restore();
	
	
	//上面代码会产生一个小圆点,每隔30毫秒就向右下方移动的效果。setInterval函数的一开始,之所以要将画布重新渲染黑色底色,是为了抹去上一步的小圆点先上升后下降
		/*
		var posX = 20,
		posY = 100;

	setInterval(function() {
		cxt.fillStyle = "black";
		cxt.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);

		posX += 1;
		posY += 0.25;

		cxt.beginPath();
		cxt.fillStyle = "white";

		cxt.arc(posX, posY, 10, 0, Math.PI*2, true); 
		cxt.closePath();
		cxt.fill();
	}, 30);
	*/

</script>



</body>
</html>



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