Java基础

Java基础学习

										2018-11-05

Java输入输出流

1.输入输出是相对于内存而言的,即input是输入,output是输出
inputStream是字节流输入流;而inputStreamReader是对字符流的处理.

在Java中,构造器、初始化块、静态初始化块的执行顺序

class A {
    public A() {
        System.out.println("A");
    }
    { System.out.println("B"); }
    static { System.out.println("C"); }
}
public class B extends A {
    public B() {
        System.out.println("D");
    }
    { System.out.println("E"); }
    static { System.out.println("F"); }
     
    public static void main(String[] args) {
 new B();
 }
}

输出顺序: C F B A E D
父类静态域(不包含静态方法) --> 子类静态域(不包含静态方法) --> 父类成员初始化(非静态代码块) --> 父类构造块 --> 父类构造方法 --> 子类成员初始化 --> 子类构造块 --> 子类构造方法
父类 > 子类; 静态 > 非静态; 变量 > 代码块

局部内部类可以用哪些修饰符修饰

局部内部类是放在代码块或方法中的,不能有访问控制修饰符,且不能用static修饰
在这里插入图片描述

static静态变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:
静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响

Java运算符及优先级

单目:~(按位取反)、! (取非)、-(负号运算符)、 ++(自增)、 - -(自减)
算数运算符:+ - * / %(取余)
移位运算符:<<、>>
关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=
位运算符:& (与),| (或),~ (非),^ (异或)
逻辑运算符:&&,||, !
三目运算符:a>b?true:false
赋值运算符*:= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=

口诀:淡云一笔安洛三福 单目>算数运算符>移位>比较>按位>逻辑>三目>赋值

优先级排列:[ ] ( ) ++ – ! ~ instanceof * / % + - << >> >>> <> < = > \ == != &^& & || ? := op=
其中 instanceof 是双目运算符:该运算符左面的是一个对象,右面是一个类或接口。左面的对象是右面的类(或右边类的子孙类)创建的对象、或者是右边接口的实现类(或实现类的子孙类)的对象时,该运算符运算结果是true,否则是false

关于sleep和wait

sleep是线程类的方法,wait是object的方法
sleep不释放对象锁,wait放弃对象锁
sleep暂停线程,但监控状态依然保持,结束后会自动恢复
wait进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法获得对象锁进入就绪状态

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